[心得] 麦提9号 差一命就死87次的第一轮

楼主: lses61104 (阿春)   2016-06-23 01:14:32
花了半天把这款全破一轮了(普通难度)
先说结论好了
如果是洛克人系列超忠实粉丝,或是对蓝色主角都特别有感
那我觉得可以试试,麦提有麦提的玩法
如果还在观望看评价的话,那我建议先去看看别人的实况再决定要不要买
我的情况是,以价格来看还算能接受的品质
而且这款的日文配音还挺豪华的...有几个头目是(我)一听声音就能认出的CV
游戏内容就不多作介绍了,现在影片应该很多比较好判断
想要特别提的只有一个小诀窍
豆子砲(一般射击)一个画面内最多3发
所以著弹距离越远,要射出第二波三发的时间就越长
最理想的方式是贴著射,伤害累积最快
记得历代好像也有过这种设定
另外有个操作我很不习惯,就是冲刺+跳一起按
在X或Z系列如果冲刺+跳一起按就能很顺利地用出大跳跃
可是在这里却限制玩家一定要先冲刺再跳跃才有效
好几次我因为习惯一起按,结果跳的距离不够因此被裱死
我的游戏方式是第一轮全部不用相克武器
照关卡顺序一路打下去
因为看讨论这代好像死很大,所以我还吃饱太闲特别算了死亡次数
序关:死亡0(关卡)/0(BOSS)
就是教学关卡,难度很亲民
No.1:死亡2/6
中间有一段要跑酷躲火球雨+倒下来的建筑比较吃反应外都还好
BOSS:这作的BOSS都只有分前半段跟后半段两种模式
一开始被撞脸很多次,觉得动作很难猜不好闪
但是后来发现关键在“台词”,三种冲撞前都会喊不同台词
只有一种会直接冲到底,其他则是飞扑跟自爆
后面两种我会先往前冲,钓出攻击后再快速后退攻击
熟悉之后难度还算普通
No.2:死亡1/5
冰地很滑,第一次愈到电流急急棒,但是运气好过了
BOSS第一次打的时候还以为水柱不能碰到,直接被卡墙角死去XD
第二次打知道水柱没伤害后,抓准水柱结冰的时间后就很顺利过了
No.3:死亡3/1
拿到贯通强化后一路上过得很顺利,背景虽然会忽明忽暗但不刁钻
只是有一个点要下+冲刺过距离没抓好老马了3次...
BOSS虽然飘来飘去但是攻击欲望不高,有很多机会输出
电击的轨迹也很好认,算简单
No.4:死亡14/3
第一个挫折点,路上太多机关加上是即死,每到一个阶段都要被秒一次...
把生命调成最高9命还不够我死一轮
BOSS前后半模式几乎一样,只差在场地变窄而已
攻略要点是善用抓边角
No.5:死亡2/0
普通的地型加上普通的敌人配制,拿到贯通强化后一样顺利通关
BOSS是个人认为最简单的一个,动作单调好闪
疯狂射就对了
No.6:死亡3/3
惯例的天空关卡,逆风中移动挺麻烦的,但是被往上吹的感觉还不错w
BOSS攻击还算好闪,只是能够输出的机会不多打有点久
不小心掉下去还可以靠上升风冲上来补救
No.7:死亡5/0
惯例的列车(公路)关,比较难的地方就是中间要跳车的部分
被告示牌撞下去几次,撞到时的感觉哭也不是笑也不是
偏偏冲刺不好拿捏,也有冲过头抓不到边的时候
这时候就很怀念踢墙爬墙XD
BOSS自认第3简单,用手长优势轻松获胜
大绝招比较难躲而已,其他都很单调
No.8:死亡0/0
应该是玩到有点心得了(后面证明是错觉)
就是一直跑酷的关卡,小兵我都不太理
BOSS战看似有很多地型障碍,但是等他出现到攻击的间隔
已经够我冲到他旁边射他满脸+撞脸了
自认第2简单的BOSS
监狱:7/1
终于能操作可爱的Call酱,虽然能力不太强但是敌人也是一样
一样能用诀窍贴脸狂射,但是碍于这关敌人太多会弹走攻击
所以我除了必要的以外都不打
第二次挫折点:第二次遇到电流急急棒
死亡次数有6次都是在这边,过了大概也是侥幸
BOSS是打电子狗,善用趴下跟护盾的话会简单很多
机器人工厂:10/0
除了路上手残被电死好几次之外,跟其他友军一起行动的场面还挺欢乐的
BOSS就是没什么特色的中BOSS,只是用黄豆砲要射很久就是了
竞技场:7/13
整整死了两轮的命,本作最大挫折+最恼火的一关
道中会再生的球球我还是不知道是怎么运作的,有一个点杀了又生好多次
然后一样是手残好几次
BOSS说实话动作还挺单调的,至于为什么死了13次之多
是因为我按方块按到手很酸.....
坚持要用豆子砲打完全程的结果就是被自己气死
明明能攻击的机会已经很少了,还要一下一下慢慢射,还很难贴脸
打到最后真的是受不了,死两轮之后索性用No.5的武器直接开炸
难度直接降一大半
原本到中期我对这片的评价还算中上等级
冲刺很爽快,还可以连续使用、下冲、贴地冲
搭配攻击强化(贯通)更是能从头冲到尾
只有电流急急棒我真的不会微调,最后一关也让我气到破戒
这点有些扣分
期待以后的Patch能新增连射的功能...我好怕我方块扭被按坏XD
作者: Howardyu (海豹一只)   2016-06-23 01:20:00
竞技场的奇怪球体真的是卡到恼羞 完全抓不到要领XD
作者: purachina (mmmmmm)   2016-06-23 02:00:00
重来没破过洛克人系列,连X都觉得难的我,还是手贱的玩了麦提先挑战了直升机的天空关,没想到8命就过了,王好像打了四次还五次,我还以为我这洛克人白痴肯定要打个十几次,也可能是这关不难啦,但过了还是颇感动,不过王是吃补血才过的,不吃补血对我来说还是太难,有没有推荐的过关顺序啊
作者: LazyMind (小夜曲)   2016-06-23 02:13:00
球好像离他够近就不会再生 打的感觉是这样
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2016-06-23 02:23:00
真的只有我觉得王不冲刺吸收会回血这设计烂到不行吗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-23 04:06:00
刚才买了,难度比想像中的低,很洛克人的感受,call酱很棒
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2016-06-23 04:16:00
会回血 就是防止有人用很难看的打法阿WW这设计超棒的~监狱那关 不是可以浮空过电流....一次就过...
作者: yeary2k (开心成真)   2016-06-23 08:33:00
麦提游戏说明上写可以1~2人游玩,请问2p要怎么一起玩呢?
作者: GaussQQ (亮)   2016-06-23 08:33:00
2p在旁加油呐喊,顺便耻笑1p
作者: Exmax1999 (两千)   2016-06-23 08:36:00
好像是额外模式有双人挑战关卡?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2016-06-23 08:39:00
作者: yeary2k (开心成真)   2016-06-23 08:56:00
感谢楼上
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2016-06-23 08:58:00
不过不能单机双人 这点注意一下
作者: yeary2k (开心成真)   2016-06-23 09:02:00
我还以为这两个模式都能单机双人@@ 那我知道了~
作者: friendA (友人A)   2016-06-23 09:16:00
回血还ok啊,不是只有麦提有这样的设计,苍蓝的病娇蜘蛛女也算是类似的感觉,还有其他游戏也有,只是年代太久远我只记得最近玩的苍蓝而已
作者: VERGIR (VERGIR)   2016-06-23 09:29:00
球体运作模式是离开一定距离会重生,3发豆弹变着地点,再3发打爆也就是说你把球体打爆只要不离开太远那块就一直空着
作者: dog90224 (DoG)   2016-06-23 12:39:00
玩到想买连发手把 豆弹射到手超酸

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