我觉得有可能以后的主机都会这样的模式
我的意思不是PS4→PS4 NEO→PS5→PS5 NEO→PS6这样
而是PS4→PS4 NEO→PS4 XXX→PS4 YYY→PS4 ZZZ
当然后面的XXX、YYY、ZZZ也可能命名为PS5、PS6之类的
但系统可能都是继续延用PS4的系统
从PS4跟XBOX ONE很明显看的出来,现在的主机商都不想要赔钱卖主机了
但是高规格就等于高价格,高价格就很难快速加大市占率
所以未来的主机为了压低价格,可能跟PS4、XBOX ONE一样
推出时都只是比中等再稍好一些的规格而已
以往前几代主机都是六、七年后才推出下一代,之后还可以继续撑到十年左右
这样一来别说是六、七年,三年后跟主流电脑配备比起来,
可能就从中高变成中低阶了,很难可以撑到六、七年了
为了不让主机落后PC太多,势必得缩短主机的更新周期
我想也是这个世代各家主机不约而同选择X86的原因之一
因为跟PC类似的规格,经济规模大价格容易压低
而且没意外的话未来几十年还会继续发展下去
可以“同一个系统”每三年做一次小升级,每一代的主机都相容
就像是现在的电脑、手机的作业系统一样
也因为相容,所以玩家如果想省钱,也可以两代才更新一次主机
游戏一样都能玩,只是可能画质稍差一些而已
这样主机的生命周期就跟以往的六、七年差不多了
打个比方就是iphone 6直接跳iphone 7才换,没有换iphone 6s的意思
想追求最高画质的玩家也可以每三年更新一次主机
游戏厂商在设计时也可以默认好对应不同主机,
自动或让玩家手动选择不同等级的画质、分辨率
甚至如果有心也能用更新的方式在次世代主机开启画质更高的选项
其实对于现在的PS4玩家来说,游戏还是都能玩,也没有损失
所以我对NEO的到来是抱持着乐观其成的态度啦