翻译一下情报,
黑暗灵魂3,1.05版本,1.08规则,更新日将在6/10(星期五):
* 修复了在雾门里使用圣铃会卡住的问题
* 李奥纳多的任务:现在修复了献给重生之母罗萨莉娅超过上限的舌头数量时任务无法启
动的bug,更新后多周目时亦会解除限制
* 即使奖杯解锁需要的道具在仓库,奖杯依旧可以被正常解锁
* 修复了左手双持白发护符,右手拿多攻击段判定武器使用净火咒术能秒杀人的bug
* 马脚戒指不再影响除踢击之外的攻击削韧
* 修复了变身龙人时使用蜡笔划符会出现的bug
* 在营火时你不再会被宝箱头的负面扣血效果影响
* 修复法术动画不同步时会重复使用法术的bug
* 修复了白灵一定条件下可能无敌的bug
* 修复了无限战技流(愚人变质时回复fp释放无限战技,现在施放战技需满足最低fp需求
)
* 调整曲剑的攻击参数 (攻击取消判定参数)
* 调整了拳头和爪武器的攻击能力和技能
* 调整了双刀武器的战技判定bug
* 修正镰刀在近距离不穿盾牌的bug
* 调整剑类武器在攻击取消后的精力消耗
* 调整晾衣长杆 (攻击碰撞判定参数,猜应是突刺判定?)
* 调整farron hail 和炸裂火球的参数
* 调整部分咒术使用时的消耗
* 将能带更多的远程武器 (如箭矢、弩箭数量等)
* 在线多人游戏:暗灵入侵时,世界主将不能透过进入某些区域强制遣返暗灵(这里指的
并非王的雾门,而是ㄧ些跨区域地图引发的bug)
* 在线多人游戏:暗灵入侵的位置将距离世界主更远
* 在线多人游戏:当世界主召唤灵体或灵体离开,关卡boss不再会被bug定住
* 修复显示 耐力问题
* 玩家语音开或没开启将能从界面看到
* 使用双手才能拿的武器面板数值不再显示出错,会显示正常的属性
* 其他游戏平衡参数已调整
* 修复几个游戏缺陷
简单说,就是
净火秒杀bug,摩恩大槌神怒无限放bug,打刀专家打舞娘无敌bug,双王子大剑无限战技
流bug,只要有一点蓝条就能无限放战技的bug都修复了,另外也代表了只靠战技流吃香的
武器可能地位将有所改变了!
PVP的神器排行榜将会产生什么大变化呢?让我们看下去…
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之铭言:
: 下午就有了,不过没看到有人贴到PTT
: http://www.darksouls.jp/information_more.html
: 比较重要的有
: 白发双持净火
: 战技要发动一定要有足够FP,也就是以前的FP剩1发动战技这招被改了
: 双刀附魔战技回旋伤害公式修正,之前有BUG是附魔后回旋单次伤害=R1一下伤害