[心得] 讨鬼传2 剧情破关心得(无雷

楼主: kray7277 (K.Ray)   2016-07-30 02:20:58
身为光荣迷
一直想接触讨鬼传系列
但是极的试玩版一直玩不出感觉来就没入手了
2代本来也只是无聊载试玩版玩玩 没想到一玩就上瘾了
星期三才仓促去预定 好险还拿得到
2代主打开放世界 实际上他已经脱离魔物式的任务推进
算是动作RPG了 有一套完整的剧情和流程
而任务所已经变成像是竞技场一样 和主线几乎无关的旁支了
主线玩起来很像只有一个城镇的龙族教义
地图比体验版大很多倍
主线流程就是看剧情 出村子讨伐对象这样反复推进
地图很大 是体验版的好几倍大
说是开放世界 也是得随剧情慢慢拓展能去的范围
探索部分
地图上会有NPC或御魂给你任务
还有素材 古代的记忆等可以蒐集
素材的东西对制造或强化装备很重要
所以要多跑多捡
这游戏没有经验值 只有御魂要练
平常小怪真的没什么必要理他
当然也有大鬼 但除非要做装或解任务
根本没动力打他
游戏有给你跑超级快的移动方式
玩的时候几乎都是直取目的地飞奔
浪费了地图怪物配置 感觉有点可惜
反过来说 避开了拖泥带水的打小怪练等
让游戏的节奏更加明快
但还是希望能在地图的探索上 加上一些隐藏魔王或是隐藏装备等要素
让玩家更乐于探索
这也是很多开放世界游戏的通病就是
剧情的部分
虽然是王道走向 但我觉得写的十分精彩
热血的 悲伤的 感动的该有的要素都有
角色个性鲜明 伏笔和谜题安排得也不错
再带入开放世界地图的临场感
后期解开一切的谜题与伏笔 一路冲到结局无冷场
十分引人入胜
对只想看剧情的人来说 也十分推荐
战斗的部分(破关前)
到剧情结束 我只能说"太简单了"
只要无脑的砍砍砍砍砍砍砍 连躲都不太需要躲
如果装倍有一路做 被打根本不痛
王的血很多 真的就只是持久战而已
但在场景剧情加持下 玩起来热血感蛮高的
全破后会解锁上级任务 还没去玩
或许就和魔物或宝可梦一样 破关才是开始
比起魔物 这游戏的装太好做了
打一次王 几乎就把全身做好了
不够的 还可以用万能之石代替 真的很方便
不过强化用的素材 有些要扫地图去捡 这是比较麻烦的地方
简单总结一下
讨鬼传2的剧情模式 节奏明快 剧情精彩入胜临场感高 战斗热血无难度
游戏中 几乎不用任何压抠 可以一路玩到剧情结束
适合时间少不想刷只想看剧情的玩家
而偏向HARD CORE的部分还没去玩
如果有心得再和大家分享
其实可继承体验版已经将这游戏的玩法流程跑过一段
玩过体验版 就可以确实的了解这游戏适不适合
对犹豫要不要买的玩家 是个很好的指标
作者: a40091010 (古都随想)   2016-07-30 02:37:00
满推一代剧情的看实况觉得难度又下降了,御魂三个都有技能又有鬼手
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-07-30 04:55:00
这代剧情蛮不错的 是光荣少见的佳作
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2016-07-30 07:05:00
一代有玩完很喜欢,二代一直忍着想等中文版QQ
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-07-30 08:14:00
这游戏最好玩的地方不是超强NPC吗(被拖走
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2016-07-30 09:40:00
可以选难度吗
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-07-30 09:49:00
玩一代就觉得战斗太无脑..跳过不过美术风格我是很喜欢..可惜了
作者: finaloltry   2016-07-30 09:53:00
我是都用狙击枪慢慢打比较好玩 NPC很罩不需要我担心
作者: huei252 (雨快快停)   2016-07-30 09:58:00
一代极主线剧情破玩的感想,放治愈的御魂,无脑慢慢砍砍就能破关了治愈御魂有一个技能满重要的,有点血量就不会被秒杀这样就能放心慢慢打了
作者: efreet (Soth)   2016-07-30 10:04:00
这系列NPC队友真的强,对没朋友的玩家很友善XD
作者: gubixla (pop'n music sunny park!)   2016-07-30 10:50:00
好玩 想请问一下为什么我有些御魂的熟练度都没办法上升不管装主御魂、防御的还是鬼手的 打了好多怪熟练度都0...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-07-30 11:30:00
每个技能的熟练度有不同的上升条件啊 技能说明有
作者: friendbill (Vincentwei)   2016-07-30 11:45:00
这就想到当初讨鬼转和闇魂献祭(一代)最让大家讨论的就是前者超罩的AI和后者超弱智(?)的AI www其实讨鬼传的难度有很大一部份是npc太carry 不过我挺喜欢的至少在剧情结束前都可以很顺的打完对剧情派玩家满友善的
作者: gubixla (pop'n music sunny park!)   2016-07-30 11:51:00
就最ㄧ般的打倒鬼熟练度也没加啊,达成条件也没加才来问而且手边其他御魂就算没达成条件熟练度也会加,只是加较少。刚重开后就正常了,可能是体验版引继的bug,某条件会触发体验版取得的御魂会加熟练度,制品版的不会之状况
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-07-30 12:29:00
我碰过野外业炎魔一出场就被NPC拆双脚,整场趴在地上唉唉叫w
作者: belion (灭)   2016-07-30 16:15:00
玩家型的AI,也是强到不行XDDD,我在极就专放补血型角色开房,让别人入,拿我的补血型角色卡,帮大家一路斩XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-30 16:22:00
看来这代也是PASS, 我不喜欢把NPC做太强现在连自己都太强那还得了
作者: mikosara (星野电波)   2016-07-30 16:50:00
不要带NPC不就好了?
作者: axel5566 (AX)   2016-07-30 17:08:00
这片试玩版FPS是30,请问正式版也是30吗
作者: jjohnny0802 (阿智)   2016-07-30 18:50:00
等中文 我忍
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-07-30 18:54:00
会有2极吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com