※ 引述《cmo123123 (海派大田心)》之铭言:
: 我觉得,血缘诅咒,实在太难玩,朋友一直推说黑暗灵魂3,很好玩,难度比较低,是真
: 的吗
小弟我是从黑暗灵魂一路玩上来的,中间还插了一部恶魔灵魂,我难度习惯是这样排的
恶魔灵魂>黑暗灵魂>黑暗灵魂2>=黑暗灵魂3
因为毕竟血源诅咒算是灵魂系列的另一部延伸作品,我就不常把两者放在一起比对,只是
我觉得如果你是习惯灵魂系列的玩家带着习惯进去血源诅咒,这游戏变相当难。
如果说举盾格挡是一种持续性出招的话,闪躲就是一种即时性的出招,后者比前者更吃出
招的时机,黑暗灵魂你可以透过抓取闪躲时机来躲避敌人的攻击,而盾牌更是有举足轻重
的阻挡功用,至于血源诅咒盾牌只是装饰,你主要还是需要依赖闪躲来回避敌人的攻击,
也就是说,血源诅咒会比黑暗灵魂更吃出招的时机点。
像我这种手残手从黑暗灵魂玩上来的就会很习惯用盾牌去挡攻击,那血源诅咒的盾牌根本
不存在,所以一开始就吃鳖了很多次。
后来习惯了也花了很长的时间打到尾巴,结果因为数种原因少收了几个脐带,也没办法解
出最后的结局。
玩着玩着就跑去打金杯迷宫,我也忘记打到第几层了,印象是有一只黑兽毛怪,被他刷一
下半血...那种状态下没用盾牌根本没法子跟他打(有点类似2代打古龙那种概念),而且攻
击又相当频繁,后来打到是真的有点绝望,金杯也没打完,第二轮也跟着没打了...现在
是因为DLC买下去了,在众多游戏的排程中等待去玩。
回归原问题,其实我是会觉得血源诅咒 == 没有盾牌的恶魔灵魂(不过还是有多的不同啦)
,而且游戏本身硕造的气氛压力又比黑暗灵魂大得多,黑暗灵魂对于初次玩的生手而言,
如果会用盾牌的话,确实会比血源诅咒简单得多,但还是不免碰壁就是了,不过除非像我
依样第一轮坚持一个人过完全程,不然三代烙人来打会简单的很多(应该说是真的很简单)
,像我第一轮打教皇打了十几二十遍,我朋友说他对那个王根本没印象,因为烙人来打一
下就打死了。
但血源诅咒不一样,可能你找了某某某进来打神父,打大概血剩一半就会看到某某某已经
返回他的世界,可能是网络Lag不好抓闪躲时机以外,也是因为血源诅咒的容错率相比黑
暗灵魂低了些。
不过这两款我都很推,如果喜欢硬派游戏的话,可以收进来玩一下绝对不会后悔。