因为我没有玩过一代,所以这真的是完全初玩
目前进度到灵山,先来分享一下玩到现在的心得
购买这片的时候,是有先查一下一代的资料,听说玩起来很像3D版塔防
所以二代入手时,其实是有点怕怕的,但是二代的塔防感没这么严重,
这代的游戏流程是
主城进行剧情>前往大地图>进入大地图的副本>回去主城进行剧情 LOOP
所以其实玩起来满单纯的
因为我没玩过一代,所以其实也没有什么先入为主的观念,
有几个特点我觉得满有趣的,还有一个玩起来让我觉得不太舒服的点我觉得要提一下
特点:
1.转职系统跟武器熟练度系统,我不太清楚一代是不是有这两个系统,不过这两个系统
可以提升满多耐玩度(压抠度),因为要花满多时间下去练
2.怪物硬币系统,可以招怪当肉盾,放技能攻击,变身成怪物,其实还满有趣的
3.听说在前一代的副本中都是塔防任务,不过这次我玩起来的感觉,比较有无双感,要解
机关,要救友军,玩起来满有趣的,没有硬要玩家护卫某个据点或建筑物
我个人感觉不舒服的点:
这款小怪设定有点过强。我知道这游戏不是要做成无双,而是一款ARPG,
但是要有限度阿。这游戏会出现那种头上有挂名字的强力小怪,碰上以后
会强制进拔刀状态,这种小怪血多,打人痛,在适正等级去打,被碰一下掉快1/3血量是
正常的,防御被打只是从掉1/3变成掉1/4,翻滚因为很多怪的前置准备动作很快,
我手比较残,反应比较慢,翻滚躲招的成功率大概就是在70%上下。
所以只要遇到这种怪,就要花很多时间去打,还会喷一堆血,导致带角色一定要有补
没补续航力根本不够...
而且这种怪打起来超花时间,因为血多攻高,我到灵峰的时候,有碰上一次4只的情况,
装备是当时最强的武器防具,也是大概打了快10分钟才打完(杀人机器+蜥蜴兵)
还用掉两个世界树之叶....
不过整体来说,喜欢DQ跟ARPG的人这款游戏是可以入手的,其实做得满不错的,反正
PS4也没啥日系RPG可以玩了....希望这款能让我撑到6月底OGMD发售啦。