※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
: https://youtu.be/Iq3_phBQA_Y
: 打预告片中的噪音(?)Boss 影片。
: 打击感(V)
: 速度感(V)
: 华丽弹幕(V)
: 音乐(V)
: 我钱包掏好了。
: 可惜没有上世代平台,不能玩玩看前作是怎样的作品。
: 只知道神之 D 结局 XD
贴一下晚上直播透露的一些资讯:
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由监制横尾太郎大略介绍本作的故事与角色后,横尾监制也提到本作的关键字“无意义
(无意味)”并非仅指称战争,而有着更广泛的解释范围,希望玩家能在玩完这款作品后
体会到这个词汇的意义。
而关于游戏主角 2B 和同伴 9S 有戴着眼罩,身为他们原型的 A2 却没有戴上这个差异,
横尾太郎也说明其中的缘由会在故事中揭晓,而衣服之所以以黑色为基调也是有意义的。
同样在该节目中提供解说的白金工作室游戏设计师田浦贵久则透露,9S 也可以在游戏中操
纵,不过因为他和以战斗为主要功能的 2B 不同,两者在操作感上会有些许的差异。至于
第三名角色 A2 是否能操作,田浦设计师则暧昧地回答“可能可以也可能不行”,唯一能
肯定的是若真能操作,整体的感觉应该也和另外两名角色不同。除此之外,本作还多了锁
定的功能,也能够自由安排按钮的配置。
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进入游戏实机画面展示后,最先看到的是首度公开的抵抗军营地,虽然画面上没有出现相
关的接口,但在本作中依然有保留道具、支线任务和武器强化等等 RPG 要素。
离开营地,前往有敌人出没的区域“城市废墟”后,则展示了各种攻击的手段。能装备的
武器基本上是以两件为一组,并能在战斗时随时切换。
能够以分离机(Pot)从远方射击敌人,不擅长瞄准的玩家只要使用锁定就能让分离机自动
瞄准,但射击无法对持盾的敌人生效,需先以近身攻击拆下敌方的防御。分离机也能让 2B
抓着在空中移动,浮空的期间同样能发动攻击。另外若在刚刚好的时机使出回避,就能够
发动特殊的专用攻击。
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拿着武器的敌人、会发射弹幕的敌人、有着厚实装甲的敌人…本作的敌人种类十分丰富
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实机演示告一段落后,齐藤阳介至作人则带来 2B 的模型原型。不过无法确定这是会与
游戏同时推出的特别版内容,还是会在之后发布上市讯息的一般模型产品。
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节目的最后则以首度公开的 Boss 战场面作结,能够看到在 E3 2016 宣传片中登场的
Boss 级敌人实际施放攻击的模样。
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除了 Boss 多变的攻击手段外,能够看到在《尼尔:人工生命》里大家相当熟悉的鱼卵状
弹幕,以俯瞰的视角也能确认子弹高低差距离这点十分令人惊艳。
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另外本作于 E3 会场在没有提供试玩的情况下仍拿下了 US gamer 的“EDITOR'S CHOICE”
奖项,让制作人也高兴的马上拍照并上传至推特与大家分享喜悦。
出处:http://gamelife.tw/thread-22002-1-1.html