Re: [情报] Sony承认PS4 Neo存在 不会在E3发表

楼主: kimisawa (杨)   2016-06-11 06:15:20
首先大家要知道, 这次neo or xbox1.1 大概是AMD那边提的
因为新制程更便宜效能更好.
包括NX都是用AMD, 当然把大家都绑在同世代摊提是最好的
对于领先者的sony来说, 他不需要现在出手, 反正放了风声
XB1.1 or NX几乎一定会出的状况下, 等对手出了再改规格也不迟
现在的家机高度整合PC元件情况下, 慢点出手对于游戏开发优化
影响不大.
如果Sony要继续现有的PS4, 推出一个价差策略
PS4 AMD7870 ($299)
PS4 Neo 推测 R9 480 ($399 ~ $450)
如果XBX1.1 or NX规格公布高于R9 480
那Sony也可以很简单的变更规格, 进退可守
也可以观察对手的销售策略来定价或行销
如果MS E3不推新版, Sony大概也就会一直拖到NX规格清楚才动吧
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-06-11 06:46:00
彦州之前就有在电虾版讲一些Neo的八卦了
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-06-11 07:42:00
请问楼上哪篇?
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-06-11 07:42:00
然后之前有爆料说新版Xbone的APU 的每秒浮点运算次数的每秒浮点运算次数部分有达到6 TFlops
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 07:48:00
其实6TF蛮唬烂的,以AMD最新科技来说加上CPU本身和周边不来个200W是跑不起来的, MS想重现当年PS3大佛吗整体高功耗散热没搞好, 三红传说搞不好再来一次
楼主: kimisawa (杨)   2016-06-11 07:50:00
不可能6TF那个啦 要做slim..
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-06-11 07:50:00
作者: atengo (atengo)   2016-06-11 08:49:00
Neo流出的规格可信度看来很高,比较担心是AMD供货问题
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 08:53:00
PS4neo只要拉出个3TF就屌打PS4上60fps了
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-06-11 10:08:00
规划一台主机都是长期计画 规格不是说变就变的吧....
作者: ninjaxin (逢甲金城武)   2016-06-11 10:29:00
PS4啥时在7870那个等级了= =
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2016-06-11 10:31:00
算了,选PS5卡实在,没规格之争 ~ ㊣㊣㊣
作者: ksng1092 (ron)   2016-06-11 10:33:00
结果PS5一上市就是多规格(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:34:00
就怕到时候显示卡技术卡住,PS4再战10年XD
作者: joshua781021 (youren)   2016-06-11 10:36:00
卡住的确就能战很久..不过看看amd这势头....A&N大军备时代好像快开始
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-11 10:36:00
只能说现在人胃口被养好大
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2016-06-11 10:37:00
PS5 搭载 NV 1080Ti or AMD !? 任君挑选 XDDD 误
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:37:00
是吗,我觉得会再卡很大, 今年这一轮AMD有进步但是Nvidia比较像是用制程去压功耗,拉高时脉的FU不管怎样价钱长下去, 超过家机可以接受的售价就GG了还有该死的游戏开发费,至少大部分日本厂很难发展下去
作者: gogorice (破锣嗓子)   2016-06-11 10:42:00
300W
作者: cocowing (wing)   2016-06-11 10:43:00
显示卡技术怎会卡住......几乎每年都有新产品 所以PC的显卡才会淘汰那么快
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-06-11 10:53:00
都这个时间点了也不可能去修改规格了啦除非这台neo没打算和VR一起出来卖
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 11:07:00
一点都不快吧,马甲了几代都可以现役了...maxwell和北极星是断点, 然后就没了不太可能PSVR非NEO不可啦,VR都够难推了还绑新主机
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-06-11 11:09:00
VR绑新主机是想再上演一次Kinect 2的状况喔....
作者: XXV0 (xxv)   2016-06-11 11:15:00
PSVR肯定比NEO早出 是要绑什么拉
作者: joshua781021 (youren)   2016-06-11 11:18:00
FF15同捆还在等新主机发表 不然不可能现在还没消息XD
作者: remember (人老也有天使收)   2016-06-11 11:27:00
第一段,AMD要是有那么大的嘴炮本事,现在也不会惨成这
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 11:27:00
如果你FF15可以忍到NEO上市才玩,也OK吧XD
作者: remember (人老也有天使收)   2016-06-11 11:30:00
样 A社不可能说服sony跟ms应该做新主机
作者: joshua781021 (youren)   2016-06-11 11:44:00
ff15还没预购。有同捆就买同捆机没同捆就单买游戏了
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-06-11 11:59:00
sony是领先者,可以以逸待劳,当然是会龟到对手都发布之后再发布,领先者本身就有战略上的优势
作者: qaz630210 (皓)   2016-06-11 12:02:00
我根本怀疑ps4上市前就计划过出加强版主机,不然现有世代的规格真的太软...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:03:00
2013年底的主机是要它多强啦XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-06-11 12:03:00
软是为了价格,当初订高一点也可以,但价格就会涨
作者: qaz630210 (皓)   2016-06-11 12:03:00
如果未来主机都要盈利卖的话,这种升级机势必都会出现
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-06-11 12:04:00
事实证明,定价策略是正确的,消费性电子产品其实都中价位卖最好,旗舰机都比较像是面子之争
作者: qaz630210 (皓)   2016-06-11 12:05:00
然后xbox新机才不是重点,重点是UWP共用平台能推到什么程度
作者: rei196 (棉花糖)   2016-06-11 12:06:00
我现在完全相信彦州啊!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:07:00
所以也许未来也不要有PS5了, PS4 neo改名叫PS 2017
作者: joshua781021 (youren)   2016-06-11 12:07:00
ps4的7850是当时主流卡耶XD 难道要装上当时卡王7970一台卖3万然后现在依然被ps4 neo规格打爆....
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-11 12:08:00
Sony之前就讲过未来可能不会有PS5,只是他不是在说不做新版PS,而是在说PS NEO这样的升级策略
作者: joshua781021 (youren)   2016-06-11 12:08:00
不管当时是卡王还是主流卡7850....都改变不了目前会被neo规格打爆的事实...结论neo是趋势使然
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:09:00
但商业上来说这不适合就是了有做出PS N代,是为了重创市场重新赚一笔
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-06-11 12:09:00
UWP没有那么神,就ms版的JVM那样的东西而已
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-11 12:10:00
没有什么适不适合的m只要成功了就是适合,不成功就改策略
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:10:00
变成像手机或PC那样没几年就改一下版
作者: qaz630210 (皓)   2016-06-11 12:11:00
UWP强不强要看微软能推到什么程度,现在就很烂连SLI都
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:12:00
这次PS4改版算是试水温吧,如果真的卖的动能低落
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-11 12:12:00
从玩家观点出发的意见我是觉得太自我中心了就是
作者: qaz630210 (皓)   2016-06-11 12:12:00
开不了,终极状态可以等于说开放xbox平台给别人做主机
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:13:00
2000年时是谁喊这些东西的啦,当时是游戏黄金时代勒你别把那种很偏的发言当成是重点咩现在因为玩家偏向console,PC厂一家一家收才会有这种风向,但也只是提到衰退, 要"倒掉"根本是一件近于不可能的事, PC或console不是某公司而是某块市场
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-11 12:15:00
现在PC厂有一家接一家收吗,怎么我看到的是以前不上PC的家机厂这几年开始跨PC了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:15:00
我不是指零件制造商, 是指OEM厂家
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-11 12:16:00
喔喔,我说的是游戏厂商,不是在说硬件XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:16:00
集大成变成PC的风向,零星的厂大概都撑不下去了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-06-11 12:16:00
适不适合的m <--- 原来ak大m属性(笔记)
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-11 12:17:00
我不小心按到啦XDDD
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2016-06-11 12:21:00
原来是akiHeavy 还以为是akiLight呢 (?
作者: guolong (+9吼溜肯)   2016-06-11 12:21:00
6tf那个传言太虎烂,要是真的就可边打电动边微波了
作者: kinda (天天)   2016-06-11 12:28:00
AMD RX480 ($199) 就 5TF了,说是 VR 最低要求, 6TF还好吧
作者: ksng1092 (ron)   2016-06-11 12:29:00
6FT的问题在于机体结构功耗散热啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:31:00
主机不是只用塞GPU就OK的阿
楼主: kimisawa (杨)   2016-06-11 12:42:00
RX480 150W 你要重现初代360的死亡三红吗要知道家机很多人是塞到电视柜无对流环境
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:43:00
而且整机只靠一组鼓风机散热XD
作者: kinda (天天)   2016-06-11 12:45:00
PS4 140w, PS3 180w。不知道现在 GPU 耗电会占多少比例上面是整台机子玩游戏的耗电
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:55:00
CPU至少也来个50W吧,AMD的可能没那么省硬盘光盘一堆零零扣扣的加上去GPU再加进来主机板要运作也要一点电力,真的6TF都变小发烧PC了
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-06-11 12:57:00
HD7850 TDP 130W HD7870 TDP 175W 以上皆为板级所以拿PC用的显卡功耗来说主机会怎样 不过是幻想罢了
作者: joshua781021 (youren)   2016-06-11 12:59:00
那新版看起来功耗跟旧版差不多....如果7850是130w
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 13:01:00
6TF高于RX480阿,我是指6TF
作者: kinda (天天)   2016-06-11 13:11:00
GTX1070 150w 6.46TF, AMD调出一个类似的应该可行吧反正下周就知道了 XD (我这个键盘手退下)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 13:12:00
效能比1070低超过30%的480都只能在投影片上写个150W惹这还是假设480=980的前提,如果是接近970...嗯..
作者: ksng1092 (ron)   2016-06-11 13:22:00
下周不会知道啊XD
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-06-11 13:31:00
rx480默认频率1266mhz 理论单精浮点数峰值5.83tf970是3.92tf 980则是4.98tf 这都是辜狗很容易查到的资讯真的不需要自己想像来做推测
作者: yoseii (yoseii)   2016-06-11 13:55:00
NX 今年 E3也不会发表 ... 那我看还可以慢慢等了
作者: Shigeru777 (茂茂)   2016-06-11 14:06:00
480 3D Mark跑分都出来囉
作者: joshua781021 (youren)   2016-06-11 14:09:00
那就是东京电玩展15-18公布!!! 9.30搭配FF15同捆首发上市
作者: cocowing (wing)   2016-06-11 14:57:00
显示卡卡住的是AMD而已吧,NV每一代都差挺多的阿...Maxwell到Pascal是有久一点,但说卡住也太过了而且我觉得NV是故意让Pascal晚出,因为对手......
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-06-11 15:21:00
高阶版 PS4 个人乐见其成,会买一台来玩
作者: kuninaka   2016-06-11 15:25:00
AMD之前把GPU研发经费砍掉,当然卡住
作者: cocowing (wing)   2016-06-11 15:28:00
还是希望AMD这次争气点,别让NV变成INTEL那样
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-06-11 15:34:00
Sony是最有本钱推广VR的 有大批客群的软硬件平台 够便宜加个1、2百镁买neo比起砸重本买高阶PC要来的无伤大雅要是成功了 跟AMD鸡犬升天了
作者: ShenMue (莎木)   2016-06-11 16:27:00
xbox次世代那个,6TF并非不可能。今年AMD北极星几乎是靠制程微缩 把效能硬撑上去。而非主靠架构改良 让效能进步明年若有新的架构,即使同制程,仍可能提高三成的效能.还有RX480是1.2GHz 150W,若PS4K不到930MHz,可能剩100W不会比PS4初号机来得更耗电,毕是是14nm制程了。CPU方面有传言是zen的改款,这样也好才可能有2X的增进,否则只靠GPU强化两三倍,未必能实现 每秒60张的要求(cpu不够).还有pcshopping版那篇有什么八卦吗?看不太出来?AMD的RX480已确定是14nm制程,和TSMC无关啊,那篇讲啥?
作者: ksng1092 (ron)   2016-06-11 16:39:00
就算剩100W那也只是GPU而已再加个CPU加个周边...
作者: ShenMue (莎木)   2016-06-11 16:39:00
PS4初号机就这样啊。CPU大概20~30W,其他的20~30W吧。
作者: ksng1092 (ron)   2016-06-11 16:41:00
CPU功耗也不会跟PS4的一样啊XD
作者: rinsoukan (你说说看)   2016-06-11 16:42:00
索尼真的没必要先行动 领先者的优势阿~
作者: ShenMue (莎木)   2016-06-11 16:43:00
如果是一样jaguar 2.1GHz 反而PS4K的CPU功耗可望更低。1.6 GHz@ 28nm 变成 2.1 GHz@14nm制程 cpu还可能更省电
作者: ksng1092 (ron)   2016-06-11 16:47:00
"制程威能让效能增进的同时功耗变更低"这个在PC那边我是从10年前就一直看到的,实际的结果...好啦看跟什么比,选对合适的比较对象之后的确是真的XD
作者: Ginola14 (Ginola)   2016-06-11 17:26:00
Xbox那边传闻是2017年底才发售,如果你们觉得索尼会等还是你们觉得微软会提早一年半公布一个中世代主机?另外6TF现在听起来是高,但到17年底时最多算中高而已还有说等别人规格出了才改的,你们是不是以为换个GPU之类是插张新卡进去就好?就算PS4那时也只是因为赌到GDDR5所以才变8GB而已,但GPU,CPU这些定好了就不能改,顶多提升一下频率,不然XB1比PS4迟三个月才公布,那微软去改不就可以了哪用现在比PS4机能低一截
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 18:09:00
你也要确定这1年多AMD还能不能变出花样而且还要变成可以量产,并授权给微软的等级哪是说改就能改的XD
作者: sx4152 (呵呵)   2016-06-11 20:22:00
规格真的不是说改就改 有些人想太多很早就要做好决策了 接着就是看有没有赌对
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-06-11 21:20:00
7850都马甲了3代,有差吗? XDDDD
作者: sisik (sisik)   2016-06-11 22:10:00
不是AMD提的,SONY本来就有这个计划.
作者: gogorice (破锣嗓子)   2016-06-12 00:04:00
300W
作者: llwopp (hotdogroll)   2016-06-12 13:52:00
只要SONY不求NEO跟新XBOX同一天发售就能调整规格如果新机SONY可以做到跟初代PS4/XB1的效能差距3成而且价格差不多的话 那新机SONY就成功了不过难度比较高 毕竟要想微软再用32MB eSRAM来排挤掉GPU运算单元面积的这种蠢事 微软应该不会再干了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-06-12 14:46:00
XBOX360:240GFLOPSXBOX ONE:1.3TFLOPS约略五倍差距如果新版XBOX ONE有6TFLOPS,那跟旧版机也大概是五倍差距,其实也能当成次世代了
作者: sisik (sisik)   2016-06-12 20:13:00
当初会用eSRAM,也是因为没法用8GB GDDR5,只能用4GB当年PS4原本的规格也只有4GB,但SONY等到更高容量的颗粒量产结果X1能用8GB反而非优势,因为对手也能用上了.
作者: llwopp (hotdogroll)   2016-06-12 20:34:00
颗粒说 我是很怀疑啦 毕竟颗粒容量小 用多颗一点也是能达到同容量另外Mark Cerny的说法 是他一开始就打算用8g 故意拖到最后开会时刻才提出 并没有什么发售前突然等到的说法
作者: sisik (sisik)   2016-06-13 12:53:00
当年的游戏开发者是被告知只有4GB(含系统占用)8GB是最后才告知要改的. 还有32颗要怎么塞入主机板呀?PS4要设计的比原本还大才行.Mark Cerny还曾表示PS4 CPU方面是PS3 CELL的六倍性能(游戏开发者说的) 但UBI测出来的结果并没有这么好,在某个性能测试上弱于CELL.
作者: llwopp (hotdogroll)   2016-06-13 14:06:00
XB1那肥大的体积说不定塞64颗进去也行...至于开发者一直被告知是4GB最后才改口 我觉得只是单纯想要婊微软而已而且还成功婊到了...
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-06-13 17:39:00
初代PS4,用的是低容量颗粒,是颗粒量加倍才到8GB之后改版机才改用高容量颗粒的这个在一些拆机网站上有证实,新版主机的颗粒数量有减少PS4主版的背面有焊DRAM啊,新版的才拿掉,改用高容量颗粒
作者: sisik (sisik)   2016-06-13 23:16:00
初代PS4当年就是用最新出的高容量颗粒,结果X1 8GB就哭哭了当年AMD也提供eSRAM的方案给SONY选,但嫌开发难一点,就选4GB GDDR5的方案. 还有主机大小早固定了,若当年高容量颗粒没能量产出来,PS4就真的只能用4GB.不过游戏是3GB VS 5GB ,缩一下材质也不会差很大,顶多是系统无法提供更多附加功能.

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