楼主:
yoseii (yoseii)
2016-07-22 11:36:48体验版大概教学模式十分钟就结束了,非常短…
我以为至少可以连线一下,体验卡社主打的连线对战特色
我觉得现在已经是 PS4 时代了
CAPCOM 却推出一个画面品质倒退至 BIO4 ~ BIO5 中间的作品
光看画面就已经让人非常没有兴趣
即使不讨论速度诡异的匍匐前进
画面的立体感也非常奇怪,像手机游戏的感觉
走路的感觉很平滑,明明玩的是 TPS 感觉却像 FPS
然后也没有什么 TPS 的感觉
人物好像一个累赘,挡住画面的视角一样
至于场景和僵尸的制作很粗糙就不要谈了
游戏里面也出现一个科技武器:僵尸镐
我觉得是很奇怪的设计啦
毕竟游戏设定的年代是 2015 年,你就应该制作一个比较合理的武器吧?
感觉很超乎常理
最后,我玩 BIO 主要是希望玩剧情,不是玩连线对战
我觉得卡社应该搞清楚一个重点
就是 BIO 系列最重要的仍然是恐怖感和故事
而不是跟风搞一个四不像的连线对战游戏,然后品质也非常差,玩家是不会买单的
所以他们把本作定位分开啊 本作强调剧情 这个则强调连线但效果超差就是了
我一直不懂这种视角的好处在哪里...画面大半都被挡住...虽然已经比BIO 456好很多了
二代拉坤市警局前那个场景做的还不错 (虽然很小一块XD
老卡现在有感新作占不到10%吧 大部分都在炒冷饭或是旧技术拿来作全平台 落后感十足Bio中只有Bio7是3A等级
听说卡普空还想用这款进军电竞呢(笑但之前的拉坤市行动不管怎么看都比这个好玩....
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-07-22 12:39:00最近破完5.6,我都蛮满意的就是,游戏性很棒,这两作我都觉得比启示2好玩多了
作者:
Hooodini (artie_shunn)
2016-07-22 12:39:00画质有一种微妙的不习惯 敌人跟背景感觉好容易糊在一起
作者: Medic 2016-07-22 12:56:00
视角像fps+1 这款tps根本是在fps基础上左边塞个人物model就搞定w 并没有配合真的tps应有的视角移动
楼主:
yoseii (yoseii)
2016-07-22 13:03:00才限定两天的体验版,可以玩的内容也这么少 ...
6代如果当初能扣掉一些过多的动作元素 删掉一些耻力很高的过场 贴图好好最佳化一下 其实能成神作...可惜啊
之前有传过Outbreak有要HD化 不过E3没出现......
作者:
hu6111 (HU0402)
2016-07-22 21:04:00刚刚也玩了,这种介于TPS跟FPS的打法真是有够糟突然觉得拉坤市行动也还算能玩XD
Outbreak 缺点是耐完度不大足够 不过是可以改良的例如可以扮成僵尸或猎人追杀玩家,玩家可以蹲下来偷听然后路上捡绿色药草,每个人一样有不同能力,有水电工护士或是铁路驾驶员...等
文章一天了也没有人吐嘈明明可以连线对战,是你下载还不完整平常移动视角就是bio456举枪的肩上视角在移动,跑步才会放下枪不过移动速度实在太快,然后场地又不大,玩久了很累体验版打Rank可以升级,枪也会升级,但是自订武装锁住了,所以升再高也只能用自订的两把枪跟破片or烟雾弹,解锁瞄具也不能装
之前ps2的扩散系列的题材就不错 相信做出来在加强连线合作的部分一定有看头