[情报] 黑暗灵魂3 规则1.09更新 有直剑被削啦!

楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-01 14:20:37
All Dagger weapons: increased critical attack power.
增加匕首类背刺伤害
Dark Sword: reduced weapon efficiency.
黑暗剑:削弱
Anri’s Straight Sword: reduced scaling effects.
安里剑:降低补正
Wolnir’s Holy Sword: added faith scaling and adjusted weapon efficiency
accordingly.
沃尼尔圣剑:增加信仰补正,调整武器性能。
Crescent Moon Sword: added intelligence scaling and adjusted weapon
efficiency accordingly.
无名指的曲剑:增加智力补正,调整武器性能。
Morne’s Great Hammer: added faith scaling and adjusted weapon efficiency
accordingly.
摩恩大锤:增加信仰补正,调整性能。
Lothric’s Holy Sword: added faith scaling and adjusted weapon efficiency
accordingly.
王弟剑:增加信仰补正,调整性能。
Yorshka’s Spear: increased FP damage effects.
幽儿希卡剑枪(好像是这个名称?):增强战技?
Scholar’s Candlestick: reduced sorcery-strengthening properties
贤者烛台:降低法伤加成 (WTH?叫我玩法师的情何以堪…)
Demon’s Fist: reduced weight.
恶魔拳套:重量降低
Greatsword of Judgement: increased attack power.
审判大剑:增加伤害
Heysel’s Pick: increased intelligence scaling.
黄指头的法杖:增强智力补正
All shield-piercing weapons: added shield-piercing properties to regular
attacks.
所有穿盾武器:普通攻击增加穿盾效果
All Skills that enchant a weapon with special properties: extended length of
effect.
增加所有附魔的持续时间
Obscuring Ring: increased distance at which ring takes effect.
幻肢戒指:增加生效距离
Hornet Ring: adjusted efficiency.
黄蜂戒指:调整性能(意义不明= =”)
Black Serpent: adjusted tracking.
黑蛇:调整追踪性能(意义不明= =”)
Lightning Stake: now requires 1 attunement slot.
雷电柱:现在只要1个记忆格(2→1)
Magic Barrier/Great Magic Barrier: extended length of effect.
强力/魔法护盾:增长持续时间
Divine Pillars of Light: increased attack power.
天使光柱:加伤害
White Dragon Breath: reduced stamina consumption.
白龙吐息:减少绿条消耗
All Bug Pellet items: extended length of effect.
增加X虫药丸系列持续时间
Addressed other game balance issues and fixed other flaws.
其他的更动都不跟你讲!
心得:黑暗剑和安里剑总算被削了…
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-07-01 14:21:00
QQ我的小黑黑
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2016-07-01 14:33:00
大洗牌了~不过不拿黑暗剑很久了XD
作者: jimmysts (jimmysts)   2016-07-01 14:50:00
崩溃!! 算了最近都在用拳套> <
作者: ckh26 (没有)   2016-07-01 14:58:00
还好已经白金 呼~
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2016-07-01 15:07:00
垃圾黑暗剑终于削弱了
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-07-01 15:22:00
还好我用太阳直剑
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2016-07-01 15:28:00
刺剑流转法师黑暗剑 这下全没啦~~
作者: haworz (好囧)   2016-07-01 15:40:00
安理剑的幸运补正有很高吗
作者: Bencrie   2016-07-01 15:47:00
改版前蛮高的吧,幸运点 50 攻击 520 左右很威了
作者: crime0205 (征女友)   2016-07-01 15:51:00
幸运30前+4,39前+3,过40好像是+1,我就没再点了力17,敏40,运40,攻击力452,运加到50真的有那么多喔@@?
作者: Bencrie   2016-07-01 15:57:00
也有可能是我记错记到 99 的 XD
作者: jeffispig (阿哩不达)   2016-07-01 16:03:00
爽 无脑剑终于砍 话说性能调整到底什么意思
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2016-07-01 16:08:00
可是直剑的攻击模组还是PVE最好用的...怪太敏捷了倒是匕首致命上升比较有趣 不晓得变成多少
作者: sai0224sai (塞啦)   2016-07-01 16:24:00
黄蜂感觉是下修了 不过从以前黄蜂就这种强度啊...
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2016-07-01 16:54:00
我都咒师拿连弩招人在后面偷射(误
作者: PTT815 (miru)   2016-07-01 17:22:00
巨剑的耗精量和面板威力能不能改善我男号都捏一张凯兹脸耍巨剑巨剑第一轮玩起来还ok
作者: VicerR (VicerR)   2016-07-01 19:00:00
那么还有哪之武器推荐啊....
作者: wady12407249 (猫猫日和)   2016-07-01 19:34:00
太阳直剑要起飞了??
作者: belion (灭)   2016-07-01 20:02:00
用卡傻斯曲刀啊~~~
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-01 20:22:00
烛台QAQ 不能玩狙击激流秒杀了啦XDDD
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-01 20:35:00
楼上节哀…还好我玩濒死流,可以用摩利安刃剑顶一下XD烛台被削成只增伤12.5%,跟稚龙戒差不多了= ="
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-07-01 23:28:00
没差, 我已经过了需要直剑的时期了 (高手貌
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2016-07-01 23:29:00
这个游戏我死了0次!!!(当场老马
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-07-02 08:03:00
优而西卡枪战技好像是烧对方的FP 然后增加这个值吧不过这武器我也没用过XD
作者: justeat (小玉)   2016-07-02 11:37:00
我只会用直剑,怎办?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-07-02 12:10:00
继续用啊,不然咧
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2016-07-02 13:50:00
直剑的灵活性多砍几刀不是问题XD
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:01:00
直剑就是看起来很拙很蠢挥 但能很恼羞地把对手A掉XD濒死流不太好闹人吧@_@?入侵突发状况总是超多的狙击激流可以在召唤点附近找个隐密处 等火主们笨笨
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:05:00
濒死流加上惜别呀~而且日本早就有濒死流入侵的影片了= =+
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:05:00
地互相敬礼时送他们一发回老家XDD (火主灵体:WTF!不好闹人的意思是:准备工作太多了 然后还暴露位置外加不小心被A到就要花很大的力气重整状态 有时对手反而是烙跑避战 许许多多不方便啊XDD
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:09:00
准备工作很简单 自捅刀捅个两下再放个惜别就好了而且重点在于伤害是直接乘以1.44(摩利安+红泪) 很爽XD
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:11:00
\>w<然后对方知道你在哪边了 或者早烙跑了 少了第一发突击啊XDD
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:12:00
再加上你都说灵魂狙流要找隐密处了,安全性也很够呀XD
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:15:00
恩 该怎么讲咧...被知道方位后 被回避率会上升喔 除非对手超粗心的;这也就是为何洛里安王子前狙击不易古龙顶端、监牢、地下墓穴容易有狙击影片XD
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:20:00
放惜别为什么就一定会被发现?怕被发现就先放隐身啊= =+
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:21:00
自桶会有血条损血啊@@ 隐身其实对方看得到喔
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:27:00
也没办法知道确切位置呀~而且反而可以当成饵= =+
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:33:00
XDDD 猎人放血引鲨鱼算你狠XDD 这不是暗杀了吧XDD(正常来讲偷偷摸摸来才比较有机会应付各种状况拉XD
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:36:00
哈哈~我之前在版上看到有人推文濒死+隐身+惜别的影片是日本的…而且是在大书库入侵婊人,刚才一直找不到~"~
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:40:00
那个影片我看过 只是要偷袭我倾向看状况而定策略 要
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:40:00
印象很深刻,他是用大妈导师的钢棍敲人XD
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:41:00
频死流绑太多东西了 连放个法术增幅有时都嫌多呢
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:47:00
有时候就是差个法术增幅可以秒人,残血反杀的例子太多了XD现在烛台被改弱很多,就只能找其他增伤的手段啦~
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2016-07-02 14:51:00
先看看削弱后 背对结晶追魂+巨枪够不够秒杀 可以的话其实还没有那么惨 激流...可能就只剩惊喜效果了XD
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-02 14:53:00
我看有人实况,法师跑了40轮,他是说现在变很难秒人了…
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-07-04 08:33:00
楼主: Chuppx (没劲...)   2016-07-04 13:21:00
感谢楼上提供影片连结,我之前看到的就是这个XD

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