自从更新之后,这是我第三天开来玩多人模式,但是玩着玩着真的有点不爽了起来。
主要的问题有两个:
1.排名团队决死战现在是非常可能遇到组团的玩家,既然要打排名不就是要比大家实力吗?我曾经跟五人团一起打了一下,整个晚上对方不是投票弃权就是赢不超过十分,说真的一点成就感也没有,因为我知道如果今天我是自己打野团遇到比较天兵的队友,这样根本就只有被辗压的份,非常无法理解负责这个部分的设计师想法,明明最后生还者都有可以分有没有军团,现在搞成这样让人觉得机制更倒退。
2.应用程式错误的频率实在是太密集了,从两次 Beta 玩到现在,只有这次更新之后才会发生这样的情况,而且排名赛常常快赢的时候当掉,扣我三倍点数,既然都已经赢快二十分,为何我当掉退出还被加倍扣点?如果说是在资格赛的话也可能让人功亏一篑,越想越觉得莫名其妙。
排名赛比的根本不是实力或技术,比的是身边多不多跟你一样宅的朋友来组团顺便用麦克风。然后有朋友说过他们虽然是五人团,可是只要看到比较强的团就会在读取前退到大厅,专挑弱的落单的虐。这根本就只是营造出一个比秘境三或最后生还者更让业余玩家无法适应的社群环境。
等级机制原本取消的原因我大概可以理解,问题是既然决定要加回来,但是一般人根本看不到,这样做半套实在让人无言。想看人家等级还要很麻烦去开人家档案或是成为队友、好友。要嘛就不要有排名或等级,让大家都齐聚一堂混战,不然现在有等级跟没有简直没两样,游戏结束也不亮出来给大家看,等级制形同虚设一般。
还有考验的帝释天之路惨烈到底是在练秃鹰散弹枪还是在练神秘道具?这种难度根本就是毫无技术可言,运气成分这么重的东西实在是非常的糟糕。德瑞克合辑的致命难度或最后生还者的绝地至少都还有乐趣跟技巧可钻研,这个帝释天之路考验根本本末倒置,测试的人难道都没有发现问题吗?