首先是针对前两家的补充,针对明年预测与卡社投影片的部分
KOEI Tecmo
营业额 营利 税前利 纯利
FY2014 37,799 9,652 13,568 9,434
FY2015预测 40,000 10,000 14,000 9,500
FY2015 38,332 11,069 15,755 10,855
FY2016预测 42,000 11,500 16,000 11,000
预测的成长幅度一直都很低....营业额一直无法达标
Capcom
营业额 营利 税前利 纯利
FY2014 64,277 10,582 10,851 6,616
FY2015预测 76,000 12,000 11,700 7,700
FY2015 77,021 12,029 11,348 7,745
FY2016预测 85,000 13,600 13,300 9,000
相对于上面那个假龟真猛的光荣
卡社的预测就是不偏不倚
除了决算前要卖200万套的SFV没有达标,MHX超出预期(250万套)70万套
本年度的卡普空预计有三款大型作品上市
分别是Monster Hunter Story、幸村传、逆转裁判六
分别要卖200万、400万、200万套....当然不可能是上面三套
本年度预计是这样的
MH相关作品 200万套级
未发表作品1号 400万套级
未发表作品2号 200万套级
MH相关作品应该是MH Story以及欧美版的MHX的累计销量
未发表作品可能是Biohazard或者DMC。
不然卡社现在有什么200万套以上的作品....
我猜会在E3发表
决算说明会资料
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2016/full/1.html
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今天开示Konami
以下开放Fuckonmai嘘文
营业额 营利 税前利 纯利 营利率
FY2014 218,157 15,305 16,960 9,918 7.02%
FY2015预测 228,000 17,000 16,000 9,500 7.46% (2015/5预测)
FY2015 249,902 24,679 23,768 10,516 9.88%
FY2016预测 210,000 25,000 24,000 15,000 11.90%
营利率接近10%。二月有修改预测,与开示的结果相符
预测方面,获利的部分太高了....
营业额 营利 子项营业额 子项利润
H1 H2 H1 H2 H1 H2 H1 H2
FY2015 107,718 142,184 12,444 12,235 51,702 80,980 12,695 22,974
FY2014 98,719 119,438 6,478 8,827 43,993 52,982 7,366 9,617
子项指娱乐事业,包含家机、线上游戏、大型机台、游戏王、其他多媒体娱乐等
娱乐事业的业绩集中在下半年度
FY2014 占比 FY2015 占比
数位娱乐事业 96975 44.45% 132682 53.09%
健康服务事业 73340 33.62% 71286 28.53%
博弈娱乐事业 33825 15.50% 34284 13.72%
游技机事业 14691 6.73% 12083 4.84%
数位娱乐事业的业绩爆发性的成长
但明年就打回原型
大致上来说
今年的柯拿米没有实况野球本传作品,但是有手机游戏实况野球。
手游实况野球的安装数在营运后的今天已经达到2200万次
MGS TPP也贡献了不错的业绩,阴未2015与2016预测那400亿的营收差距
野球魂今年没有新作,但是有手机游戏野球魂A....下载量不济
PES或胜利11人今年有出新作,业绩应该是不错。
其他事业部就没什么特别的量点
下年度方面
实况野球已经推出新作。PES 2017应该没什么问题。但野球魂就.....
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其他小道消息的部分嘛
柯拿米今天澄清
与巴拿马文件中的KONAMI CORPORATION LIMITED毫无关系
我要说,目前的资料看起来确实不是。
前几天有某个生事网站爆料konami有在贩售水素水(氢气水)的消息
似乎是2014年推广过....现在没有在推广