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《人中之龙 6 生命诗篇。》东京秋叶原媒体发表会纪实 名越稔洋透露最新内容
以下节录一些内容:
登上舞台的《人中之龙》系列总监‧名越稔洋表示,其标题的由来是“使用了最能清楚表
达本作品内将血缘上的牵系及羁绊等作为主题之剧情的词汇”。
以及根据最新公布的预告影片中,得知了本作品将是主角‧桐生一马的“最终章”。这是
本传作品相隔已久再度让桐生站上单独主角的位置,并决定为他的故事暂时画上休止符。
而在副标题最后所加上的“。”,则含有“为系列的故事作出一道分水岭”的意思。
媒体:关于作为新舞台的尾道,请再次为我们说明一下。
名越:打造出带有乡下风格的城镇,或许会有点让人感到不解,但《人中之龙》系列曾经
推出过时代剧类型的作品,有着表现出木造建筑等物品的经验。不过,想在 PS4 这
样具有高度演出水准的硬件上,让人感受到这样的气氛,也有着许多不得不重新制
作的部分,真的是一个非常让人头痛的选择。
即便如此,果然还是想要让各种不同类型的人,以角色的身分齐聚一堂,想描绘出
不光是都市人,连出生成长都完全不同的人们混杂于其中的故事,因此才选择了乡
下的城镇。
尾道市也曾经拍摄过电影及动画,市内本身对娱乐作品采取协助的态度。对于考证
也能顺利的进行,我个人觉得作出了一个不错的选择。
媒体:发售日与《人中之龙》同样是 12 月 8 日呢。
名越:这次虽并非完全没有想要去迎合这点,但由于在之前已经公布了在“2016年 秋季”
发售的消息,对“12月 8 日还算是秋天吗?”这样的吐槽感到相当害怕呢(笑)。
虽然将在秋季相当晚的时机下推出,但坦白说由于游戏本身的风格在某种程度上相
当的浓厚,因此得耗费相当多的时间来制作。不过我觉得期待着《人中之龙》的玩
家们,比起“快点推出”,反而“希望能出制作更为精实的好作品”的人应该占了
大多数。但我不想因此就辜负玩家们的好意,也不奢求能被玩家们体谅呢。
媒体:公布了本作品将作为桐生一马故事的最终章,对于粉丝而言虽带有冲击性,但请告
诉我们为何在此让他的故事画下句点的理由。
名越:《人中之龙 6 生命诗篇。》是自 2016 年 12 月 8 日起揭开了故事的序幕,但在
本传作品中这可是惯例了。在系列不断的演进下我也有些岁数了,当然桐生一马也
是,饰演他的黑田崇矢也不例外。在这之中,不知为何觉得该是迎接并划下一个完
结的时候了。
我自己对于具有高度剧情的作品,抱持着故事必定得在某处迈入终结的方针。如果
不断地延续下去,就会变得毫无紧张感。
当然以商业的立场上,也想过让年龄停止,或是返老还童的方案,但正是因为让人
们看到角色们在岁月上的变化,才让粉丝们追随着这部作品。在此突然改变规则,
在某种意义上,将会变成对粉丝们的背叛。如果今后仍持续相同的做法,必定得在
某个时间点上被迫做出决断。我想应该能以这样的时期已经来临这样的说法,来解
释此一决定。
《人中之龙》这个 IP 自此之后会变得怎样,虽然又会是另一个话题了, 但这次想
好好确实描写桐生一马的最终章。