Re: [情报] BIO7 将在E3亮相 (未证)

楼主: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-20 22:41:16
※ 引述《qvqbehappy (亚格利曼)》之铭言:
: 借这标题讨论恐怖游戏
: 我的一个想法,真正恐怖的是即时感,
: 跟环境的死寂感,一种怪物不知道什么时候会再袭来的压迫感
: 拿恶灵古堡做例子
: 如果怪物像mmo那样一段时间就重生,并且重生位置不固定,也就是没有固定模式,一
切?
: 取消所谓的安全区域,老手喜欢跑酷,直接拿道具,引一堆怪跑回安全点,safe.
: 但如果怪物会不断追着你跑很长一段距离,在无接缝地图设计下,怪物能直接打破门闯

: 这样是不是有阴尸路搬生存的压力(不敢托怪,步步为营,随时注意闇影处,解一些需

: 然后美术部分跟地图设计部份当然要巧妙地有许多奇怪的视角,黑暗的角落,搭配前面

不晓得你有没有玩过邪灵入侵这款游戏
没有玩过我建议可以去试试看,除了任系主机,全平台都有
我觉得这游戏非常有压迫感
例如第八章的保险箱头
玩家需要在阴暗且充满毒气的地图,寻找关闭毒气的开关跟道具
保险箱头移动速度不慢,地图也很狭小,往往一个转身就是死路
而保险箱头是打不死的,只能暂时将他打退,一段时间后他还会在次出现
所以玩家只能趁著打瘫保险箱头后短暂的安全时间,赶紧找到开关,逃出生天
第一次玩地图不熟,又有保险箱头随时会出现的压力,以及毒气越来越浓的压力
这边真的非常令人感到压迫感十足
再来是第九章,小鲁的家
整栋阴森豪宅像个迷宫,机关解一解忽然画面一变,小鲁来了
被小鲁近身就是死,离小鲁太远他还会瞬间移动到你旁边
只能一直跑给他追,路不熟卡到死路,或是操作不顺被抓到就是死
一次出现20秒左右,时间到他自己就消失,等待下次再出来吓你
什么时候再出现没人知道,没有规律,完全是随机
于是整个章节,这栋豪宅里面的机关,宝物,解谜都要在这种提心吊胆的情况
担心他什么时候会出现的压力之下去攻略这个桥段,实在很残酷,压力非常大
然后第十章,一路跑给贞子追
贞子怕火,但第一轮你要跟她开战只是自讨苦吃,于是我们还是逃跑比较明智
逃跑的路上设计了许多可以阻挡她的喷火机关
但这些机关的开关很多时候都在天花板上,你必须开枪打才能开启
所以玩家要一边逃跑一边找寻机关在哪
然后找空档开枪
贞子速度极快,而空间也是不大且有死路
你不拉开距离找空档开枪打机关,而是直接在他面前把视点举上天花板开枪
下场就是死
我觉得这些压迫感的桥段,都不是战斗多难,敌人很多,弹药很少这么表面
甚至这边都只有一只敌人陪你玩
这边利用的都是人对未知的恐惧
什么时候出现?机关在哪?我该往哪跑?
我觉得三上真司对于吓人这件事真的蛮有一套的就是
作者: dohow (都好)   2016-05-20 22:46:00
日本人在这方面真的很有天份
作者: siprx78   2016-05-20 22:52:00
BIO4有一关好像是在货柜 要在限时之内逃出去 也玩得很压迫感 而且在货柜 怪是打不死的
楼主: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-20 22:55:00
BIO4也是三上作的呀
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-05-20 22:59:00
保险箱头打不死是因为密码输入错误(误
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2016-05-20 23:00:00
Biohazard 4 的 U3 吊笼战真的设计的很好
作者: hitsukix (胖胖)   2016-05-20 23:14:00
BIO6也很恐怖啊 不断的QTE让我快抓狂了
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2016-05-20 23:14:00
Bio4货柜那边压力超大,还要找路
作者: slimu0001 (鱼丸)   2016-05-20 23:22:00
听你这样讲,对没什么胆量的我只好闪过这片了
作者: papac (秘密武器)   2016-05-20 23:48:00
BIO6逃出关卡变成各种烂视角加烂QTE 让人玩得很生气
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2016-05-20 23:55:00
我这次玩bio6重制逃跑都很顺利欸技巧是是一直按著A(奔跑键)遇到障碍物会自己反应
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-05-21 00:18:00
讲到就气,BIO6是少数我没破关就不想玩的游戏……
作者: raypu (ray)   2016-05-21 00:52:00
推。首轮神game
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-05-21 02:00:00
结果BIO6狂卖 屌打酸酸
作者: FallRed (落红)   2016-05-21 02:07:00
BIO6 我觉得气氛不错啊 舞台背景也好反倒是不喜欢BIO5的非洲
作者: blowchina   2016-05-21 07:53:00
4,5,6代每个人的评价都差蛮多的XD, 个人6>4>5~
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2016-05-21 08:45:00
6代不错啊,小皮的剧情玩到哭哭 ~
作者: martin1813 (JessePinkman)   2016-05-21 10:00:00
到底为什么僵尸可以开交通工具开枪啦?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-05-21 12:35:00
个人觉得6代剧情动画很棒,但是游戏内容很无聊
作者: zerosaviour (........)   2016-05-21 13:05:00
BIO6算卖座但好像不如预期,毕竟两大男神共演算很猛了
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-05-21 18:52:00
6代就剧情切得太分散,导致沉浸感常常不够深入切成好几组人马,连贯感很差

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