Re: [问题] 觉得血缘诅咒很难,是不是别买黑暗3

楼主: jastpower884 (WIND)   2016-08-03 11:48:39
※ 引述《cmo123123 (海派大田心)》之铭言:
: 我觉得,血缘诅咒,实在太难玩,朋友一直推说黑暗灵魂3,很好玩,难度比较低,是真
: 的吗
小弟我是从黑暗灵魂一路玩上来的,中间还插了一部恶魔灵魂,我难度习惯是这样排的
恶魔灵魂>黑暗灵魂>黑暗灵魂2>=黑暗灵魂3
因为毕竟血源诅咒算是灵魂系列的另一部延伸作品,我就不常把两者放在一起比对,只是
我觉得如果你是习惯灵魂系列的玩家带着习惯进去血源诅咒,这游戏变相当难。
如果说举盾格挡是一种持续性出招的话,闪躲就是一种即时性的出招,后者比前者更吃出
招的时机,黑暗灵魂你可以透过抓取闪躲时机来躲避敌人的攻击,而盾牌更是有举足轻重
的阻挡功用,至于血源诅咒盾牌只是装饰,你主要还是需要依赖闪躲来回避敌人的攻击,
也就是说,血源诅咒会比黑暗灵魂更吃出招的时机点。
像我这种手残手从黑暗灵魂玩上来的就会很习惯用盾牌去挡攻击,那血源诅咒的盾牌根本
不存在,所以一开始就吃鳖了很多次。
后来习惯了也花了很长的时间打到尾巴,结果因为数种原因少收了几个脐带,也没办法解
出最后的结局。
玩着玩着就跑去打金杯迷宫,我也忘记打到第几层了,印象是有一只黑兽毛怪,被他刷一
下半血...那种状态下没用盾牌根本没法子跟他打(有点类似2代打古龙那种概念),而且攻
击又相当频繁,后来打到是真的有点绝望,金杯也没打完,第二轮也跟着没打了...现在
是因为DLC买下去了,在众多游戏的排程中等待去玩。
回归原问题,其实我是会觉得血源诅咒 == 没有盾牌的恶魔灵魂(不过还是有多的不同啦)
,而且游戏本身硕造的气氛压力又比黑暗灵魂大得多,黑暗灵魂对于初次玩的生手而言,
如果会用盾牌的话,确实会比血源诅咒简单得多,但还是不免碰壁就是了,不过除非像我
依样第一轮坚持一个人过完全程,不然三代烙人来打会简单的很多(应该说是真的很简单)
,像我第一轮打教皇打了十几二十遍,我朋友说他对那个王根本没印象,因为烙人来打一
下就打死了。
但血源诅咒不一样,可能你找了某某某进来打神父,打大概血剩一半就会看到某某某已经
返回他的世界,可能是网络Lag不好抓闪躲时机以外,也是因为血源诅咒的容错率相比黑
暗灵魂低了些。
不过这两款我都很推,如果喜欢硬派游戏的话,可以收进来玩一下绝对不会后悔。
作者: BJme (逼杰米)   2016-08-03 12:35:00
我是觉得不能把血源单看作是没盾牌的灵魂作啦 虽然两作有点像 但实际玩起来还是有很大的不同 虽然血源没盾看起来较难但其实血源的枪反非常的强大 魂的盾牌终究只是防御用途 枪反却可以直接打掉怪一大排血 光这设定就差很多了
作者: koiopolo2 (K)   2016-08-03 12:47:00
有时后枪反抓太晚 成功了会失血 刚好可以回血血源没有盾 但是攻击回血的手段给了很大的攻击诱因同样是反 黑魂耗了血量就回不来了可是血源除了失血后一段时间攻击会回血也有些反击成功可以回血的符文存在看人家PVP 你打我我打你 血回来回去的 很爽快XDD
作者: belion (灭)   2016-08-03 15:18:00
DS3的pvp做的还不错,也算平衡吧?且有个不会被盾反的特大型武器的双手R1攻击(不可跑+双手R1,会被反:p),帮了不少人吧?
作者: koiopolo2 (K)   2016-08-03 16:55:00
我说的PVP只是这个系统的一种应用就是鼓励你练出手来增加回血的手段像我看只玩过血源再去玩DS3的 就会有种攻击的躁进感一问才发现是血源的系统如此 导致他玩黑三会这样
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-08-03 18:02:00
DS3这几次改版后PVP算不错了,血源我就不太喜欢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com