※ 引述《blackone979 (欧派は俺の嫁)》之铭言:
: http://blog.esuteru.com/archives/8589989.html
: 之前的体验版1.0获得了比预想多三倍的回应。
: 战斗系统将会有大变动,将导入敌我双方的行动条系统,似乎是变成半即时制?使用兵器
: 或法术的时候可以任意停止时间。
: 新系统会更注重团队作战,对同伴下达战术,队伍从3人增加为4人。
: 地图上的开枪遭遇战斗方式废止,枪的用处会重新考虑。
: 夏天会有第二个体验版。
http://portal.valkyria.jp/azure/improvement/
官方的PATCH NOTE正式公告了,
可以看到整体系统 追加/删除/修改 的内容非常多,
2.0应该除了角色之外,几乎算是通通打掉重练了吧。
主要的方向是,让游戏方式更加TRPG化,
比起动作性会更加着重在策略性上面,角色性能也会做出更多明确差异性。
系统上也会追加难易度设定,以及跑步、防御等等等新系统,
整体看起来还是能期待一下新版系统的可玩性。
而且这团队似乎很重视玩家意见,几乎把旧系统通通砍掉重做了。
也看到几个方框里面有我写的不满,看来这问卷意外的有用XD
虽然很希望直接拿女武神3的系统来用,但以未来发展性的确是也进化到发展瓶颈了。
所以我是还蛮肯定他们愿意开发全新系统的决心,虽然1.0试玩版的系统真的很鸟,
但经由这些修正,应该会让这款作品更接近大家所想像的女武神吧,
也不用太过绝望,后续可以等2.0试玩版推出再来评断吧。
不过会不会再用2.0问卷推一个3.0试玩版就不知道了XD