※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1NbttTDs ]
作者: aa384756 (yst) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 想要跨平台对战?那,请先说服Sony
时间: Tue Jul 26 23:12:20 2016
会修改内文
让内文更靠近台湾人阅读习惯
1.媒体来源:
ITHome
2.完整新闻标题:
想要跨平台联机?那,请先说服索尼
2016-7-26 18:45:54 来源:界面 作者:刘言蹊 责编:珞樱 评论:67
3.完整新闻内文:
三月份的时候,微软曾宣布说,
他们即将利用Xbox Live来支持跨平台通用对战。
对于微软娱乐的对手索尼来说,
这一举措实际上是一次公开的挑战:
微软希望能通过这一举措来迫使Sony开放自家PSN。
如果这一倡议能够实现的话,
家用游戏界将实现史上首次真正的"跨平台连线"游戏。
目前,不少知名游戏开发者都表示,
实现主机之间跨平台连线的技术障碍已被克服。
现在,实现Xbox以及PlayStation两大阵营跨平台连线之间唯一的障碍
是Sony自己的技术封锁。
“现在,我们最主要的工作集中在说服Sony上。
只要他们一答应,我们就可以在一个工作日内搞定跨平台对战的问题。”
《火箭联盟》开发商Psyonix的副总裁杰瑞米‧杜翰(Jeremy Dunham)
在最近一次与游戏媒体IGN之间的访谈里,这样说道,
“事实上,我们只需要几个小时的设置就可以让全世界(的《火箭联盟》)瞬间互通,
唯一需要的就是等待Sony方面的许可。
这件事情可能明天发生,也可能需要更久。我们不知道什么时候能够开放许可,
对此我们跟玩家们一样焦虑。”
《火箭联盟》是世界上(在微软宣布Play Anywhere之前)首批具有在Xbix与Windows 10
之间跨平台对战功能的游戏之一,
他们也从未避讳希望能让PS4与其他平台跨平台对战的愿望。
除此之外,《巫师》系列的开发商,
波兰公司CD Projekt Red也表示他们希望Sony能够开放跨平台对战限制,
以便他们即将到来的作品《巫师:昆特牌》能够有更广泛受众以及更好的跨平台对战环境
“我们中心希望《火箭联盟》所做的努力获得成功。”
CD Projekt Red的CEO马尔钦‧伊文斯基(Marcin Iwinski)在一份声明中这样说,
“我们接下来将要推出的《巫师:昆特牌》游戏将在今年晚些时候在PC以及Xbox One平台
上开始内侧,微软方面已经同意这两个平台的游戏跨平台对战,
如果其他主机方面能够许可(跨平台连线)的话,也可以加入此跨平台计画之中。
对于PS4平台的跨平台对战方案,我们已经做过相关的技术研究,
我们也乐意让Sony加入跨平台连线计画,并与前面两个平台忆起开始内侧。
现在我们唯一需要的就是Sony给我们拍板。”
而暴雪方面同样发出过类似的信号。上个月,他们曾经在Twitter上发布了这样一条关于
《斗阵特攻》的推文:“请对主机版《斗阵特攻》跨平台游戏的能力充满期待。”
这条推文透漏了暴雪对于跨平台连机对战的开放性。
不过,暴雪也同时表示将永远不会让主机版《斗阵特攻》与PC版连线,原因很简单:
在《斗阵特攻》这样的FPS中,使用鼠标键盘操作要比用手把操作要有优势的多。
过去,Sony曾经开放过PSN与PC之间的跨平台连线许可(比如《FF11》),
但是他们从来没有让PlayStation主机与其他主机进行过跨平台连线。
同样是在三月份的时候,Sony曾经在Gamespot进行的访谈上表示说,
他们“乐意与对跨平台连线有兴趣的任何开发商或是发行商进行对话。”
不过,至少从目前的消息来看,无论是Psyonix还是CD Projekt Red,
开发商与Sony之间的“对话”并未达成任何协议。
并在跨平台连线这一话题之下,Sony迄今为止并未做出任何官方的实质性回应。
在微软宣布将支持跨平台连线之后,开发者们的声明变得尤其值得玩味:
无论是玩家还是开发者,都希望跨平台连线能够实现,
如果Sony在跨平台连线的进程中充当唯一的绊脚石的话,
他们的形象或许会受到一些影响。
“我觉得,如果有更多的公司公开表示他们对这件事情(跨平台连线)的兴趣,
更多的玩家社区支持这件事情的话,跨平台连线就更有可能成为现实。”
杜翰告诉IGN说
“我们认为,玩家社区在这件事情上很有份量,
玩家们的呼声可以坚定我们(与Sony交涉)的信心。”
对微软而言,让Sony开放自己的连线门户当然是一件好事情,
尤其是Xbox One的销售远远慢于PS4的情况下更是如此。 这三小 找不到台版翻译
一旦跨平台连线被彻底开放,那些喜欢《最后一战》系列, ↙
同时又希望与只有PS4的朋友们连线《决胜时刻》或是《超级美式橄榄球》的玩家或许在
购买主机的时候会更多的考虑Xbox One。
如果Sony对此置之不理的话,那么玩家跨平台连线的需求很可能对开发者造成压力,
并促使开发者考虑自己与主机厂商们的关系。
随着越来越多的开发者希望自己的玩家能够在不同的平台上连线游戏,
Sony需要在“开放门户”或是“放弃一部分开发者”之间做出抉择。
4.完整新闻连结 (或短网址):
http://www.ithome.com/html/game/244241.htm
5.备注:
对玩家来说应该都是支持开放跨平台吧
还是有哪些特殊原因让玩家不想开放跨平台?
作者: colorclover 2015-07-26 23:15:00
主机有差异 到时看哪个主机流畅度最顺 玩家就会倒戈
作者: eric81123 (安安) 2015-07-26 23:16:00
Sony这世代赢太多了 不太可能屌微软
作者: slimu0001 (鱼丸) 2015-07-26 23:16:00
索尼尊爵不凡,软软没资格跟他平起平坐一起连线对战
作者:
ikki44 (DADADADADA)
2016-07-26 23:24:00这篇不晓得他是参考那些来源 如果不是近日的新发展 那其实
等等那SFV和其他跨平台对战的游戏原来都是假的吗XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-07-26 23:26:00作梦 FF14会有PS版没有XBOX版就是因为MS拒绝跨平台连线SONY愿意开放 才有的结果好吗? 讲到平台开放态度 明明是
作者:
ikki44 (DADADADADA)
2016-07-26 23:26:00七月初SIE执行长就已经表明不参加MS的跨平台连线策略了
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-07-26 23:28:00当然现在不会答应了阿 早期愿意开放 MS不愿意 现在差距拉开 有装机量优势干嘛还陪你玩平台开放性XD
11是ms让se走自己系统,14的时候根据吉田说法是ms不肯再让14走11那套,不过后来phil又出来说希望14可以出在x1上,现在变吉田那边没反应
站在玩家角度想的话...这世代我朋友都买PS4啊!
想当年...Wonder Flick好像就是第一款跨平台连线游戏结果变成手游 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我是说跨PS、XB
上面那款本来就有要跨手游吧 且手游先行 结果服务器狂炸 炸到后来根本没人注意它了 说好的其他平台也都不见
好像是吧 我也记不清楚了 只记得当初说跨全平台可连线感觉屌炸天 结果连个屁都没有
文中的微软跨平台宣言,我记得是指win10与xbox one啊怎么突然变成微软在推动xbox one与PS4的跨平台连线...
脑补吧XDDDDDD要说开发商的希望?问题是上面版友都拿出至少FF14跟SFV都有PS4/PC 或者连龙族教义online和PSO2也都可互连到底为什么跨平台连线会变Sony在阻挡?
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-07-27 00:25:00这篇内文报导的第二段吧“实现Xbox以及PlayStation两大阵营跨平台连线”讲的是Xbox<->PS的连线,不是在说跨PC
但SFV当时就传过老卡有找过MS谈跨平台 是MS拒绝但Sony同意 所以家机部分才变成PS独占 现在看来是后悔也来不及了的状态真的就像酱油讲的那样 现阶段Sony手上筹码多太多了
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-07-27 00:30:00应该是因为这篇内文引用的来源是火箭联盟、巫师和暴雪可能是这几款的跨平台因素跟Sony有关,原因或许跟上面提到的一样,Sony筹码多了如果他只引用这几家的说法,忽略SFV的话,会得出这样的结论还算可以理解,或是说他报导就是想这样写
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2016-07-27 01:06:00来场激烈的昆特吧
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-07-27 01:32:00先射箭再画靶罢了,先有结论再把内容填好啊,颗颗
作者:
P5566 (好爱卡民)
2016-07-27 01:46:00独赚爽爽还分你
现阶段跨主机平台连线的利多在软软身上,他当然希望可以分一杯羹,买XBOX又不怕没玩家可连,助长XBOX销量
作者:
VICEFAP (者2)
2016-07-27 02:51:00Rocket league 那段看起来像是只有xbox跟pc互通 但实际上PS4也是能够跟PC一起对战的啊.....
PS4玩家本来就多根本不怕没人连,开放对SONY的好处不多说真的如果XBOX不是之后可以跨PC的话,倒是没关系,一旦XBOX跨PC又可以跟PS4玩家互连,等于真正三方互通了那时候家机干净的环境(几乎无外挂)将永不复存
跨平台最是希望能够Online Co-Op 电竞怕外挂还有键鼠
作者:
j900602 (磊哥)
2016-07-27 07:48:00对自己有利时才来黑对方 实在可笑
作者:
efreet (Soth)
2016-07-27 08:28:00开不开放是一回事,问题是谁想跟PC连线啊,外挂一堆...
作者:
Anakin (Anakin)
2016-07-27 09:36:00最新发展就是rocket league跟gwent都说准备好跨全部平台只差Sony点头
作者:
zxcasdfj (扮演好上班族!!)
2016-07-27 10:03:00推楼上
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-27 10:04:00传 恐 听说 XDDDDD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-07-27 10:45:00最封闭的不就live,FF14是SE去要求可以免除金会员资格才能连线的限制,被ms打回票才破局的,还独占协议咧SE是不希望玩家要付月费之外还要付一笔平台连线费,这样会吓跑玩家,sony点头,ms拒绝,所以才只有PS4版
Rocket League的PS4可以跟PC连,这记者功课没做好
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2016-07-27 11:16:00跨主机可,不想跨PC
MS之前爽赚的时候自己拒绝掉的机会只字不提,现在看不到Sony车尾灯了,才在那喊你不合作你自私。
作者:
j900602 (磊哥)
2016-07-27 11:40:00就是不想跟xbox扯上关系 凭什么觉得玩家都希望开放
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2016-07-27 11:58:00xbox赶快认赔跟pc合一合算了 吃相难看
MS最近狂推Win10就是要人用那些服务阿(含XBOX市集)看那精美的很抱歉必须打断您
打王打到一半 跳出来很抱歉.....@#$%^.....而且PC版本的作弊程式如果不能解决 还不如不要通
作者:
john54 (大白菜)
2016-07-27 12:19:00只要不跨到pc就没差
台湾这边不是有IThome吗?结果中国注册一个.com的
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-07-27 13:24:00
开放跨平台 某种程度上会让自己的东西给对方看到吧
不开放是没兴趣为了MS改规格时还要被动服从吧两边市占有的拼的时候,还能坐下来谈,现在谁鸟你?
作者:
ami11 (阿咪)
2016-07-27 14:25:00家机互通还可,连线游戏跟pc互通,游戏环境应该会有点惨
作者:
ccucwc (123)
2016-07-27 15:12:00SONY顶多开放到跟PC连,XB1不太有机会
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-07-27 15:16:00网络连线分两种1. 连游戏厂商自己server2. 连主机商server现在MS想要的是主机商server互连 以前有得拼还有得谈 现在没筹码谈还想喊自私真的很好笑 八成是只看到越来越多仅限连线游玩的游戏 受连线平台差异 导致平台购买有差距才出来喊的(摊手
跨平台只对微软有好处,对SONY有啥好处?傻了才要理微软
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-07-27 18:04:00主机对主机可行 跟PC就谢谢再联络 而软软现在的政策是把PC和家机绑在一起
现在就常常是PS4线上人数都最多阿 MS当然会急人越多越好这根本就是MS现在在担心的问题 Sony很淡定
作者:
m21423 (WSH)
2016-07-27 18:35:00微软家机可以收了 玩家正好一台PS4 一台PC
只要保持线上玩家数的差距,Sony就能持续拉大优势了,谁想跟MS谈什么跨平台连线
作者:
alkene (alkene)
2016-07-28 00:36:00以前FF11是PS2, PC, XB360都能一起组队玩。只是360除了月费以外,还要再加买金会员。