Re: [心得] The Order: 1886 意外地做得很好

楼主: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-06-20 13:04:56
刚出的时候 数位板+有plus 应该是1368元
以一款一千三百多的游戏
这样的内容 没有到很贵阿
剧情就一本道 跟新古墓系列跟祕境系列相同
缺点还是在游戏系统超级阳春
这年头没有一点常见的养成要素
是很落伍的 耐玩性也不够
特别是你还带入了特斯拉跟他的研究成果
虽然秘境探险4系统一样阳春 但是靠剧情与吃老本
加上线上模式延续游戏生命(持续更新) 玩家大部份都能接受
新古墓则是改武器 点技能 素材 任务 各种死法
趣味性提升很多 萝拉胸部还超大
1886剧情可以唬烂(发挥)的地方很多
很可惜在这次并没有显现出优势 加上系统阳春的大缺点
如果有的话 希望第二作可以把上面其它作的优点掺一掺做成撒尿牛丸
※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
: 游戏刚上市时看着板上各种喊雷,破完之后觉得该来洗白一下(最近都在洗白游戏 XD)
: 当时喊的印象中是游戏时数短、线性流程、QTE 烦人、剧情断尾这四个。
: 虽然当时我不太确定八小时的线性游戏有什么必然短的理由(又不是所有故事都需要讲得
: 落落长 XD)不过后来也就听着听着觉得这是个雷作,最后也没有玩了。
: 这波 349 元的打折因为是数位板没办法跟(宿网流量限制 QQ),但是后来看到板上爆出
: 了好评,就想说不如也来一试,就买了 PChome 的 $990 美版。
: 今天正中午拿到之后,就一路玩到现在全破。
: 可能是预防针已经打很多了,但就结果而论我觉得这款游戏其实如果没有被洗评价,我应
: 该原价买也不会觉得后悔。
: 大致上分几点来说说我的感受。
: 1. 画面
: 说实话,画面真的不是普通的猛。
: 玩完 Uncharted 4 之后,我以为这已经是游戏画质的巅峰了。
: 不过实际上自己玩过 The Order: 1886 之后,Uncharted 4 在游玩过程中的画面实际上还
: 是不能跟这部作品相提并论,不过在过场的即时运算画面中有确实做到这个细致度。这点
: 大概也是广阔场景不得不作的妥协吧。
: The Order: 1886 则在游戏全程维持着漂亮的画面,反锯齿也运算地非常完美,更重要的
: 是全程都没有感受到掉帧的现象。让画面体验从头到尾都非常一致。
: 唯一让人觉得可惜的是中间某段有倒油的画面,那里的流体效果还是用预录效果,显得与
: 超高品质环境有种格格不入的感觉;另一方面则是反光并没有处理角色,也是画面的一个
: 小缺失。
: 然后 Chromatic aberration(色差现象)一开始看得头有点晕,不过习惯之后也还好。但
: 是本世代最泛滥的这个特效之一,实在希望可以少用啊。
: 而有人曾称本世代为 Physical based render 的世代,不过现在有确实做到的游戏很少,
: The Order: 1886 则有确实做到这点,让画面品质一直都在 CG 等级。希望今年后半的游
: 戏都能确实做到这点。
: 2. 剧情
: 游玩的这八小时中,会让人逐渐地捉摸出与现实不同的世界历史,与感受庞大的历史相对
: ,游戏中只捞取了最后的一个小事件。
: 对我来说 The Order: 1886 的剧情是完整的。
: 就是一个神秘组织,随着时间发现其中有着更多的谜团,然后知道了部分真相的主角再也
: 无法溶回群体之中,最后只能选择自我流放。
: 虽然无解之谜还很多,但是就主角而言,他是不可能再参与 Order 的事务了,而他也已经
: 得到了自己的答案,没有能再做的事了。以这点来看,The Order: 1886 叙述的是一个完
: 整的故事,但也许作为上帝视角(?)的玩家还想要看到更多,所以才会被嫌剧情短吧。
: 3. 系统
: 如果用剧情设计来类比的话,The Order: 1886 比较接近 COD 系列的设计(然后剧情成分
: 更多)短而连续的叙事体验,恰如一部电影。
: 但是从系统来看,Quantum Dream 工作室的系列作品反而比较接近。
: CG 级的画面、线性的游玩、有限的选择、相对一般射击游戏频繁的 QTE 互动。这些都不
: 是个常态的第三人称射击游戏该有的东西,再加上黑边侷限了视角,流畅的人物动作影响
: 了举枪时间。
: 但是如果把这个游戏当成 QD 工作室的作品概念,那就是本体是剧情体验,剩下的都是多
: 余的。这样想就突然海阔天空 XD
: 如果这样想的话,就或许可以理解走路速度的设计,制作工作室希望玩家随时都认真享受
: 这游戏的画面、维多利亚伦敦的街景,由于画面完全一致,可能突如其来的 QTE 也许是对
: 于玩家能完全将心力放在游戏上而做的设计。
: 这款游戏如果当作第三人称射击游戏肯定是吃起来很辛苦,但是全程抱持着看剧情电影的
: 想法游玩时,似乎有点理解了些什么 XD
: 总结
: The Order: 1886 大概是近几年让我最觉得评价过低的作品。
: 它没有让我可以反复挑战技巧的紧凑关卡,没有值得一提的额外要素。
: 但是它很成功地铺陈了一个故事,而紧跟着故事的所有体验都是完整的。
: 只能说这款游戏由于被做为一款 TPS 被评价,而会让人觉得不足。
: 如果 Quantum Dream 新作 Detroit: Become Human 可以有这个画面水准的话,肯定会让
: 玩家有更令人沉浸的游玩体验,只可惜最新的影片看来水准还远远不及。
: 话说我看漏了喝水的提示,所以游戏玩到尾完全不知道怎么开黑水模式。
: 然后就这样破关了 XDDDD
: 不过虽然连续的人物举枪动作让举枪速度偏慢,但是射击手感其实也不差。
: 各种黑科技武器用起来爽度都很让人满意 XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-06-20 13:08:00
讲到剧情 那女的哈主角哈的要死 结果看到主角跟别的女的在一起马上翻脸 反而拉法叶从头到尾到挺主角
作者: g1g1b1b11222 (巴拉松当水喝)   2016-06-20 13:10:00
推萝拉的胸部 (?)
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-20 13:12:00
结论看起来就是胸部不够大(?)
作者: bpf1980 (半瓶醋)   2016-06-20 13:14:00
可是这片的女生看起来都很MAN啊~~
作者: a5317264 (亚)   2016-06-20 13:20:00
萝拉很man吗 她只是杀人不眨眼而已吧 还有动作很奇葩XD
作者: g1g1b1b11222 (巴拉松当水喝)   2016-06-20 13:34:00
应该是说1886的女角吧
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-06-20 13:43:00
1886女角也是败笔.... 主角胡子长那样也不大适合爱情戏大概就是永远的大叔吧
作者: zeroe (fdfdsfds)   2016-06-20 14:44:00
萝拉胸部还超大XD
作者: Luos (Soul)   2016-06-20 15:07:00
跟队长讲话的神秘老人到底是谁
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-06-20 15:08:00
这片有很浓厚的腰斩感...整体表现其实算ok但就是故事没说完
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-06-20 15:13:00
最常见的假设是亚瑟王也有可能是梅林或是找圣杯轨迹的那个骑士我个人认为是亚瑟王,他可能知道一些不为人知的内情
作者: a40091010 (古都随想)   2016-06-20 15:14:00
有胸部我当初就冲同捆了
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-06-20 15:14:00
所以离开骑士团,例如黑水的秘密之类的
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-06-20 15:20:00
我觉得黑水说不定是用怪物的血做的
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-06-20 15:45:00
应该是啦 哪里有老梗哪里去 主角会内心交战我到底是人还是怪物!!吼吼吼!!(开始虐怪)
作者: antony0310 (阿哲)   2016-06-20 18:07:00
萝拉胸部没有超大,是比一般男人大
作者: hsuanish (hsuan)   2016-06-21 22:43:00
期待1887

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