昨天刚破完进击模式,如果要用一句话来描述的话,我会说
有别于无双的高速爽快游戏
过去真三国无双只玩到三代后就没有再接触无双系列了
这款不像无双系列可以无脑割草
要考虑攻击角度,多只巨人的时候还要考虑先攻击那一只
不时还要打带跑,以免被巨人抓到
使用菁英角色更是爽快!
如果你想体验立体机动装置的飞越感,有
如果你想体验斩杀巨人快感,有
如果你想体验被凶恶巨人包围的无力感,也有!(开了真进击就知道了XD)
本来以为用了+99的刀子和鞘就可以比较安心的玩真进击模式
结果连序章的紧急讨伐对像都打不赢Orz,难度有没有提升这么多啊!
音乐方面,也是浓浓的无双风格
但是加入了真人在背景唱的气势还是让人听了相当高潮!
这款游戏要挑缺点的话...
我觉得是光荣的最佳化能力依然是没有进步吧
像是180公尺外的巨人、人物或树木等物件大都是隐型的
混战或巨人倒下引起烟尘的时候,画面张数会掉很多
让画面看起来像2D的Toon Shading常会有一些杂线乱抖,看了有点讨厌
然后保护任务的NPC常会呆在原地不动,或是像无头苍蝇一样的乱跑(Orz)
虽然光荣在发售前强调“这次卖的不是无双”,但实际上就算兵长NPC杀巨人
的能力还是很差,多数巨人还是玩家才杀得死,让你需要四处去营救同伴才
行。不过比起我过去的无双记忆,还是算比过去需要花心思在分配攻略顺序
就是了(过去的无双多数情况是把毫无防御力的据点兵长清空就可以大军压
阵了)
耐玩度方面就见仁见智了,因为玩熟了之后,就是漫长的刷素材提升装备,
看了一下攻略WIKI上的装备素材列表,实在有够绝望的厚工啊!一堆限制真
进击模式就算了,数量要求也有够多,还好大多还可以连线玩,减轻刷素材
的压力。
而中文版与日文版可以互相连线这点倒是不错,让你可以更方便的攻略调查
任务,只可惜没办法连线玩主线剧情
整体来说,作为改编游戏,这款算是良作,重点都有做出来了!