[心得] 进击的巨人中文版

楼主: CHCOOBOO (天满命)   2016-06-10 10:53:03
昨天刚破完进击模式,如果要用一句话来描述的话,我会说
有别于无双的高速爽快游戏
过去真三国无双只玩到三代后就没有再接触无双系列了
这款不像无双系列可以无脑割草
要考虑攻击角度,多只巨人的时候还要考虑先攻击那一只
不时还要打带跑,以免被巨人抓到
使用菁英角色更是爽快!
如果你想体验立体机动装置的飞越感,有
如果你想体验斩杀巨人快感,有
如果你想体验被凶恶巨人包围的无力感,也有!(开了真进击就知道了XD)
本来以为用了+99的刀子和鞘就可以比较安心的玩真进击模式
结果连序章的紧急讨伐对像都打不赢Orz,难度有没有提升这么多啊!
音乐方面,也是浓浓的无双风格
但是加入了真人在背景唱的气势还是让人听了相当高潮!
这款游戏要挑缺点的话...
我觉得是光荣的最佳化能力依然是没有进步吧
像是180公尺外的巨人、人物或树木等物件大都是隐型的
混战或巨人倒下引起烟尘的时候,画面张数会掉很多
让画面看起来像2D的Toon Shading常会有一些杂线乱抖,看了有点讨厌
然后保护任务的NPC常会呆在原地不动,或是像无头苍蝇一样的乱跑(Orz)
虽然光荣在发售前强调“这次卖的不是无双”,但实际上就算兵长NPC杀巨人
的能力还是很差,多数巨人还是玩家才杀得死,让你需要四处去营救同伴才
行。不过比起我过去的无双记忆,还是算比过去需要花心思在分配攻略顺序
就是了(过去的无双多数情况是把毫无防御力的据点兵长清空就可以大军压
阵了)
耐玩度方面就见仁见智了,因为玩熟了之后,就是漫长的刷素材提升装备,
看了一下攻略WIKI上的装备素材列表,实在有够绝望的厚工啊!一堆限制真
进击模式就算了,数量要求也有够多,还好大多还可以连线玩,减轻刷素材
的压力。
而中文版与日文版可以互相连线这点倒是不错,让你可以更方便的攻略调查
任务,只可惜没办法连线玩主线剧情
整体来说,作为改编游戏,这款算是良作,重点都有做出来了!
作者: ray0305 (ray)   2016-06-10 10:55:00
这片一直在观望中 毕竟价格偏高
作者: smoto   2016-06-10 11:12:00
原本也想入手,但看完剧情就下不了手
作者: diefish0620 (陳死魚)   2016-06-10 11:19:00
好玩,不过刷素材好烦XD
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-06-10 11:20:00
破一轮了 感想是套上无双系统的巨人 没新意要你打终章剧情还要强迫你把每个支线区域都解到60%以上
作者: glave (SS3)   2016-06-10 11:45:00
入手一星期,觉得还满不错的,尤其是立体机动装置做的确满到位的不过如果要拼白金就真的累,刷素材的血尿游戏阿~
作者: a40091010 (古都随想)   2016-06-10 11:59:00
这几年无双算进步不少,各系列都有自己的特色
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2016-06-10 12:33:00
最新剧情表示:干!不买了!
作者: tatamikuo (我想是这样啦)   2016-06-10 12:59:00
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作者: ashinet (米克)   2016-06-10 13:30:00
这款很棒啊,不是无脑砍就好,动画的剧情用它们模组演出来效果也非常好
作者: PinkG (品可橘)   2016-06-10 14:46:00
听说人气角色领便当?
作者: yaiwuyi   2016-06-10 15:30:00
这款还ok 立体机动装置的用起来还蛮爽快XD 缺点就是优化有点悲剧 模组不太细致掉祯却严重 使用角色只有新里维班汉吉艾尔文有点少QQ
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-06-11 08:46:00
作业感太重 失败
作者: BaseGi (Gary)   2016-06-11 12:07:00
可以双人玩吗
作者: glave (SS3)   2016-06-11 12:29:00
真进击的女巨人跟铠巨人真的超烦,一直跑来跑去超难打
作者: OniEikichi (全家就是你家)   2016-06-13 11:37:00
真的玩起来满纾压的

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