[情报] 小岛秀夫:在日本公司,创作者得不到太多尊重

楼主: ccdog74 (夜久)   2016-05-27 22:44:01
来源:http://goo.gl/r6BGdS
http://i.imgur.com/akzG8Sd.jpg
在离开供职 30 年的科乐美后,知名的游戏设计师小岛秀夫开始了一场全球旅行,
拜访北美和欧洲的游戏工作室。除了学习新的管理方法,他也“试图为新游戏寻找
合适的技术”。最近,Eurogamer 网站在瑞典马尔摩采访到了小岛秀夫。
小岛制作是一家“独立公司”,但它又得到了 Sony 的资助。“Sony 给了我
完全的自主权,”他说,“我与他们之间达成了完美的协议。”尽管小岛制作与
Sony 的关系不明,但是,工作室的第一款游戏将会是 PS4 独占。
在旅行中,小岛秀夫花费了大量时间与游戏引擎开发商联系,试图找到最适合
新游戏的引擎。“同时,我们还要考虑画面风格。每个游戏引擎都有着独特的画面,
因此,我需要找到最适合我们的一种。”
http://i.imgur.com/YIfJB9S.jpg
kojima-productions-stuff(图片来源: kotaku)
除了寻求新技术,他还想为公司寻找一种最好的工作模式。“现在我知道了,
我需要一个更有亲密感的工作室,”他说,“伦敦的游戏工作室 Media Molecule
最符合我的想法。”
“典型的日本公司就像是军队。有等级。有自上而下的命令。Media Molecule
完全不同。比如,许多女性员工在那里工作。那真是一种奇怪的感觉。但与此同时,
它又给人一种家庭的感觉。我希望自己的公司也是如此。” 另外,在许多成功的
游戏工作室,厨房是非常重要的。“例如,在 DICE,他们有 40 个微波炉,还有
许多的咖啡机。 Media Molecule 告诉我,厨房是关键的。你必须有一个好厨房……”
http://i.imgur.com/mksS302.jpg
▲ 小岛制作的标志 LUDENS。(Source:vg247)
小岛秀夫以制作大型游戏而闻名,因此,他的新游戏也要媲美其他大型工作室的
作品,不过,这更多是指质量而非规模。他特别强调了游戏对玩家的情感影响力。
与此同时,他又坚持说,公司规模永远不会像科乐美一样。“我想要公司保持小型,
那样的话,我们甚至不需要会议了。我可以直接与员工交谈。我觉得,100 人就是
这种工作方式的极限了。”
在交谈中,小岛秀夫还批评了日本的游戏公司。他说,“在日本公司,创作者
得不到太多的尊重。欧美公司试图发挥员工的最大能力,并以此推动游戏的成功。”
日本公司主要关注游戏的商业成就。“他们看中的只是游戏能够带来多少钱,经常
进行这类计算。高管对游戏内容的兴趣不大。这是对艺术的伤害”。
注:应为高阶主管。原文转自中国,请见谅。
小岛制作试图改变这种现状。“小岛制作不会成为那种要求人们奉献生命的
日本公司。我不计划让人们为我工作20年。有才能的人应该去闯荡世界,创造自己
名号下的东西。我想要促进这种事情的发生。”
http://i.imgur.com/4KDUHoq.jpg(Source:eurogamer)
尽管如此,他仍然坚持认为,公司应该由一位有远见的人掌舵。“如果把工作
分配太细,那么你就会面临风险,”他说,“我是阿德曼动画公司导演 Nick Park
的忠实粉丝。他花了 7 年时间制作自己的第一部电影,使用了定格动画技术。结果
是令人惊叹的。”
在《A Grand Day Out》成功后,Nick Park 得到梦工厂的资助,为其制作一部
大电影。梦工厂不希望一部电影花上 7 年制作,于是,他们把任务分配给许多的
制作公司,想要在 18 个月内完成电影。“你可以看到结果的不同,”小岛说,
“与 Park 的早期作品相比,《落跑鸡》就没有那么惊艳了。”
http://i.imgur.com/999KLxN.png Aardman 工作室的作品《A Grand Day Out》
对于小岛秀夫来说,这个故事有值得学习之处。“在超级复杂、长期性的工作与
快速出品之间,我试图找到一个中间地带。我们不可能为下一款游戏花费 7 年时间。
但是,如果我赶工的话,它或许达不到人们的期望。”
作者: johnx (johnboy75129)   2016-05-27 22:54:00
头推QQ
作者: abreakheart (友情无价)   2016-05-27 22:55:00
眼推
作者: sx4152 (呵呵)   2016-05-27 22:58:00
大间欧美游戏公司也都有来自高层的压力啊
作者: globe1022 (肉食兔)   2016-05-27 22:59:00
鼻推小岛的意思是希望高层不要太干涉下面的人的创意发挥吧
作者: cloud7515 (殿)   2016-05-27 23:03:00
公司越大越有这问题 看那UBI
作者: lycium (lycium)   2016-05-27 23:03:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$他说的没错 不过现实很难妥协
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-27 23:05:00
他的问题有很大的一部分是因为KONAMI吧XD
作者: xxxday2000 (一个人一个左)   2016-05-27 23:07:00
柯乐美 就是KONAMI吧??
作者: lycium (lycium)   2016-05-27 23:09:00
高管要的是财报 不是好作品 高管永远不懂好作品的影响力
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-05-27 23:15:00
除非管理阶层自己也深知商品(作品/有玩)否则这题无解本身是玩家的经营理念就不一样 像某些公司
作者: gundam778 (幸村)   2016-05-27 23:20:00
公司错估产品的价值才是问题吧
作者: evermpeg2 (小E)   2016-05-27 23:38:00
不只是FYK台湾惯老板们同样有着不尊重专业的特点在
作者: globe1022 (肉食兔)   2016-05-27 23:40:00
最大可能还是被老板股东押著做MGS真的让他很不悦吧
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-05-27 23:41:00
小岛就任KDE副社长期间,KDE还是只能靠三巨头...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-27 23:44:00
这就是要看那家公司的高官是不是从开发爬上去的了像是KONAMI SEGA老板几乎把度假事业当重心做 就会很高压不过SEGA换社长后风气似乎好蛮多的
作者: globe1022 (肉食兔)   2016-05-27 23:46:00
只要有股东董事,就算是开发升上去的也只照着做啊
作者: rei196 (棉花糖)   2016-05-28 00:12:00
要我是KONAMI我也不要小岛,离开后就讲前公司坏话
作者: lucandy09 (LUC)   2016-05-28 00:17:00
日本公司没有女性员工喔 有点惨
作者: aganqq (aganqq)   2016-05-28 00:24:00
结论:不赶工 粉丝请再等等
作者: pirrysal (茂)   2016-05-28 00:25:00
烂公司还怕人说哦,呵呵
作者: aganqq (aganqq)   2016-05-28 00:25:00
这串又钓出许多小岛黑
作者: motai (啥暱称??)   2016-05-28 00:30:00
为什么讲前公司坏话就一定是不好的员工?!
作者: kuninaka   2016-05-28 00:32:00
因为他是KONAMI的老板
作者: kiplove114 (wei)   2016-05-28 00:41:00
KONAMI还怕人讲喔 这5年搞成这样 呵呵
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2016-05-28 00:55:00
FUCKONAMI 1/1
作者: freeblade (freeblade)   2016-05-28 01:00:00
资方打手出现了
作者: rei196 (棉花糖)   2016-05-28 01:27:00
资方打手?KONAMI我也没少骂过,只是员工离职后骂前公司这种事情我也为只有刚出社会的小毛头才会做以为
作者: icydream (巧虎)   2016-05-28 01:29:00
别气了,离开才有真话的出现…
作者: kuninaka   2016-05-28 01:32:00
只要你够大牌就可以骂
作者: chargo (冻结的城市)   2016-05-28 01:34:00
你以为喔 那应该是你社会经验不够吧 呵呵
作者: ogt84your (月工)   2016-05-28 01:34:00
小岛对日本游戏业界有微词不是一两天的事了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-28 01:38:00
很多大制作人、导演整天在酸日本业界啊
作者: kuninaka   2016-05-28 01:40:00
人微言轻,只有大咖才敢骂
作者: chargo (冻结的城市)   2016-05-28 01:41:00
只好附注我是针对"离职后骂前公司"这回事了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-05-28 01:47:00
骂K应该不骂悲哀w
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2016-05-28 02:22:00
这篇现在才贴啊,早上巴哈已经战成一团了
作者: kazeki (1028蝎宝宝)   2016-05-28 02:38:00
蛤 人家有实力骂是应该的 没本事人家自然会当你笑话
作者: maikxz (超级痛痛人)   2016-05-28 03:24:00
日本企业这种风格猴子都知道,偏偏还一堆台湾人在幻想
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-05-28 06:29:00
手边经手的日客户 也提过日本企业由上而下的低效率不过这是欧美跟日商在比 日商在亚洲管理还是很强
作者: ynntk4815 (爱金)   2016-05-28 07:09:00
真的期待新游戏屌打V
作者: megaboost (误人子弟)   2016-05-28 07:44:00
日企效率非常地低..开个会要开几小时,然后得到的结论是我们再讨论吧 <= (/‵Д′)/~ ╧╧不过日本员工混水摸鱼的技能倒是非常地高效率就是了XD
作者: punksir (快上来啊等妳耶)   2016-05-28 07:56:00
日本的创作者得不到尊重?那台湾怎么办...
作者: korsg (酒禁解除)   2016-05-28 08:12:00
台湾更惨,麦哥共啊
作者: llwopp (hotdogroll)   2016-05-28 08:16:00
台湾只会被当奴
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-05-28 08:21:00
所以是欧美跟日企再比啊XD 台湾中小型 员工数目不超过60 每年都能发生大大小小年年相同的失误了..小岛是想把日企拉到更高的水准 不代表日企水准低
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-05-28 08:35:00
真怀念 我年轻时候也很担心 离职后说公司坏话不好长大之后才知道 别人经历过的公司不一定比你差(负面)
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-05-28 09:39:00
工作后才可以体会 XD 不过很多烂有其道理(台湾有台湾的玩法
作者: somedoubt (人独立燕双飞)   2016-05-28 09:40:00
Rei196是小朋友吗?妳可以骂fyk小岛不能骂?
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-28 10:03:00
他只是想推广一日社畜 终身社畜的概念而已(?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-05-28 10:14:00
KP核心八人照好帅www 看起来像是六本木K社附近
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-05-28 11:13:00
小岛的确有资格骂 之前在K是高阶主管 游戏界产业地位及年资也高 绝对有资格
作者: lycium (lycium)   2016-05-28 11:39:00
这种大咖,骂公司刚好而已,他能看到公司的问题
作者: cute101037 (cute101037)   2016-05-28 11:54:00
胡言乱语,通常效率越高就是越压迫,此人性使然,要不然红海怎么吃日本企业,台湾效率世界高,但是被骂惨了。因为骂的人,一下子消费者,一下子迷迷,一下子管理者,一下子22K一下子又好像高阶经理人。要开放式管理,要看你手下是哪种人,通常为了22k33k44k55k来工作的,你敢开放式管理!!!那只能说你勇气可加。
作者: motai (啥暱称??)   2016-05-28 13:10:00
1楼上言论可以套用在 世界需要集权统治 的想法上不是1楼...
作者: kuninaka   2016-05-28 13:25:00
cute101037................小岛之前还当过konami副总裁
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-05-28 13:27:00
是KDE啦
作者: kuninaka   2016-05-28 13:33:00
感谢纠正
作者: lycium (lycium)   2016-05-28 14:17:00
某c多看点书吧
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-05-28 14:19:00
企业文化和民族性不是想改就能改的,顶多自己照理想开一家日本公司那种风格不是游戏界所独有,也不是法科才有的问题和他一起跳出的人只有3个(美术头新川,副手松花,小岛秘书)老实说少到我有点吓到,小岛应该管理上也是强势型的才对
作者: gogorice (破锣嗓子)   2016-05-28 15:48:00
注重商业结果怎么会是错,特别是对大型企业,董事命令是圣旨,我日欧美商都待过,都一样的小岛要的就是只能在小型公司才看的到
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-05-28 17:12:00
代工=高压管制 但代工有很赚吗? 利润百分之五?千分之五?薪资冻涨就是这种思维玩出来的..某台企业之前也收购过某欧美音响XD
作者: regardslu (猫怕热)   2016-05-28 17:58:00
小岛顺便暗酸一下科乐美
作者: ccucwc (123)   2016-05-28 19:46:00
小岛只能自己当老板,不然出资者永远只看最大利益
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-05-28 19:48:00
现在小岛还是有出资者啊,只是换成SIE出钱而已监督这次也算是背水一战啦,这次要是没做出让SIE满意的东西SIE那边的金主也会受不了,所以他才决定不是先小品而是本番
作者: ksng1092 (ron)   2016-05-28 20:14:00
文内举的例子梦工厂,就是美国公司啊怎么大家都忽视XD
作者: Alderamin (Alderamin)   2016-05-28 20:30:00
IT日本真的废,客户要个小东西日本回复说要半年
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-05-28 22:12:00
日本很多大型企业是用过去领主治理领民的方式在经营的
作者: Argos (Big doge is watching u)   2016-05-28 22:43:00
某c极右派言论 最理想的世界大概就是1984
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2016-05-28 22:53:00
记得150人的确是能互相熟识的人数上限没错
作者: dog90224 (DoG)   2016-05-29 11:31:00
以小岛过去在FYK的经历 讲他骂公司? 这段话很含蓄了
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-05-29 15:32:00
我看来原来语言的版本,发现这个中文版报导加油添醋太多了我一直有在追小岛的推特,他到现在连steam特价MGSV都在帮推感觉离开公司后就说原本公司坏话不像是小岛的态度和风格所以有特别回去看原文,原文只有提到日本公司像军队有上下阶级只有上令下达,而他参观的Media Molecule完全不是如此他也有说道他不想把规模做到像法科这么大,原因单纯就是人数太多会不好沟通,做初代MGS时人数都已经有200人以上,连安排开会都是个大工程.仅此而已.不知道为何中文报导会脑补那么多,对法科不满就算了,小岛被写得像是小鼻子小眼睛似的所以不好意思,我要补嘘那句标题杀人喔 抱歉 我看到后面有这句了 推回来

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