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PlayStation
[情报] 关于小岛新作Death Stranding的一些消息
楼主:
reinhert
(史丹佛的银色子弹)
2016-06-14 14:05:05
http://www.dualshockers.com/2016/06/13/
hideo-kojima-gives-more-info-on-his-new-ps4-game-death-stranding/
http://goo.gl/N4ff1N
补上Interview
https://youtu.be/ZIaPSCIfR2w
简单的说
- 还没有确定要使用的Game Engine,但已经有候补名单了
- Guillermo Del Toro "现在"还没有和游戏有关。
(还特别加一个for now,不知道之后会不会加入)
- Kojima Production的代表角色Ludens不会出现在游戏中
- 该游戏会有许多动作要素,而在开始游玩数小时后,
会发现和以前的所玩过得游戏完全不同。
- 设定和主角名称都还是秘密
- 小岛希望大家思考在Trailer中所看到的东西
- 还需要一段时间才能实际玩到游戏。(这其实是废话,引擎都还没确定啊XD)
- 小岛对Title - Death Stranding意义的解释。在海洋生物搁浅事件中,如果
搁浅的生物还活着我们会称呼为"live stranding",如果是死亡则是
"dead stranding"。也意味着游戏世界中将会发生的事情。
(最后一句有点不太明白要表达的意思,看有没有人要补充XD)
作者:
cospara
(猫咪老师)
2016-06-14 14:07:00
一个堆尸的概念
作者:
aidsnichael
2016-06-14 14:08:00
我猜2020
作者:
tsairay
(火の红宝石)
2016-06-14 14:10:00
薛丁格的猫?
作者:
son8868
(晃太)
2016-06-14 14:13:00
不要成为学长系列就好
作者:
BSpowerx
(B.S)
2016-06-14 14:17:00
概念的概念影片
作者:
dohow
(都好)
2016-06-14 14:21:00
比较像是“我的工作室已经开始干活了喔”的宣传影片
作者:
a83a83cjcj
(马马虎虎)
2016-06-14 14:23:00
“老子等很久了”宣传影片 (逃
作者:
VICEFAP
(者2)
2016-06-14 14:23:00
我不只做了太空人而已呦Norman reedus IG贴文XD
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2016-06-14 14:25:00
光看觉得像普罗米修斯
作者:
Barrel
(桶子)
2016-06-14 14:27:00
就整个昆特瘾发作的症状 (X
作者: demon314 (低门参医寺)
2016-06-14 14:28:00
抠哪咪的眼泪 好滋味
作者:
dameontree
(Curry萌萌)
2016-06-14 14:32:00
翘小指(X) Konami嫩啦(O)
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2016-06-14 15:06:00
武器:十字弓
作者:
shiunjenn
(迈步向前..)
2016-06-14 15:16:00
我们重新定义了阴尸路
作者:
callmedance
(NightFury)
2016-06-14 15:26:00
小孩隐喻MGS5被腰斩,站起来就是重生
作者:
Gamer1028
(我感觉™ 我认为™)
2016-06-14 15:30:00
整个预告就是在讲 F__ Konami吧XD
作者:
ssdancer
(♪)
2016-06-14 15:31:00
小孩比较像PT
作者:
yaoming0417
(民当肯)
2016-06-14 15:36:00
推
作者:
z2114422
(Hunting)
2016-06-14 15:37:00
连游戏引擎都还没确定 在那边各种嘴砲= =越来越不喜欢小岛 跟Peter Molyneux越来越像
作者:
yoseii
(yoseii)
2016-06-14 15:40:00
我也看到游戏引擎未定就 zzZ 慢慢等吧
作者:
RevanHsu
(The Aquanaut)
2016-06-14 15:40:00
游戏制作人可以做到这样跟艺人一样 值了
作者:
sx4152
(呵呵)
2016-06-14 15:43:00
弄个UE4来开发就好了 找这么就真的有点离谱
作者:
shaiker
(薰槿)
2016-06-14 15:44:00
顶多就还在设想要做怎样的游戏罢了 讲嘴砲也太夸张 ~
作者:
eulereld
(悠月子)
2016-06-14 15:49:00
画一个蛋糕的设计图~而且是线稿~不知何时能吃到~~
作者: KojimaHideo (Konami开除我呜呜粪公司)
2016-06-14 15:55:00
就请大家慢慢猜囉!ㄎㄎ
作者:
kuku321
(halipapon)
2016-06-14 15:56:00
游戏引擎本来就不用这么早定下来阿...游戏开发一开始的企划跟设计占的时间跟实际开发相差不多设计才是最重要的 这么早定引擎 是要写空气喔规划实作类别跟分工花的时间也很久好吗...
作者:
xxtuoo
(浪费时间不好QQ)
2016-06-14 15:58:00
嘴砲也很花时间..重点是够大咖有人愿意听他嘴w
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2016-06-14 15:59:00
版主应该CS出来的吧 应该知道pipeline?意思其实和这差不多
作者:
kuku321
(halipapon)
2016-06-14 16:01:00
问题是他clock cycle现在才在1或2的阶段阿XDD只有游戏设定概念出来 动作系统等等都还没设计的情况不如让美术慢慢先做需要的模型跟美术设计比较实际
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2016-06-14 16:03:00
这我就不知道了 但是有概念影片 要看岛神怎么规划制作流程引擎是可以不用先选 但是一般状况下 选引擎会在设计之前因为这是有关连的
楼主:
reinhert
(史丹佛的银色子弹)
2016-06-14 16:11:00
没吧,引擎是选用适合游戏架构的,而不是让架构迁就引擎
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2016-06-14 16:16:00
理想是如此 现实不是
作者:
kuninaka
2016-06-14 16:23:00
CDRP为了open world写新的游戏引擎搞不好小岛最后自己写不过现在也没几个可以选的
楼主:
reinhert
(史丹佛的银色子弹)
2016-06-14 16:27:00
现在没这个人力啦,CDRP也是到人力和IP够才能自己搞The Witcher一代也是用外面的
作者:
kuninaka
2016-06-14 16:35:00
更正,现在只有几个可以选的
作者:
RevanHsu
(The Aquanaut)
2016-06-14 16:40:00
就那几个可以选 最方便的大概UE4
作者:
a6021314
(迷途羔羊)
2016-06-14 16:48:00
话说Fox Engine在谁那边?小岛还FYK?
作者: KojimaHideo (Konami开除我呜呜粪公司)
2016-06-14 16:49:00
FYK吧
作者: Kaneshiro5 (金城5)
2016-06-14 17:01:00
哇!楼上小岛本人欸~幻痛没做完的部份给个交代吧XDD
作者:
arexne
(R U MINE?)
2016-06-14 17:17:00
结果小岛出现在同人会场卖幻痛没做玩的部分XD
作者:
superRKO
(朋友最重要)
2016-06-14 17:32:00
小岛本人XDD
作者:
foxey
(痴呆小咖)
2016-06-14 17:51:00
靠 这ID XDDD
作者:
slainshadow
(丝魅舞风)
2016-06-14 18:22:00
说不定真的会放没做完的部分在里面...
作者:
longya
(嗯)
2016-06-14 19:12:00
版权又不在他那 顶多用暗示的
作者:
zerosaviour
(........)
2016-06-14 19:39:00
看来进度比想像中还低喔,说不定要等到2018
作者:
cymbal
( )
2016-06-14 20:25:00
先开赌盘2019上市
作者:
ruler76818
(阿鬼)
2016-06-14 21:48:00
EAT STANDING标题有流汁的
作者: AngelMAyCry (猛毒天蝎)
2016-06-15 09:56:00
大概连续四年的E3都会出现吧
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