[闲聊] 2015财年决算:Square Enix

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-05-13 00:39:11
尊归位,谁与争锋(ㄟ
来看SQEX的财报,单位皆为百万日圆
电玩 电玩
营业额 营利 经常利 纯利 营利率 营业额 利润
FY2014 167891 16426 16984 9831 9.78% 111926 17276
FY2015预测 210000 21000 21000 14500 10.00%
FY2015 214101 26018 25322 19884 12.15% 158964 27456
FY2016预测 260000 30000 30000 24000 11.54%
营业额创下经营合并以来的新高,税后盈余也是新高
但很可惜获利无法超越FY2009,那年有FFXIII、DQ9、阿卡汉病院.....
(Eidos是阿卡汉病院其中一个Publisher)
营利率也是六年后再次突破10%大关
依照时间区分的话
营业额 营利 电玩营业额 电玩利润
H1 H2 H1 H2 H1 H2 H1 H2
FY2015 86360 127741 12583 13435 60171 98793 12917 14539
FY2014 73130 94761 8507 7919 43757 68169 7928 9348
上下半年都有显著的成长手机游戏跟家用游戏都提供稳定的业绩。
FY2014 FY2015 成长率
电玩事业 111926 66.67% 158964 74.25% 42.03%
大型机台事业 40715 24.25% 41135 19.21% 1.03%
出版事业 11547 6.88% 9970 4.66% -13.66%
其他事业 3997 2.38% 4547 2.12% 13.76%
电玩事业的成长率高达42%。占比高达75%。
在FY2015的经营方面
去年的家用游戏出了少女萝拉(?)、JC3、还有一票日式RPG等作品
相对于前一年只有FF零式HD、DQH、以及一票重制版....
是非常的长进
下个年度预计有DQH2、FFXV、Deus EX、还在卖的Hitman、及其他JRPG(?)
有望冲高明年的营收。
但是!!
电玩事业的真正霸权已经手机游戏跟网页游戏了
FY2014 FY2015 (亿日圆)
手游/网页游戏 442(39.5%) 688(43.3%)
家用游戏 444(39.7%) 585(36.8%)
MMO 233(20.8%) 316(19.9%)
但游戏出得太多....我无法说出哪个游戏是大热门作品.....
展望未来的部分
栽在开发上,将会朝向大型家用游戏作为骨干,以手机游戏作为枝叶
并且采用收费手机游戏、往VR/AR方向开发,并且朝新兴地区扩展事业
作者: callmedance (NightFury)   2016-05-13 00:44:00
其实这样也好,手游低成本又最好赚钱没内容最适合那些没脑的玩家,让厂商赚到钱再把资金拿来开发家用大作,让核心玩家爽玩这样看起来厂商也会很快找到这世代生存的SOP
作者: kingrichman (silent all these years)   2016-05-13 00:48:00
家用游戏会持续萎缩,估计会往20%迈进手机效能越来越强,现在只缺乏统一操作接口这件事拿ps4摇杆玩手机游戏感觉还是很多余如果能有统一类型的轻薄操作接口就好了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-05-13 01:15:00
虽然总被调侃手游天尊,不过用课长养3A的策略看来是大成功只要FF15出太严重的错,SE这几年大概可以过得很不错没有
作者: gundam778 (幸村)   2016-05-13 01:17:00
手游最好赚的话,钱都走向那儿啦那有回头之理?差在鸡蛋都不放同一篮子而已
作者: yaiwuyi   2016-05-13 01:38:00
手游好赚的话当然是越来越往那个方向投资…
作者: bear26 (熊二六)   2016-05-13 01:40:00
都进手游不出大作 股东怎么会买帐我看FF DQ都是要给股东交待的功课啊
作者: kimisawa (杨)   2016-05-13 01:46:00
日本市场 不等于 世界 国外的AAA还是成长的
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-05-13 01:53:00
FF15砸下的重本,不能单单只有没出太严重的错耶...
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-05-13 03:34:00
之前mmo淫威下家机也没有消灭啊 反倒mmo跑一堆人去手游
作者: kuninaka   2016-05-13 06:53:00
SQEX有回头阿,不然3A钱买来课长支持FFXV的开发,感恩课长
作者: bill6613 (bill6613)   2016-05-13 08:07:00
手游天尊一统江湖啦
作者: neogetter (neo)   2016-05-13 08:16:00
酸厂商龟手游就算了,酸手游玩家没脑也太过头了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 08:33:00
SE至少还会出3A作品阿,手游天尊还好吧,愿者上勾
作者: EternalNight (ET)   2016-05-13 08:52:00
手游天尊
作者: lunkk (lunkk)   2016-05-13 09:02:00
家用的现在也难开发 每片游戏都大成本制作一赔就赔很多
作者: mike7689 (帅啊~!老皮~!!)   2016-05-13 09:20:00
手游天尊的称号不是应该给k社了吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 09:22:00
K社的手游也只有一套卖的好,迟早会后悔的
作者: mike7689 (帅啊~!老皮~!!)   2016-05-13 09:34:00
k社还有音game在赚钱 他们应该不怕@@
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 09:38:00
音game我挺阿,没什么不好
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-13 09:49:00
手游市场早就一片红海了,SE手游天尊又怎样,有些厂想进来分饼还分不到勒
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-13 09:51:00
SE手游能赚这么大也是他们企划美术有本事 看看其他大厂想进去 多的是一狗票一年收摊的手游粪作另外利益比虽然手游超越家机 但整体是成长的 家机营利额也成长了140亿 去年SE东西不多都能成长140亿了
作者: kaizea   2016-05-13 09:55:00
只要是SE的手游我几乎都有捐献100左右,单机则是全包了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 09:55:00
SE的手游版单机游戏我也是挺的,至少不是无聊的转蛋模式
作者: kaizea   2016-05-13 09:56:00
只要他肯继续做3A...
作者: papac (秘密武器)   2016-05-13 10:09:00
开发人员是不是都被XV抓走了? XIV改版进度一整个慢...
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-13 10:16:00
吉田的第5部门有一个新企划,可能是把人力分过去了?
作者: kuninaka   2016-05-13 10:17:00
天尊是真的天尊,SQEX手游很强他们3A一样也很强不是那种手游烂、CONSOLE也烂的之前SQEX还有同时营运FFXI和FFXIV勒FFXIV有办法砍掉重练变更好,根本超强UBISOFT敢把全境封锁砍掉重练吗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 10:19:00
不过我听说的是FF14吸收了WOW精华是把坏的部分也吸去了有那么惨吗, 好像相当高玩+搞玩家
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-13 10:23:00
FF14难度比WOW简单多了啦,就算是现在的零式也比不上单纯是现在的MMO族群吃不下高难度内容了
作者: Fates   2016-05-13 10:29:00
ff14很压力抠米 其他部分大概就是内容大幅缩水的wow
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-13 10:36:00
哪里压抠了? 越来越没用的古武?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-05-13 10:38:00
如果没有要在第一时间拼出来,其实古武任务满悠闲的阿...
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-13 10:57:00
现在的古武定位很谜,除了炫砲的发光特效,我不知道有什么马上解完的必要
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-13 11:07:00
开口闭口就说别人没脑的也没有到哪去...
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-13 11:09:00
感谢课长赐我游戏玩不完
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-13 11:13:00
全境买断应该不会砍掉重练啦...
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-13 11:19:00
FF14古武弄成这样根本就是废人取向...与其说吸收WOW的精华不如说他就是个日式画风的WOW泰坦一开始也是搞死不少玩家,没BUFF也没简单到哪去
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-05-13 11:27:00
你要把设定一两个月弄出来的东西在一个礼拜打造出来,当然会变成废人向,何况根本没有在短时间拼出来的必要
作者: system303179 (Simon11034)   2016-05-13 11:30:00
等KH等到突然就没消没息了,2.8的消息也都没有
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-13 11:35:00
当初12星座就算你每天上两三小时,一个月也搞不太出来而且上线又不是只搞古武orz
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-05-13 11:41:00
手游游戏都超无聊.....
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-05-13 11:43:00
真废人都直接打Raid换点数武器,哪需要花一堆时间农古武现在不用打Raid也能换武器,古武更没用
作者: yuugen2 (马英丸)   2016-05-13 11:57:00
我来了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-05-13 12:01:00
古武后来就是休闲取向强化方式,让手残打不动RAID的农夫也
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-13 12:02:00
怎办....我也奉献了FF1~6&CT安卓版(遮脸)SE不是只有课金游戏吧,这类老游戏搬上来很棒耶
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-05-13 12:03:00
有机会拿好武器的另一种方法,对攻略组讲用处不大不过12星座运气差的时候打起来真的会很脑羞就是了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 12:05:00
所以我有说挺手游单机版咩
作者: bagacow (さよなら 恋人)   2016-05-13 12:17:00
DQ跟FF手游虽然被骂冷饭 但还是忍不住买了…
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 12:19:00
我也好想买FF9和R.SAGA2的手游版..
作者: aterui (阿照井)   2016-05-13 13:09:00
买了手游DQ4那个操作根本玩不下去
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 13:16:00
可以用蓝芽手把吗
作者: kingrichman (silent all these years)   2016-05-13 13:18:00
手游问题就在操作接口啊,希望能有好的轻薄接口用手把就太多余了如果能有薄膜式按键就好了
作者: hu6111 (HU0402)   2016-05-13 13:27:00
SONY的Z系列手机,官方是有对应D3跟D4手把
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 13:29:00
大部分手机都有对应D3和D4啦XD
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-13 13:35:00
Xperia play表示:就算后来SONY放弃独占 推出手机操作接口认证给其他厂商用一样没人屌他 基本上手机厂不可能会共用操作接口的 很好做 但是就因为太好做 没有人愿意用别人的规格 但只推自己的规格 又会因为手机市占率分散而推不起来回过头来又是各个手游厂自己对自家游戏设计操作接口
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-05-13 13:38:00
手机接手把,玩起来跟掌机90%像啊你一开始就做在掌机上不就好了!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-13 13:47:00
掌机比较不好带阿
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-13 13:52:00
出门带一只手机就包山包海了很棒啊,顶多多个尿袋
作者: dayjay (The last of us)   2016-05-13 14:02:00
等操作接口变好才会考虑手游
作者: kuoew (KuoEW)   2016-05-13 15:44:00
玩家出门一定会带手机啊,我掌机几乎都在家玩了还有啊,不要动不动批评别的族群啊,只玩人生游戏的也觉得你玩家机很无脑啊,尊重很难吗?
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2016-05-13 17:40:00
手机的操控跟手把是跨不过的障碍 目前看不到超越的可能 这个天花板限定手机跟家机的游戏走向 用手机赚奶粉钱我是支持的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-13 21:26:00
性能其实也是跨不过的障碍机体大小、散热限制、消耗功率的限制就摆在那边,就算现在手机已经很强,比上家机桌机还是弱很多,等到未来手机追上现在家机桌机,但那时的家机桌机又是另外一个境界了,物理上的限制是无法突破的,有多少空间可以散热,多少功率可以使用,都是无法突破的高墙啊
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-05-13 21:31:00
等手机能玩到像祕境4的体验...可能人类已经在玩骇客任务了@@...
作者: ksng1092 (ron)   2016-05-13 22:26:00
大家对手游操作想太多了,会赚钱的那些手游没有在要求什么操作的XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-05-14 02:00:00
手游不可能无限制发展,因为手机的电量不可能全拿来玩游戏
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2016-05-14 14:11:00
要能玩大作,手机要多贵?
作者: chingswn (真!空气人)   2016-05-14 22:49:00
KH应该要等E3才会放后续情报了...
作者: fishfu (fishfu)   2016-05-17 03:06:00
感觉手游很多平面设计都是接案耶 规模扩大下去 我觉得劳方不可能还不吭声让资方剥削 人事成本我认为未来不是没变量

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