[心得] 星海游侠5破关心得(有雷)

楼主: isei (isei)   2016-06-16 04:34:01
从6/9中文版发售以后到今天,刚好花了一个礼拜把它全破了,就来聊聊这次的支线游侠吧
(误),到主线破关为止游戏时间总共花了36个小时,支线解了约94%,除了一些不好做
或难拿的道具任务以外基本上全都解了,全部游戏时间应该有6成以上都是花在这上面XD
笔者本身是从2代开始到4代都有玩过,这代整体而言对我来说这款虽然算不上是非常好,不过倒是让我玩的很开心了,当然还是有很多缺点就是了
来谈谈这次的优缺点
1画面
优点:
这代的画面真的非常棒,不亏是出在PS4版本,所有的贴图细节做的非常细,城
镇也非常壮观,虽然说只有四个城镇,每个城镇也没几个可以逛的地方,不过老实说有时
城镇太大逛起来也是觉得挺烦,所以这一点对笔者来说倒是觉得还好,野外的地图也做的
相当精致,加上拖着一群人,玩起来非常有OLG的感觉
   
另外,人物模组做的非常漂亮,玩起来真的是赏心悦目,看那性感的奶姊..阿斯~
至于比目鱼女主角那就别提了,看久了居然还觉得蛮可爱的?!我想很大的原因归功于
配音员的功劳
缺点:
四个城镇真的太少太少了....名叫星海游侠结果重头到尾只在一个星球冒险就算了
,连一个星球的城镇你也只给我做四个,也太混了吧,然后挤一堆支线来磨你的时间,
野外地图也只有那几个,每个地图至少都重复走了5.6次以上,我知道制作小组做这么漂亮
的场景很辛苦,可是也不用用这种方法逼玩家强迫欣赏阿==
2战斗系统
优点:
基本上这代的战斗系统跟3代大同小异,同样分为轻重,远近攻击,各只能放两招
,总共四招的设定,不过流畅度个人倒是认为增强不少,整体打起来非常爽,看那数字一
直跳实在是非常过瘾(当然被打也是),此代又加入了所有伙伴全部一起上的创举,打起
来感觉更加爽(或者是乱XD)所以笔者从开始玩到破台几乎没有逃跑过,除了被那换人
系统搞到自动逃跑除外==
   
另外此次招式的习得改为使用技能书来习得,个人是觉得有好有坏,好的是可以增
加探索宝箱的乐趣,这代的宝箱有非常高的比例都是技能书,坏的是丧失了升级时的期待
感,以前期待升级能够学到新招式的雀跃心情都没了,不过这点倒是影响不大就是
缺点:
视角!视角!视角!真的搞不懂这带的视角为什么变成这样,整个晃又乱到不行,
在城镇移动时镜头也是跟着跑动一直晃,可以想见制作小组可能想要让玩家有更好的临场
感,因此会自动去调整镜头,不过这是不是应该让玩家自己选择呢?明明上一代就可以选
要临场镜头或远镜头固定,为什么这代却把它改掉了,实在是令我不解,在打大型敌人时
,明明只想拉近镜头看清楚自己角色跟敌人的出招,为什么镜头拉近了马上又把我拉远结
果根本看不清楚敌人在放什么攻击,我操作的是近战啊,到底是有什么毛病?真的很希望
官方可以出个更新档改一下,整个游戏体验一定变得非常不一样
   
无法更换带头角色也是一件非常可惜的事,虽然说这是游侠系列历代的传统,不过
既然这代都已做成无接缝战斗,全员又能一起参战,这个传统难道不能改一下吗?也因为
这样导致操纵其他角色进入战斗镜头就会跳来跳去,进而出现了一进战斗就马上开始逃跑
这种可笑的情形,这点实在是非常可惜 
3系统
这代新出的职能系统我个人是觉得还不错,蛮有创意,不过职能超多,每个人却只能装四
个,还不能重复,导致一堆鸡肋职能根本不会去用,就只是把它点高让他延伸的职能能够
出来而已,这点倒是有点可惜了这个系统,应该还有更多发挥的空间才对
另外武器外观不能改变这点也是很可惜,现在这个时代武器外观要做到改变应该不难才对
,虽然这也是SO系列的传统就是了,浪费了他一些帅气的武器设计,人物也没有其他的
服装可以换,明明安跟舰长还有主角都有军服的模组阿,为啥不能换阿(敲),感觉有很
大的机会会出导演版或加强版之类的(抖)
系列的招牌工房系统这次变成随时可以使用感觉非常好,四代那样一定要到船上才能合成
,配方又要配人去想这点对笔者来说感觉实在很累,还要一直听四代那个疯婆子废话更累
,因此这次这方面个人倒是给予高评价
4剧情
基本上没啥好说的,就是围绕着小萝莉的剧情,整个剧情发展就是莫名其妙救到小萝莉,
阿又被抓走,我们又去救,却救错人,结果又被抓走,最后再去救顺便把大魔王打爆,
END....整个剧情单纯到不行,阿对了中间没啥戏份的老爸还挂掉,也算是有够虽
了而有点热血的舰队战就在舰长及各船员的嘴砲下带过了,虽然我知道在打的时候主角在
船里面当然看不到外面的状况,不过这是游戏,好歹你也演一下麻,不然感觉不出多激烈
阿==,算了,剧情方面本来就不是游侠系列的强项,看开吧,战斗爽就好
反而PA内容倒是相当丰富,根本把主线的剧情份量全部塞到PA里了,很多PA会让人
会心笑,不过..这触发的方式实在是太拖台钱,为什么一定要集合完切了画面以后才能
再触发阿,搞到后面刷PA变得很烦阿==就不能一次触发然后全部演完吗?就算有重复
的人也可以暗个画面再来就好麻
关于剧情运镜方面,不解为什么制作小组这代要做成全自由镜头,完全没有带入感啊,搞
的整个像OLG一样,对啦可以看小裤裤是很不错,可是每次发生剧情都在看小裤裤实在
是很空虚阿,枉费他人物模组做的这么漂亮,明明游戏中还是有几个场景是像过去那样用
运镜的方式呈现,证明他不是做不到,是不想做而已..不解啊...
5支线
这次游戏的重头戏,没错,就是支线,支线游侠不是叫假的,但所谓的支线也不过就是接
任务交东西打怪回任,完全线上游戏模式..任务数量多到炸,摆明了就是叫你解支线来
充实游戏时间偏偏一堆好东西跟技能放在里面,仿佛就像在跟你说:想要技能吗?去解吧
!我把所有东西都放在那里面了==...由于笔者基本上只要是能解的支线都会去解,
因此花了非常多时间在这上面,不过真的建议,除非顺路,不然真的最好等到可以传送以
后再去解,否则光地图来回跑就跑死你了(拉多尔我就是在说你)也因为支线解的多,等
级飙的非常高,什么保护安容易被打暴的情形完全没感觉,直接辗过去..这代等级真的
太好升,我第一次玩RPG没有特别练功过到最后一关等级快接近99==
结论
林林总总讲了那么多,笔者是觉得这代还是值得一玩的作品,完全继承了SO系列的传统
,该有的都有,不该有的也一定不会有XD,虽然游戏中可发现各种偷懒,没诚意(主角
跟三代主角动作一模一样==),不知道是否是为了赶发售时间还是中间有被砍经费之类
的,总觉得如果能够把它做的更完整一定会变成一款非常棒的作品,真的是可惜了,不过
在目前日系的RPG渐渐变少的情况下,如果您的经济许可,又是RPG的爱好者的话还
是推荐大家可以试试看,由于笔者本身非常喜欢SO系列,因此对于这次五代评价如此不
好实在感到忧心,很怕这个招牌就这样终结在这一代了,这样就又一个经典陨落,想当初
听到五代要制作的消息激动到都快飙泪..真心希望还有机会能够玩到下一代的SO
笔者目前还未供略隐藏迷宫,因此以上内容都是以本传内容所写,
文长,谢谢大家的观看
作者: ttoy (万年小强)   2016-06-16 06:17:00
难得看到的正面评价XD 我日文版破关后 隐迷就懒的打了QQ
作者: hiki2297 (Rudy)   2016-06-16 06:24:00
可是对一款以剧情为主的RPG来说,剧情实在很糟糕阿…
作者: aria1226 (原來這就是悲傷)   2016-06-16 09:35:00
能体会希望有下一作的心情,可是感觉总是会宠坏游戏制作方,反正出再雷作,玩家都买单,那就继续出雷作吧…
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2016-06-16 10:40:00
剧情、对话演出、人物描写都非常差劲真仲间toz在所有方面都大胜,除了画面
作者: anstary (混吃等死)   2016-06-16 10:47:00
你的评价也太正面...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-06-16 11:08:00
画面是美术风格的问题QQ
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-06-16 11:43:00
所以四个城镇就是游戏一开始没多久的这三个....?
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-16 11:45:00
这评价会害一堆人掉到洞里XD认真说,买他不如买TOZ这片应该是近几年来玩过最雷的RPG,就连炼金系列都玩的很开心说(′・ω・`)
作者: aria1226 (原來這就是悲傷)   2016-06-16 11:47:00
简单讲就是原PO都承认是偷懒又没诚意的作品,仍要含泪推
作者: cvca (○)   2016-06-16 12:21:00
有玩的人都还是会玩完其实你说他雷也是种很独特的雷
作者: youtuuube000 (小孩)   2016-06-16 12:23:00
真的有人觉得那个女法师很正喔= =?还以为这部只有那个小萝莉能打而已但竟然不能用她超干
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-16 12:44:00
女主角就...很普通的村姑
作者: RKain (No Game No Life)   2016-06-16 13:07:00
我也觉得SO5很不错啊 SO系列该有的都有,没有的也不会有顶多说SO4~SO5隔太久了,没办法像Tales温水煮青蛙(?)至于人物描写方面我个人比较偏好SO5 (PA vs SKIT)
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2016-06-16 17:00:00
TOZ屌打SO5,亚马逊上的PS3版TOZ还比双版本的SO5还值钱

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