[心得] 秘境探险初玩心得

楼主: siamen (典型魔羯座)   2016-05-11 16:37:13
第一次接触秘境探险
被实机影片吓到之后就秒预购
目前玩到第十章左右
这片的剧情节奏明快又很顺 操作也相当顺手
运镜转场让人带入极佳 不愧是期待已久的神作阿~
但如果硬要说缺点的话 我觉得游戏的操作的丰富度有点不够
近身格斗虽然动画好看但几乎就是QTE
枪战也就是中规中矩的枪战 特色有点不足
玩这个游戏会让我想到冤罪杀机跟生化奇兵无限
如果在游戏性上的表现可以更全面的话 真的就只能打100分了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-05-11 16:54:00
这类游戏就是这样啦..杀杀杀->过场->杀杀杀..过完单机..换多人模式杀杀杀..过几天来看看多人模式有无惊艳之处w
作者: kang0923 (看 三 小 朋友!)   2016-05-11 16:59:00
UC2当初打线上的时间就可以超过200小时以上了...
作者: kashin (小户长日记)   2016-05-11 16:59:00
枪战又不是它的特色 这吹毛求疵了
作者: xvideos (xvideos)   2016-05-11 18:23:00
丰富度? 不然学MGS 一堆 CQC 好了 够不够丰富
作者: luoqr (.....)   2016-05-11 18:30:00
蛮中肯的阿 干嘛嘘...
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 19:11:00
秘境枪战跟近身格斗本来就没说特别出色啊,这次强的我觉得是立体的战场
作者: alwaysOGC (沁夏)   2016-05-11 19:15:00
我觉得蛮中肯的,难道不是大好评就要嘘?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 19:16:00
一般的游戏大多只能做到平面加上平面之间的上下通道,可是秘境这次透过强化潜伏跟增加攀绳 滑行这些移动方式让整个空间变得很活
作者: k45446123 (云林俊杰)   2016-05-11 19:17:00
虽然我也觉得他的画面跟剧情带入感很神 但是战斗画面真的就不是强项 不过瑕不掩瑜
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 19:17:00
当然,我觉得潜伏系统还有很多很多可以更加强的要素就是了
作者: cocowing (wing)   2016-05-11 19:34:00
这次每一个战斗场面都是精心设计耶 我觉得枪战太少打不过瘾靠着场地各种空间灵活运用可以打得很华丽不过匿踪要素和真的在匿踪的游戏比起来就蛮普通的
作者: godmanntut (神童)   2016-05-11 19:40:00
这次没有一个师的人数让衰德打XD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-05-11 19:43:00
我倒觉得枪枝手感跟前作相比也进步超多
作者: frfreedom (modenwils)   2016-05-11 19:44:00
要玩精华一定要玩惨烈模式,敌人智商高很多突突突通常就重来
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 20:11:00
我觉得秘境在完结作才去强调匿踪太晚了,如果更早开始做现在一定更棒
作者: louis152334 (kansim)   2016-05-11 20:15:00
你确定没买错片?,除了一开始的格斗有qte,目前我打人都没qte就是一直扁,像监狱那边都没qte好吗 直接开干超爽枪战我直接开辅助瞄准,当qte在玩打错XDD. 是当GTAV在玩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-11 21:05:00
我只有一点不爽,宝藏光点太小啊啊啊啊啊啊啊这画面简直鬼神等级
作者: louis152334 (kansim)   2016-05-12 06:25:00
越后面越刺激

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