[心得] 秘境探险4 德瑞克精彩的终章(推文有雷

楼主: godrong95 (家暴)   2016-05-15 11:32:25
几乎无雷,仍请斟酌阅读
不知道还没入手的人看到板上一堆缺点的心得,会不会吓到却步
以为秘境探险4是个多粪的游戏
没办法,谁叫他是顽皮狗,拿120分的标准来看也是理所当然的
本作到底是不是个一百分的神作,每个人自有一套评价
但若说他是个至少90分以上的杰作,我想绝大多数的玩家都会同意
为什么很少人着墨于对他优点的评论?
因为有眼睛的人都看的到他有多好,根本不需要过多的言语去解释
这次最让我惊艳的,不是画面的提升、壮丽的景色、精彩的演出、运镜、过场等
因为对顽皮狗来说这不过是应该的(喂
相反的,很多很多的细节才更令人眼睛一亮
像是多人格斗时与伙伴的配合
攀爬时搭在伙伴背上通过
不同场景各种打嘴砲,被中断时还会“厄,刚刚说到哪了?”
最重要的,是演出时人物更细致的表情
那个神情、那个抿嘴,都让人觉得......艾莲娜好正阿!
一切的细节都让人觉得,画面上如果还有哪里不好
那肯定是顽皮狗被PS4的硬件封印住罢了
虽然本作是秘境探险4的系列作,但游玩过程中大家一定都有发现
他更像是承继最后生还者设计理念的作品
尤其是德瑞克兄弟幼年时期的篇章以及终章
完全就是最后生还者DLC的游玩方式
我自己是非常喜欢这种呈现方式,但也能理解有些人会认为不如直接播过场更好
可以预期的是,往后的作品(最后生还者2?)肯定会持续使用这种说故事的方式
但我也担心使用的比例设计不当时,会造成玩家的不耐
期待顽皮狗找出绝佳的平衡
这次的蒐集要素也较接近最后生还者,多了日记跟书信可以蒐集
比起以前就是蒐集一百个不知道干嘛的宝藏好太多太多了
可想而知,这也是另一项会被往后的作品继承下去的要素
被许多玩家提到,攀爬跑酷的时间太长的问题
在我玩第二轮时发现,当你熟悉关卡设计后,其实并没有过长的问题
第一轮时因为对于路线的不熟悉,找路、爬错等等
确实让节奏被拖得比较长
我猜因为顽皮狗内部关卡测试时,每个章节都测试了无数遍
可能因此忽略了第一次玩到关卡的玩家体验感受
大家可以在全破后试着选一关重新跑酷一次,验证是否如此
还有一点我一定要提
我玩的传统ACT、或是线性故事的游戏可能不够多
但本作破关后的追加要素真的是我看过最丰富的!
虽然我一直很喜欢这系列,但前作我几乎不会完第二轮
但本次追加了各种画面风格、子弹时间、慢动作、镜像等等
目前正用游戏渲染风格玩第二轮,看起来跟边缘禁地有九成像(不夸张)
真的非常有诚意
缺点的部分,主要是不同玩家有不同喜好的问题
有人喜欢枪战、有人喜欢解谜、有人喜欢跑酷
比例本来就很难拿捏
除了近战把三角形=闪避这一项拿掉外
我没有发现有很明显、所有人都一致认同的缺点
剧情部分,因为希望本篇无雷,所以就不多说
个人喜欢4代的剧情大于2、3代
主要原因在于本次主角跟配角之间的互动频繁,让配角们变得更加有血有肉
而且剧情的编排上也把该交代的都交代了
这场最终冒险一点也没让一代传奇德瑞克的名号蒙羞(衰神的部分也是)
总而言之,这绝对是必玩的杰作,今年GoTY的大热门之一
他可能不会是一百分的神作,但拿个九十分绝对不是问题
不过虽然这是德瑞克最后的冒险,但顽皮狗有说这是秘境探险的终章吗?
期待十年后的E3,萤幕上出现Uncharted 5的字样,全场高潮的模样
至于主角是谁,我想的肯定跟大家想的一样,就不说啦!
作者: cocowing (wing)   2016-05-15 11:40:00
Nate悬挂在铁杆时,铁杆还会因为他的重量些微弯曲连这种细节都做出来真的令人目瞪口呆...
作者: laman45 (米米人)   2016-05-15 11:41:00
好作品,满满的用心
作者: undeadmask (臭起司)   2016-05-15 11:53:00
游戏场景的美术设计完全就是教科书等级的 太令人惊艳随便一个角落的构图光影都很是吓人的完美
作者: Amgine (梵谛冈的乌鸦)   2016-05-15 12:01:00
破关新增滤镜我记得一代就有了。
作者: justicem (MAC)   2016-05-15 12:15:00
为什么5代要10年后QQ
作者: givar (....)   2016-05-15 12:15:00
好作品
作者: best9999qq (贝斯特)   2016-05-15 12:22:00
五代等十年是等女儿长大吗
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-15 12:24:00
都说不雷了楼上这样好吗
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2016-05-15 12:39:00
标题加上提醒推文有雷吧
作者: sulfu (艾斯)   2016-05-15 12:49:00
萝拉 4ni!?
作者: kuzanagy (月影)   2016-05-15 13:16:00
结果女儿长大觉得德瑞克这姓不够潮决定改成卡夫特
作者: Best0986 (豆)   2016-05-15 15:41:00
希望这就是秘境探险的最终章,秘境探险=德瑞克!
作者: vincent0911x (身在曹营,心在汉。)   2016-05-15 16:55:00
现在等最后生还者2
作者: peter821201   2016-05-15 16:55:00
好作品 可是GoTY就很难说了XD奈森的冒险结束了 德瑞克的还没有
作者: Happyhour (天天天蓝)   2016-05-15 17:31:00
不能同意你更多,因为是顽皮狗大家标准都超高
作者: Dheroblood (神手1号)   2016-05-15 17:47:00
这10年我愿意等!!!!
作者: halo3dark (Novsun30)   2016-05-15 17:50:00
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-05-15 17:55:00
10年后玩游戏都变成VR 悬崖要自己爬...
作者: jojoliu (承承)   2016-05-15 18:10:00
衰德被挂掉了,下一代是艾莲娜复仇大冒险
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-15 18:58:00
衰德最后死法真是悽惨
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-05-15 19:16:00
真的 没呼吸就死了(欸
作者: scenes   2016-05-15 23:49:00
顽皮狗就是被高标, 假如是uxixoxt出这样的游戏应该被捧到天上去了
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-16 02:21:00
其实楼上说的也没错 UBI出一款这种的我会很惊讶但是GTA V就做到UC4做不到的 除了故事的精采度UC4赢以外其余的操作 过场 动画 GTAV一点也不输 甚至还小赢
作者: b9010140 (NWharry)   2016-05-16 11:58:00
GTA5动画小赢...hmm这有战的潜力XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-05-16 12:00:00
可是GTA的人物建模...嗯...
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-05-16 12:03:00
钓鱼钓的很明显
作者: peter821201   2016-05-16 15:36:00
等等 怎么在拿Ubi来比啊 怎么样都是跟CDPR这种的比啊大家是希望他们精益求精 不要拿下限来比好吗QQ
作者: antony0310 (阿哲)   2016-05-16 20:19:00
GTAV的过场动画过于僵硬,尤其是脸部表情可能跟一开始是PS3跟Xbox 360平台的关系
作者: KYLAT (凯拉特)   2016-05-17 13:43:00
能不能拿GOTY还很难说……但一定会入围

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