血源是蛮有可能围殴失败的
招唤主挂了就失败了
恶魂3不清楚 因为打这么久还没发生过这种事!!!
话说玩游戏的本质跟学习密切相关
说白了
任何游戏只要你花时间了解 系统 世界观后
屏除制作小组脑残外
要破关不难
没破关的都是各方面烂到有剩 懒得破
※ 引述《Tosca (hi)》之铭言:
: 玩到打死沃尼尔的感想
: 1.这游戏剧情其实没有"主线"
: 因为所谓的主线剧情 非常空洞 根本毫无剧情可言
: 看speed run影片就知道了
: 你可以直接跑跑跑然后一个接一个杀掉全部的王
: 不用去救任何人 解任何任务 送东西 做东西 完全不用
: 就是直接跑地图 杀王 就可以end
: 2.玩到一半感想是其实这游戏本身应该视为一个大副本 是个团队副本
: 只是硬要变成单人solo 所以才这么恐怖难玩死不停
: 很多人爱讲团队一起跑就不好玩了 变成围殴简单模式
: 其实大错特错 就算是大家围殴一个舞孃 还是可以轻易灭团
: 何况单人solo
: 所以黑暗灵魂3 说穿了本来合理规划
: 应该是一个有十几只王 地图超大的超大"团队"副本
: 但可能因为WOW流行单人solo副本 solo王
: 因此黑魂系列就干脆让你自己solo个够 想不到居然成功了=.=
: 说真的我还蛮喜欢团队打王的乐趣
: 我自己后来打每只王都是干脆先在门口留白记号 等人家招我一起打
: 就这样练习拓荒XD
: 而且跟大家一起打王好玩多了
: 自己死不停一直solo真是超自虐...
: 3.剧情方面也是
: 这游戏的NPC剧情才是真正主线
: 如果你不跟洋葱一起打巨人
: 不跟安里打王 不跟希利丝打阿公 等等
: 其实这游戏变成很无聊 就是跑跑跑 然后打王而已
: 我后来发现每只王前面可以招的NPC其实都是剧情相关的
: 也会触发一些剧情
: 因此这游戏合理进行模式 确实就是让你招玩家 或招NPC出来一起打王才对
: 招玩家享受团队推王的快感
: 招NPC 跟剧中人物一起打王推剧情
: 对于某些强调只能自己单刷才符合游戏精神的玩家
: 老实说我实在不予苟同=.=
: 说真的 王做的那么困难 合力打都未必打得赢的王
: 却硬要单刷...
: 4.话说WOW后来把怪物跟玩家的等级差距有了加强模式
: 单刷就再也没乐趣了
: 以前80年代还流行回去单刷黑龙妹等等 慢慢磨 磨到王死
: 后来改了之后 任何脚色回去刷以前的副本都是秒杀王
: 我认为黑暗灵魂3说穿了就是个把团队副本 强迫你一个人单刷 才会变成这么困难的游戏
: 连小怪都这么强 根本就好比WOW里面的菁英怪 本来就是要团队才打得赢
: 不是让人solo的阿~
: 硬要让你solo 最后就是跑跑跑 大家就是跑跑跑 跑地图 跑营火 跑去直接打王
: 因为小怪太难打XD