※ 引述《sthho (sthho)》之铭言:
: 转自 http://goo.gl/bTDSl7
: 巴哈翻译
: 根据东京的电玩开发咨询顾问机构Kantan games执行长Dr.Serkan Toto抢先爆料,恶灵古
: 堡系列第七作已经在开发中,而且将于本届E3亮相。
: 他指出,卡普空将7代的开发方向重新回归到从原始的生存恐怖模式,而且为了这款游戏
: 已经特别雇用了前小岛工作室工程师,参与过MGS5与PT的Jordan Amaro
: 是说从五代开始每一代都喊出这口号~~~~~~
: 不过不管怎么说 还是希望七代有消息!!!!
: 另一方面也等著BIO2 REMAKE !!!
其实我一直觉得可以做两种模式
射击向跟解谜向
再混合类似Bio2的游戏手法
玩家用某种模式破完全部内容之后定义为表关
开放选择另外一种模式定义为里关
里关是选择性游乐不是必要完成的模式
至于佣兵模式……谁说佣兵不能解谜
设定路线放上一票的谜题跟陷阱
玩家身上只给最基础的手枪跟小刀
剩下能取得的只有工具
扳手、绳索、火药、瓶瓶罐罐一类的小道具
全部都是解谜用的
分数等级就用过关时间等综合条件来计算
如果担心多过几次就变成无脑破关
可以参考古代“不思议なダンジョン”或近代“Diablo”系列游戏的系统
每一次进关卡都是不一样的场景与布置
根本皆大欢喜
不过这样子整个制作团队应该会膨胀到前无古人
啊~~以上都是空想妄想啦
如果真的有Bio7
我只希望Bio5的九宫格物品系统能够回来
Bio6我玩不下去的原因之一就是武器轮换很不适应啊