[心得] 麦提9号 中途游玩心得

楼主: kuku321 (halipapon)   2016-06-22 09:58:15
目前玩到中间,我是觉得蛮好玩的就是。
昨晚大概玩了大概2小时,也能推掉5关左右。
而且我全程坚持使用传统的2条命开关设定,
结果反而还觉得死不够,矿坑BOSS竟然还能初见杀不够过瘾XD
麦提的操作我觉得不错,只要跳跃 冲刺 开炮,三种就够了,
冲刺有蛮多应用的,习惯后X常做的冲刺跳跃等等也能几乎一样的使用,
唯一差别应该只剩跳墙了,可是这代多了爬墙,其实容错率高了很多。
难的通常是第一轮的拓荒,发电厂跟矿坑两关还算顺外,
火跟冰两关的BOSS我都死蛮多次了,
明明火的王其实不难,也就3种动作看清楚就好,
但是有时候就是会手贱跳一下 冲一下,就直接被擒抱斩杀了。
比起来我觉得冰的BOSS还比较难,第2颗冰球如果出弹跳,不太好处理,
要熟悉节奏外,半血后的喷雾器很难抓时间,
被抓到只要挣脱慢了点,那个泰山压顶我觉得比火BOSS的擒抱还可怕。
但是冰的关卡非常简单,拓荒一轮后,因为场地很多是不断往下的,
一直冲刺的话,水面下的阶段一下就结束,其实这点我觉得空中冲刺有点做坏就是XD
关卡重复性目前我是觉得还好,每关都有不一样的机关,
火关就是跑酷+柱子砸落,冰是刺针墙壁+垂直落体,
雷是冲刺跟关灯,矿坑是即死墙壁追你着你跑,
就是典型的洛克人关卡分散在各个关卡吧XD
而且重复性也还好,像火的柱子总共也才使用两次,
一次当出场展示,第二次就是火雨跑酷,这要说重复性高也有点极端了吧。
专武我很少用,坚持洛克炮才是最强的(其实麦提好像也真是这样XD)
我只觉得按键配置比较不直觉,最后还是改成R2冲刺,L1 R1切换武器了。
然后变身给到3颗快捷按键我也是觉得没必要,有时叉框连打时还容易误触。
画面我是觉得不错,关卡特效其实不算差了,有比X8好,有进步只是幅度小而已。
觉得做比较鸟的应该是选关卡的地方吧,3个NPC,都没什么回馈感,
切到萝露那边就一脸面摊躺在椅子上,拜托! 女主角表现得可爱点好吗!!
结果搞得跟植物人一样让人挺无言的。
选关卡得左右切换也不是很好看,乖乖像以前一样把个角落直接选直接看不是比较好吗?
萝露的关卡介绍资讯少到让人无言,这种内容不如不要说话...
期待像X8中,3个导航各司其职,表现抢眼,甚至可以拿来打关卡的期望落空之外,
还几乎没什么存在感,连X4的爱丽丝都赢不了,有点难过。
目前还没全破,只以现阶段来看的话,我觉得难度已经为快餐式玩家着想很多了,
可以自订9条命,内建E罐,多死几次还会随机送你BUFF和命,
当初听很多即死很整人,做了很多心理准备之后,
结果发现"阿... 就这种程度喔"的感觉,离想像的血尿程度有不小的落差XD
一些落下陷阱等等速度都已经缓和很多了。
像冰的那段自由落体,反映中上的人应该就能初见通过吧。
回去看看元祖2代的光速人... 这根本一片蛋糕(摊手
光速人除了落下速度快之外,在上一个画面选错出口,下一个画面就直接给你瞬杀,
更别提还只有2条命,整个关卡是要靠用背的,然后DEAD & RETRY来推关卡。
所以整体而言,我觉得麦提已经算简单很多了,而且我也玩得蛮开心的,
喜欢元祖的人我觉得应该都蛮能适应的才对,
更别提还有冲刺+攀墙等等,有效提高容错率,算蛮亲民了。
不过耐玩性还要研究就是了,X系列有装甲,
元祖系列发展到8代也有螺丝换芯片等增加玩法,X8这类自订性更是高,
但麦提感觉没有这方面的自订内容,可能就是挑战跟排名还有DLC而已,
可能比较回归元祖初期的感觉,这点还要等多玩几次才知道了。
我是不知道大家对洛克人是怎么理解的,
我是觉得洛克人就是一个DEAD & RETRY的游戏,
一个训练根性跟反应的游戏。
现在也有体验版和实况这么亲民的东西,真的建议可以去看看。
如果觉得血尿,真的跟不上,又或是无法接受,那真的就别玩了。
洛克人一直都是小众向作品,一直以来玩家就是不断在血尿死与崩溃中翻滚,
以前的洛克人更多不用极限跳跃距离过不去的机关,
在墙边不断微调距离,心中默念这次一定要过,然后又一次的跳崖自杀崩溃不禁失笑。
我以为洛克人是这种游戏才对?
以整体结论来讲,我觉得游玩上大致有符合我当初捐钱给稻船所做的期望,
而女主角等NPC的影薄等等,就只能说期望太高,募款作品团队人少,
拿来跟X8那种规模比是不太公平,虽然有点失望,但还能接受。
可能很多玩家从X系列开始接触,毕竟元祖从SS PS一口气跳PS3,世代差距太大。
所以是用X系列的华丽表现在想像的吧,
X系列不管是2D美工或是3D化的X8 (X7就别提了),都非常费工,
稻船应该也没什么资本可以玩这种规模了吧。
如他在发售后访谈提到的"有总比没有好",这点我蛮认同的,
已抱有在有生之年看不到洛克人新作的觉悟,却出现了个麦提,
虽然不完美,却也堪玩,关卡上看的到很多元祖洛克人的影子与些微的进步创新,
NPC跟玩法自订性等等扩充游戏性有就当赚到,没有也就只能叹个气小失落而已。
因此以募资游戏的水平来看,加上对洛克人新作的期待,
个人可以接受,算是满足但有点失望。
以上提供给大家参考,喜欢元祖的人,我是觉得可以玩得很开心就是了。
题外话,听IGN说不流畅,掉格等等,我觉得还好耶。
目前玩到唯一让我觉得真的不顺的就是冰的那一关,
在中间会有一段冰冻地面+下水道的段落,那边有明显掉格。
感觉应该是半透明的特效处理有问题导致的结果吧。
其他关卡都还蛮顺的,不管是一堆火焰特效还是雷电的都没有掉格。
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 10:04:00
我只有最后一关用特武炸砖块会稍掉格9成都很顺
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 10:07:00
这年头没买的没玩的都酸的特别用力,习惯就好
作者: siriussowhat (...)   2016-06-22 10:07:00
跟38939心得完全颠倒 XD 这游戏很两极的感觉
作者: callmedance (NightFury)   2016-06-22 10:09:00
没错啊 以前洛克人玩到会很火大可是还是继续挑战
作者: danadanad (大笨猪)   2016-06-22 10:09:00
别因为IGN唱衰就跟着一起唱 自己玩过才知道
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 10:09:00
实况带来便利,也让更多人看别人玩过就当自己也玩过了而大放厥词
作者: callmedance (NightFury)   2016-06-22 10:10:00
关卡设计印象太深刻了 小时候都不知道怎么撑过去的
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 10:11:00
我对洛克人的认知和你一样,但多数都是只玩过X系的X系和元袓比真的是贴心太多了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 10:14:00
元组不要打灯泡怪就不会关灯啦XDDDD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-06-22 10:18:00
大部分人是玩到关灯也记得地形啦XD
作者: ivan761016 (小易)   2016-06-22 10:19:00
X4有一关打虹鱼坐飞艇 容错率超低 低到想摔手把...
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 10:21:00
真的!关灯那边我第一次超小心,居然一点都不婊x4那关其实超简单的@@
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-22 10:22:00
X系跟元祖系列根本就不同游戏啊...
作者: m21423 (WSH)   2016-06-22 10:23:00
今天刚拿到手 看实况感觉还不错
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 10:23:00
x系列是打爽的 元祖系列是走血尿就算从ps开始玩,应该也玩过洛克人8吧?虽然8比前作简单就是…
作者: BSpowerx (B.S)   2016-06-22 10:24:00
元祖也只有前几代比较血尿啦,四代后面就没什么难度了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-06-22 10:25:00
X4的飞车关大概是历代最简单的...同一年原祖8的雪橇都比𫚉鱼关难的多
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-22 10:26:00
12代跳错就变圈圈啾啾啾啾比较血尿....后面都差不多
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 10:26:00
𫚉鱼那关只有拿E罐需要技巧而已吧
作者: Exmax1999 (两千)   2016-06-22 10:26:00
有滑行 集气砲就简单很多了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 10:26:00
洛克人与佛鲁迪有一点难,但没前几代难拿E罐那边记一下时间点一下就拿到
作者: Exmax1999 (两千)   2016-06-22 10:27:00
元祖一二代是真的比较难 以前都看蓝色混蛋啾啾啾啾
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 10:27:00
比起来x5还比较烦一点
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 10:27:00
平台前稍微小跳在再冲刺,跳太大力就拿不到了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 10:28:00
m9我最失望的是最终boss欸,有点太烂了特武最好用的可能是手动爆炸的飞弹很多小boss会被玩死
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 10:29:00
论魔温王我觉得元组三最难,一堆猴子,看看那条鲁蛇那什么地形......
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-06-22 10:30:00
元祖我是在红白机上完的,记得有个王会分离小块,打到被围观w
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 10:30:00
关卡则是元组二最难,我永远忘不了空气人一代前是难在操作是实在太阳春,力气人的跳板太机车,黄恶魔太血尿
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 10:31:00
m9一整天狂玩就全破了,撞墙期不长啊一代要是用X去玩应该会简单到不行
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-06-22 10:34:00
X整人的大概就是一些交通工具关,其他根本简单
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-06-22 10:37:00
x4𫚉鱼是骑车吧
作者: VBMO (吸多会变笨)   2016-06-22 10:43:00
X8的电水母关卡 是导致我不想重玩的主因
作者: kimisawa (杨)   2016-06-22 10:44:00
掉格好像是电脑版的问题先不管评论 不少人一直拿来跟X比很奇怪..M9要比的对象是元祖才对用X的心态去比 大概5分. 跟元祖比大概有7分吧...
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-06-22 10:53:00
真的,元祖和X是两个不同概念的游戏
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2016-06-22 10:56:00
X系列也只有X6关卡才能撑上血尿 其他根本就佛心不过X6关卡难 但魔王一堆初见杀XD 只有分身变形虫难杀
作者: kimisawa (杨)   2016-06-22 10:58:00
我看了一些M9实况...我发现最大的问题是...他妈的音乐啊洛客人系列的电子音乐都不见了...
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 10:59:00
现在玩m10 willy第一关就玩到有点火大
作者: kimisawa (杨)   2016-06-22 10:59:00
这就几个旋律在loop..这问题比画面大多了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 11:01:00
因为你只看实况,实际上玩根本不会嫌音乐
作者: kimisawa (杨)   2016-06-22 11:02:00
音乐的气氛很重要的...
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2016-06-22 11:04:00
玩这种游戏说实在我不会去CARE音乐的 破关手都忙不过来XD哪有什么时间去好好听音乐......
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-06-22 11:05:00
开8bit版就好啊www
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-06-22 11:06:00
我比较讨厌m9整体的美术风格,可能等特价或steam有人作洛克人skin吧XD
作者: nuclear (一碗打翻的阳春面)   2016-06-22 11:09:00
X1-X4真的超好玩..
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 11:11:00
x的四强化装备概念真的很潮
作者: dog90224 (DoG)   2016-06-22 11:15:00
音乐有差啊!岩男的音乐就是一项特色 而麦提9号...至少整天玩下来只对主题曲旋律有印象 游戏内关卡完全没印象
作者: Exmax1999 (两千)   2016-06-22 11:17:00
元祖岩男bgm超经典你跟我说没差
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2016-06-22 11:18:00
我也觉得音乐有差 改8bit好听很多www
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-06-22 11:23:00
我自己对这种游戏没兴趣 但是昨天看到风向一面倒说太难就觉得很奇怪 洛克人不是本来就主打高难度吗XD不然也不会有エアーマンが倒せない了
作者: Barrel (桶子)   2016-06-22 11:27:00
空气人时代真的是很难.. 我只有破过7代
作者: ps29852 (ps29852)   2016-06-22 11:28:00
受过早期游戏洗礼的玩家,假如没有退步太多,难度应该只是还好而已
作者: dog90224 (DoG)   2016-06-22 11:29:00
玩惯X系列 少玩或没玩元祖系列的人会觉得太难吧MN9能攀墙不能爬墙 玩惯元祖会觉得攀墙是恩赐 玩惯X会觉得弱化
作者: sunev (Veritas)   2016-06-22 11:34:00
元“祖”,反“应”
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 11:35:00
x那个滑壁根本神技
作者: patiger (唉)   2016-06-22 11:48:00
空气人还好吧,二代第一个杀
作者: antony0310 (阿哲)   2016-06-22 12:16:00
洛克人系列真的很难,手残的人玩起来很痛苦
作者: Barrel (桶子)   2016-06-22 12:18:00
我是卡在下滑 XDD 这动作指令不习惯
作者: fishtwo123 (none)   2016-06-22 12:22:00
我也觉得不错玩 基本上就是很洛克人的游戏 只是偏小品
作者: ty013877 (Alice)   2016-06-22 12:38:00
难怪CAPCOM宁愿只出8bit版的R9R10,做成3D一定被现在的玩家嫌到炸开
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 12:39:00
基本上现在就是只流行车枪球+开放式
作者: ty013877 (Alice)   2016-06-22 12:39:00
也能理解为什么X8是最后一代了,X8的内容算是很丰富了,结果销量却普普
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 12:40:00
连新Doom都被说难玩XD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-06-22 12:41:00
只流行? 那一样是幕资开发的Undertale是在红什么算起来还是同辈呢
作者: clubee (柏拉)   2016-06-22 12:41:00
我超爱X系列的配乐耶 有些真的杰作
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-06-22 12:42:00
护航护到攻击人好像不太适当吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 12:46:00
应该很多人对洛克人是从X系列开始喜欢洛克人的,没必要
作者: x12118 (雪山飞熊)   2016-06-22 12:46:00
元祖很多神音乐,2代威利第一关,边玩边听超热血
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 12:47:00
这作音乐的确没那么经典,但也没到烂整体而言这款最差的反而是音乐跟美术(人设)x2的音乐x5还拿来用XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 12:49:00
怎么你2句有点矛盾
作者: a22880897   2016-06-22 12:49:00
小时候玩一代 气力人一开始平台跳死超多次二代空气人就觉得还好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 12:50:00
忘了几代, 有那种超长的 登 登 登 方块
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 12:52:00
就是游戏整体都有水准之上,但音乐人设相对弱势洛克人X装甲实在太帅了,所以很多玩家都更爱X吧当初x3能稍微用杰洛就很开心了,X4之后能爽用杰洛
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 12:57:00
超长消失方块就三代潜艇人....那边我完全过不了,只能用狗飞过去
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 12:58:00
而且现在如果真的卡关,youtube一堆影片可以参考小时候玩红白机、超任真的就是想破头一直玩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 12:59:00
二代有一关一直往下跳,有很多即死雷射的我也是过不了,只能用特武时间停止去过....(遮脸)
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 12:59:00
毕竟就发售年代来说,X其实可以说是洛克人接着的后续,除了前面略有交错以外,后面都是X系列,相对之下当然对X喜爱程度会比较高
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 13:01:00
小时候买洛克人攻略本,印象中每一代攻略本都不会教你怎么打最终魔王
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 13:01:00
这两关用时间停止跟狗很正常不是XDD
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 13:02:00
等于说没人教你了话最终魔王也只能一直重来
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 13:02:00
初代黄恶魔表示:看着Youtube打你也不一定赢的了我!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 13:03:00
我还记得GB版的...boss好像是3代的, 也是难炸了Gameboy可以一直打到没电还卡同一个地方初代黄恶魔真的是,你会怀疑洛克人其实是做来投币式的吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 13:04:00
你会打,知道怎么打,而且也懂行动模式,还是卡在那边半天
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 13:05:00
我以前只能用模拟器的即时存盘全破(遮脸)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 13:05:00
GB的是洛克人世界,算是外传吧,头目跟关卡都很少记得三代也有泥巴人,看到他时眼泪都快飙出来了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 13:06:00
打过他,就一路通行无阻到破关了,超级门神!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 13:07:00
3代的泥巴人我只记得很吃弱点, 一下就打爆了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 13:08:00
再来会卡的就二代用气泡打威利,往后的代数基本上都是
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 13:08:00
这片害我跟着买洛克人1-6合集来玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 13:09:00
其实我也比较想去买洛克人1-6 XD
作者: flypenguin (企鹅)   2016-06-22 13:09:00
玩过元祖的觉得小菜一碟,X 之后进来的觉得难 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 13:10:00
X5和X6我觉得也蛮难的阿XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 13:11:00
X5还好,X6不救人也还好,救人就......其实如BS大说的,元祖难1~3而已,后面都还好,5跟6甚至是很简单的程度
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-06-22 13:13:00
X6人质实在怒气值太高了 于是就有人尝试全杀了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-22 13:14:00
当然系列最简单绝对是X4毋庸置疑XD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-06-22 13:14:00
结论是有几只没人想感染 杀不死
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 13:14:00
x5只有恶魔重制版比较烦吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 13:14:00
元祖后来打一打都变成刻意只用洛克炮阿,不拿E罐之类的7代没E罐,但忘了难不难...
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 13:15:00
x4用杰洛会难一点点,但最后西格玛都不难打x6因为魔王实在太废了,整体难度下降不少
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-22 13:29:00
二代即死雷射把路线记熟就好了,不用try很多次倒是消失的方块真的会跳到脑羞= =
作者: dog90224 (DoG)   2016-06-22 13:34:00
难怪卡普空会在MN9发售前出8bit合辑 讨论MN9的玩家应该不少人会想买一片1-6
作者: gogogoziv (ziv)   2016-06-22 14:09:00
推文全是洛克人,帮MN9 Q_Q
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-22 14:13:00
这么说好像是齁,都没人讲麦提了XD
作者: fishtwo123 (none)   2016-06-22 14:15:00
洛克人~~~
作者: sorphling125 (黏稠米浆龟)   2016-06-22 14:38:00
二代的恐明砖哪有很难 ,只有三个地方要记而已 况且也不难跳
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 14:47:00
麦提有些地方比元祖洛克人佛心耶 特殊武器可集气
作者: system303179 (Simon11034)   2016-06-22 14:48:00
不能集气很不习惯
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 14:48:00
而且在原地发呆 能量会自动恢复而且常常死掉重来之后,给的补给是e罐或命
作者: leamoon (S003)   2016-06-22 15:19:00
元祖最爱7,各种搜索元素!
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 15:22:00
已经玩元祖1-6合集了 因为可以随时存盘 跟模拟器一样这样一搞其实比麦提简单了当然要m了话可以逼自己不用XD
作者: gbwind (涼宮域)   2016-06-22 15:34:00
面瘫是萌点啊
作者: kaloorabbit (MM)   2016-06-22 15:47:00
undertale根本手游水准...还是算了吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-06-22 16:09:00
undertale在同人圈超红的喔
作者: korsg (酒禁解除)   2016-06-22 16:25:00
undertale故事性超强阿
作者: Lightbearer (morning star)   2016-06-22 16:26:00
undertale的内涵打趴一堆3A游戏 <---这话不是我说的
作者: KHFM (马鹿)   2016-06-22 16:36:00
扯undertale干嘛 同人圈红又代表什么?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-22 16:47:00
元祖洛克人1怎么那么好玩@@ m9害我狂玩元祖洛克人
作者: rugalline (魂限定)   2016-06-22 17:09:00
现在的人已经习惯一键手游 都不知道什么叫做巧思
作者: yaiwuyi   2016-06-22 17:21:00
undertale手游水准?!这句话是贬义吗?这款很优秀阿
作者: love20903 (Dandelion)   2016-06-22 17:52:00
刚刚才拿到片.玩了大概3小时.打完4只头目整体的优缺点差不多就KU大大都有提到对于我这洛克人死粉来说.这款真的很好玩但是不管是音乐画面翻译.整个就是有点掉漆但游戏性真的对到我的胃.尤其是自己技术越进步时整体的流畅度就是会越爽快最大的缺点大概是:小心你手把的框框跟R1会先坏掉
作者: efreet (Soth)   2016-06-22 18:11:00
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 18:12:00
看到youtube连结第2多赞的就是better than nothing当时那个记者翻这样真的成功了
作者: efreet (Soth)   2016-06-22 18:13:00
除了某关之外,大部分的时候算蛮流畅的
作者: godfight (炽天使)   2016-06-22 19:04:00
推这篇实在
作者: tom40819 (火雞)   2016-06-22 19:48:00
看不懂undertale剧情跟游戏内涵的人才会觉得是手游水准吧 呵呵
作者: fordpines (阿福)   2016-06-22 20:58:00
undertale除了meta玩的很好 我觉得很多独立rpg更应该红补一句 其他我都觉得还好
作者: Exmax1999 (两千)   2016-06-22 21:40:00
刚玩了一下 关卡还满简单的 冰关没啥映像就过了整体难度觉得还不错 虽然我不想每次都重跑关调九命流畅度真的满不错 可以无限冲刺满爽的
作者: kuninaka   2016-06-22 22:15:00
kaloorabbit反串啥
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-23 04:00:00
我也忍不住买了PC版, 没想到画面需求那么高コール蛮棒der难度比想像的低,大部分的即死都可以用反应克服

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