[闲聊] 异域神兵(Xenogears)的感想 - 文长

楼主: Roshiel (Roshiel)   2016-05-07 22:47:38
圣经 启示录 22:13
I am the Alpha and the Omega.
the beginning and the end.
the first and the last.
这是异域神兵开场的第一个台词,出自圣经启示录,开宗明义就告诉我
们这个游戏是叙述牠从开始到结束的故事,而这个牠-就是迪乌斯。
到底迪乌斯到底是什么东西呢?这东西要从一万五千年前开始说起。一万
五千年前的人类科技已经高度发展,开始往宇宙开拓与殖民,五千年后(也就
是剧中时间一万年前),当时的人类集所有黑科技之力创造出了一个星际战略
兵器系统,这个兵器不但具有高度人工智能、无穷无尽的能量来源,还有自
我修复与强大的战斗能力,人类把这个星际战略兵器命名为-神/迪乌斯(Deus)。
但是,按照惯例,如此强大的兵器是无法被人类所控制的,在测试过程当中
,迪乌斯失控了,这个失控直接毁灭了一个行星造成莫大的伤亡。当时的人类
也无法解决这个问题,由于失控的迪乌斯实在太过于危险,于是牠就被运送去
遥远的宇宙边缘(征调了民间船Eldridge,上面载了失控暴走后,周围卫星殖
民地等的幸存者约120万人),人类想在较安全的地方慢慢研究迪乌斯的问题。
但是,人生最机车的就是这个“但是”,在运送过程当中,迪乌斯突然觉醒
暴走了(当初不知道是哪个白烂关机没关好),牠吞噬了运送牠的太空船Eldridge
(这票难民还真衰),可是舰长很有Guts的自爆导致迪乌斯被爆炸波及而失控坠
落在一个无人知道的行星上。
虽然迪乌斯坠落在一个未知的星球上且受损严重,但迪乌斯可是穷当时人类
科技的结晶而成的超级兵器,牠的自我修复功能立刻启动,但坠落时受创实在
太深无法马上修复,而且有许多重要零件几乎全毁,所以迪乌斯只好慢慢来,
等待自己慢慢的修复完成(反正牠有的是时间)。
于是,牠打算自己制造出自己缺少的零件。但是已经失去的零件无法无中生
有啊!而且迪乌斯本身实在太复杂了,也无法再生出一样的零件。于是迪乌斯
想到一个办法,牠创造出一个物种,这个物种会自我繁殖与进化,再把迪乌斯
所缺乏的零件蓝本埋入这个物种里面,这样一来,随着这个物种不断竞争进化
后,牠的零件就会不断精进复杂化,等到有一天新零件成长到就可以取代牠所
遗失的零件后,再将这个物种吸收回来就可以了。毕竟迪乌斯主体还在,缺乏
的只是零件。
哪一物种拥有这种自我繁殖与进化的能力呢?迪乌斯选上了创造牠的人类这
个物种,创造一个新的物种对迪乌斯来说并不是很困难,毕竟牠可是神/迪乌斯啊!
于是,在一万年前,人就“突然”地出现在星球表面了。
没错,游戏中的人,全部都是迪乌斯创造出来的(这里我用人/人类做区隔,
人类创造出了神/迪乌斯,神/迪乌斯再创造出了人),人所存在的目的只有一
个,就是要修复迪乌斯(被迪乌斯吸收融和),换句话说,人全部都是迪乌斯
的“医疗器材/零件”,在这个游戏里面,人的自我意志是被侷限的,毕竟最
后都是要达成修复迪乌斯的使命。
不过,有个人类是唯一的例外,那个人类就是“接触者”。
在迪乌斯坠落到星球(以后称为地球)上之后,为了生产出新的人,牠创造
了地球上的第一个人-米亚(她就是开头动画最后的蓝发女子),之后再由米亚
生出天帝该隐等共十三人(应该是要致敬圣经)称为加赛尔法院,并且把迪乌
斯所需要的零件蓝图刻印在这十三个人里面,之后的人皆是由最初的十四人所
衍生出来的,换句话说,地球上所有人都是那十四人的后代。
这十四人的目标就是要让迪乌斯复活,法院老人的工作是让人不断的竞争进
化,让人体内的零件蓝图愈来愈好,米亚的工作则是管理整个进度与检察零件
品质好坏(就像是监工),如果零件(人)的品质较差,就会整个打掉重练,整个
过程虽然旷日费时,不过为了能够让迪乌斯复活,多花些时间没关系,只是这
一等,就是一万年。
唯一不是人的人类就是接触者,这个接触者名叫亚伯,他是那艘运送迪乌斯
移民船上唯一的生还者(没错,我们先不要吐槽为何他历经坠机事件后还有办
法活下来,反正他就是活下来了),所以他是货真价实的人类,而不是迪乌斯
创造出来的人(零件),他是游戏中的主角-黄飞鸿-一万年前的祖先。迪乌斯的
复活计画中,这个人类是唯一完全不受迪乌斯控制的人,但跟无所不能的迪乌
斯比起来,区区一个人类牠应该觉得无足轻重吧,就算亚伯是接触者也一样。
为何唯一的生还者-亚伯-要叫做接触者呢?因为他“接触”到了一个东西,
那个东西叫作索哈尔,是地球上另外一个神。
“索哈尔”,真正的名称是“事像变移机关”,它在西元2001年于地球(人
类母星)的古老地层中被发掘出来,这个装置-事像变移机关-是货真价实的神
造之物,由太古的外星人所制造,人类并无法了解它的运作方式,只知道这个
装置能够产生无限的能量,人类把它取名为“索哈尔”。
之后人类创造了一个能够利用索哈尔能量的星际战略兵器(也就是迪乌斯),
失控暴走的时候,迪乌斯利用了索哈尔的力量,从高次元抓来了一个生命体,
那个生命体自称为“波动存在”,由于波动被迫从高次元降格到这个四次元时
空,所以牠的很多能力都遭到限制而无法发挥,反而是一直不断放出大量的精
神能量波(乙太),这点刚好符合迪乌斯的需求,因此索哈尔就被迪乌斯当成发
电机来使用。对于我们这种四次元的人类来说,高次元的波动存在与外星人所
造的索哈尔,相当于神明一般的存在。
原本属于高次元的波动当然不想一直被禁锢在索哈尔里让迪乌斯当发电机
来用,可是波动的能力在四次元时空又无法发挥,牠需要一个能够操纵的低
次元生物来帮助牠打破索哈尔这个监牢,当波动被索哈尔抓下来的时候,移
民船上的一个人类-亚伯-接触到了波动存在,亚伯就成了第一任的接触者。
我们先姑且不论亚伯是如何找到索哈尔并与之接触的(想必这又是一个很长
的故事吧Episode II),反正第一次的接触产生了几点影响。第一,亚伯与波
动同调,自愿或被迫(这边我不清楚)接受了波动给的任务成为接触者,接触者
的任务只有一个,就是解放波动存在(破坏索哈尔/迪乌斯)。
第二,接触者得到了永远的生命,毕竟想要破坏索哈尔可不是一朝一夕可成
,若无法永生可能还办不到呢!不过亚伯并不是真的永远不死,亚伯还是有肉
体上的寿命限制,只是亚伯可以投胎转世为下一代接触者并且保有记忆(这边不
是很明确,接触者奇姆与拉坎似乎就没有前世的记忆),而且好像还有些许神力
(不过似乎比该隐弱上不少)。
第三,得到了永远的伴侣(艾莉),由于接触索哈尔时亚伯心中有着“对母亲
的渴望”,因此波动影响了迪乌斯(波动虽然被囚禁,但还是可以间接影响一些
事情)而将最初的女人-米亚-分裂为另一个女人-艾莉海姆,因为艾莉是因应接触
者的愿望而生,所以艾莉也具有投胎转世的能力、注定跟接触者相遇相爱、个性
上一定充满母爱且温柔善解人意,就连长相都被指定(这边不禁觉得亚伯是不是
有些变态,不仅要求永远相爱、有母性(恋母?),还要指定个性与长相…),不过
我想波动也是要体贴一下接触者吧,毕竟接触者要解一个长达一万年的任务,给个
终生伴侣当作奖励吧。
如此一来,两个神-迪乌斯 vs 波动存在,神的手下-米亚/法院老人 vs 接触
者/艾莉,双方阵营主要角色总算都到齐了,过了开场动画,可以开始游戏了吧。
开始游戏之前,先评估一下双方阵营的战力,发现差距可真不是普通的悬
殊,迪乌斯阵营的神虽然重伤,但还是很有影响力,手下有时间管理者-米亚
、天帝该隐等最初十三人个个都有神通力,加上原本的先进科技与衍生出来的
上万子孙,可以说整个星球上的人都是迪乌斯阵营。
至于波动阵营呢?神被囚禁而无法任意施展神力(反而能量被迪乌斯所用),
手下只有两人-接触者,能力:投胎转世;艾莉,能力:与接触者相爱。怎么
看波动阵营都只有被碾压的份啊,难怪第一场对决就是该隐射杀保护亚伯的艾
莉作为结束。
由于米亚等人与接触者的目标完全相反,所以米亚等人会不断的猎杀接触者
,但米亚的主要目标是复活迪乌斯,我想也没有很确实的在猎杀接触者(更何况
接触者可以投胎转世,直接杀也没啥用)。波动阵营虽然战力薄弱,但迪乌斯复
活的工程浩大,短时间内无法完成,再加上接触者可以投胎转世(如同打不死的蟑
螂)。于是,接触者就专心跟艾莉谈了一万年的恋爱(X),双方阵营展开了一场持
续一万年的恶斗(O)。
总算,游戏中的时间开始流动了。
游戏开始的过程就是一般RPG的固定模式 - 搜集伙伴,借由不同伙伴加入时的
故事慢慢带出整个世界观,异域神兵之所以会这么让我着迷,每个配角的故事实
在是功不可没啊,有血有肉的配角相信是让这款游戏成为经典的重要原因之一。
最先展开故事的是沙漠海盗巴尔特。刚遇到巴尔特时,他是一个开着潜沙舰在
沙漠里到处打游击的海盗,但其实真实身分是亚贝国的王子,他的个性开朗不拘
小节,但是又很急躁没耐心,简单来说就是一个“热血的笨蛋”,这跟一开始阴
沉的主角刚好是相反的类型,这种个性的角色实在很讨人喜欢啊,游戏初期我最
喜欢这个角色,看着他胡搞瞎搞真的很有趣。
一旁辅佐他的副舰长名叫席克多(这角色超帅,他才是实际掌权的人),不过其
实席克多是巴尔特同父异母的哥哥,他们的父亲年轻时原本与某位女子是情侣,
但是那个女子因为无法长命(家族遗传疾病)而主动离开父王(更,这游戏里的女性
多半有这种自我牺牲的倾向,这种温柔对于被留下来的人是很大的伤害),之后
那名女子生下席克多后交由父王抚养,父王交给巴尔特的遗言:“你所获得的东
西要和兄长分享,你和兄长获得的东西,要和所有人民分享。”这句话也是经典
,记得当时看完这段台词之后,我只能默默的放下手把,让内心的震撼慢慢平复
下来。
巴尔特的故事很不错,在主角群的帮忙之下,成功的夺回了亚贝国,算是一个
王子复国的热血故事,如果从上一代的情感纠葛讲起,再配上这一代与席克多的
兄弟情感与表妹的感情戏,光是亚贝复国这段其实就足以另外开一个独立的篇章
了吧,不过在整个横跨一万五千年的宏大异域神兵世界里,这段故事只能在游戏
开头当个开胃前菜而已啊(不过还好这条支线在游戏初期就交代完了,帝王力可的
支线感觉根本被腰斩)。
第二个故事是帝王力可的故事,是我觉得相当可惜的一个支线啊。巴尔特的故
事带出了亚贝国,力可则带出了大陆上另一个大国-基斯普雷。力可的故事其实
跟巴尔特类似,都是国王/大总统的儿子,不过力可是私生子而且还是个亚人,原
因是力可的母亲在怀孕时期被做了很多实验(不知是自愿还是非自愿),而生出亚
人,但基斯普雷国实行排斥亚人政策,因此力可母子的立场十分困难,几乎见不
得光。
其实力可路线就是巴尔特路线的另外一个面向,巴尔特虽然被窜国,但他可以
堂堂正正的站在人民面前,明确的说他想要复国,但是力可刚好相反。虽然他一
开始时的名号是“斗技场的帝王”(跟巴尔特的海贼又是一个对比),但他却只能
搞暗杀这种手段,其实力可路线根本就是巴尔特路线的阴暗版本,可是故事却停
在一个很怪异的地方,力可路线在二次暗杀大总统吉克蒙多失败之后,大总统惊
觉力可可能是他的儿子后喃喃自语道:“……莫非……不会吧……。”
然后…然后…然后就没有了! 更!挖哩勒 $@&# !!!!
原本以为是正要迈入最高潮的桥段啊,照理说是主角群要协助力可面对自己的
父亲,并且处理基斯普雷与亚人问题的大好机会,怎么知道后来就全部没有了 =.=,
力可跟大总统的剧情如同人间蒸发一般,Disc2里也完全没提到大总统,感觉就
是容量不足时间有限,制作群直接把全部火力拿去跑主线(两神相争),力可支线
就被鬼隐掉了啊。如果从基斯普雷的政治斗争开始,到力可童年与母亲的遭遇,
再到暗杀亲生父亲未遂后父子相认,再来去解决基斯普雷境内问题,感觉上也是
个不输给巴尔特的支线啊,实在是很可惜的地方。(不过这也只是个支线而已,异
域神兵到底故事剧情有多庞大啊,实在是很夸张)
接下来是比利的故事,比利是教会的神父,也担任猎杀死灵的艾顿。比利小时
后母亲兰葛儿被死灵杀死之后,就跟妹妹普莉美拉相依为命,原本以为是恩人的
史东主教却是指使死灵去杀害母亲的凶手,比利对于父亲杰西的情感十分复杂,
一方面很想念父亲,却又对于父亲抛弃一家人感到很愤怒。加上比利的个性一丝
不苟,杰西的个性却是粗鲁不拘小节,因此一直找不到跟父亲相处的方式。
杰西是索拉利斯军校的高材生,是席坦与席克多的学长,后来因对索拉利斯
的作法感到厌烦,加上调查出M计画而带着妻子兰葛儿与比利躲到地上,一直
疏于对比利的照顾,后来比利与杰西的误会慢慢解开,两人关系虽没有马上变
的很融洽但也慢慢修复了,我觉得他们父子关系的演变很写实,人与人间的相
处其实并没有这么容易改变,这点异域神兵就做的很好,角色个性很一致。
杰西我认为最有趣的地方就是遇到席坦与席克多的时候啊,席坦一直给人高
深莫测的感觉,席克多则是超级酷哥,但是在学长杰西面前都会变得很搞笑,
三人似乎有一段令人难以启齿的跳肚皮舞糗事啊。
比利的故事主要是带出死灵的线索,之前在力可之线的下水道事件时就有略
为提到死灵的线索,到比利这边才知道原来都是索拉利斯的实验,也慢慢带出
天上人与地上人之间的关系。
最后是玛莉亚的故事,玛莉亚是脑神经机械学第一把交椅尼可拉博士的爱女
,同时也是斯巴特三贤者-巴鲁塔札尔的孙女,唯一可以操纵超巨大神兵杰布杰
恩号的十三岁少女。
她的故事应该是我最无感的一段了,可能是表现手法的关系吧,反正就是玛
莉亚最后被迫要跟失去理性的父亲对决,但是最后关头还是亲情战胜了一切,
玛莉亚的父母早已跟杰布杰恩号融合在一起,永远保护着玛莉亚。这段结束在
尼可拉靠着良心回路操控杰布杰恩号轰掉阿哈杰恩号,最后尼可拉说著:“玛
莉亚…从今以后我永远与你同在…。”理论上是很感人才对,不过我总觉得有
些太矫情啊(还是太老梗了??)
不过玛莉亚的线带出了另一个非常重要的国家-斯巴特,与索拉利斯王国一样
,是个空中之国,这边牵扯到500年前的索拉利斯战役(Episode IV,又是一个
很长的故事)。还有另外一个给玩家的线索就是人与机械是可以结合的,这边开
始给玩家暗示人存在的意义可能有别的用途了(迪乌斯的零件)。
四个主要配角巴尔特、力可、比利与玛莉亚,分别带出了亚贝国、基斯普雷
国、索拉利斯王国与斯巴特,也带领玩家看到人体实验、亚人、死灵与人机融
合的技术,这四个配角的支线可以说是搭配的天衣无缝,跟着玩家一步一步地
揭开整个异域神兵的主轴。不过我也觉得当初制作团队可能想主攻巴尔特与力
可两支线(可惜力可线后来被鬼隐),相对而言,比利跟玛莉亚就影薄了些啊。
再来就要提最重要的配角了 - 席坦老师,席坦从一开始就跟着主角到处跑
(正确来说应该是席坦带着主角跑),席坦无疑是整个队伍里最让人信赖的角色
啊,不仅速度超快、攻击力强,个人战的能力甚至还超过主角黄飞鸿啊,后期
拿刀之后跟本海放所有其他角色,要不是主角有无敌的机黑神掌,我看异域神
兵的主角可能要换席坦当了啊 XD。
不过这位能力非常突出的配角,游戏里面却很少交代他的剧情,Disc1里虽
然很多时候都是席坦带着玩家到处跑剧情,不过却很少提到席坦的身世,一直
到索拉利斯之后才知道原来席坦是索拉利斯的守护天使,奉天帝该隐的指示去
监视接触者(对玩家来说是间谍),除此以外就很少讯息了。后来我去爬网络后
才知道原来席坦是首屈一指的人才,20几岁时就曾经负责指挥第三次斯巴特入
侵作战,还跟卡斯帕尔战成平手,后来利用机会追到了卡斯帕尔的孙女 - 唯,
之后才封刀,我看这个角色当初八成想出外传补完剧情吧,而且是拿双刀的动
作游戏 XD。(更,有生之年玩得到吗??)
席坦这个角色虽然博学多闻,几乎所有的黑幕都知道,不过个性却颇搞笑的
,飞伊第一次到艾莉家时有提到老师想做出澎澎浴室的机器(我当时心想原来
你的机械天份在搞这个啊…),还有死灵罐头事件,遇到比利的爸爸 – 杰西
时也会露出爱搞笑的一面啊。
游戏中虽然对于席坦的身世没有详细的叙述,不过进入索拉利斯,到揭露席
坦的真实身分之后,整个故事已经开始跑两神相争的主线剧情了,之前在支线
中提到的谜团也一个接着一个知道真相,地球上人存在的目的是什么?人到底
有没有自由的意志?随着席坦的引导,这些问题开始不断的被抛出来了,游戏
正式慢慢地走向高潮。
异域神兵的成功,有血有肉的配角群虽然功不可没,更需要有高水准的反派
来衬托啊!一个成功的作品一定会有成功的反派,异域神兵的反派当然也毫不
含糊,这款游戏绝对配的上经典二字(不少人直接说神作了啊),游戏中的反派
也是经典中的经典。
我这边只提主线的反派,支线剧情中的反派角色像是亚贝国的窜国者-夏康、
基斯普雷国的大总统-吉克蒙多、教会的史东主教与袭击斯巴特的尼可拉博士也
不能说不够成功,只不过他们比较像是单纯的恶役角色。说真的,主要也是因为
主线的反派实在太有格调了,跟那些高水准反派比起来,支线的反派只好靠边站了。
第一个登场的反派角色是力之求道者-克拉夫,克拉夫在游戏初期就常常登场
了,不过每次登场都会让玩家(我)感到一头雾水,主要是他的能力太变态,往往
一出场就不分青红皂白的把敌我双方一起打爆(汗),常常剧情跑一跑感觉正要精
彩的时候,克拉夫就跑出来闹场,根本就是乱入天王啊,心里真的颇OOXX的,而
且还会讲著俗到不行的台词:“吾乃古拉夫。力之求道者。汝,渴望力量吗?”
,还有更俗的:“我的拳头是神的气息!让堕落种子开花,创造出神奇的力量。
美丽毁灭之母的力量啊!”(搭配音乐效果更好/俗 =.=),之后就让敌人变得更难
缠,OX哩,这家伙是不是跑错棚啊?
不过随着游戏进行,克拉夫的真面目也慢慢明朗化,原来克拉夫就是主角啊(严
格来说是500年前的主角),这边先简略提一下500年前的往事-索拉利斯战役。
500年前,天空王国斯巴特意图脱离索拉利斯独立而引发了战争,地表上的人聚
集在尼灿圣母-苏菲亚(艾莉)之下,由于政治操作的关系,掌握人心的苏菲亚被斯
巴特当作交易筹码出卖给了索拉利斯,因此苏菲亚在一场惨烈的战役中,为了保
护人民(接触者)而牺牲了,苏菲亚的牺牲对于整个世界产生了很恐怖的影响,套
句前辈给这场战役下的评论:“死了一个女人,疯了两个男人。”(所以说这个世
界的女人没事不要搞自我牺牲这招啊…唉,也替留下来的人想一想吧!)
疯掉的两个男人其中之一就是接触者-拉坎,是一名画家兼僧兵(他与艾莉是
青梅竹马),由于身分的关系,他只能偷偷的爱慕圣母苏菲亚(艾莉),同样的
思念也存在艾莉的心中,拉坎一直以画油画为借口跟艾莉相处,所以那幅画才
会一直无法完成(这边我一直觉得很奇怪,接触者的记忆不是可以传承吗?当时
的拉坎并没有接触者的自觉与神力啊)。另一个男人则是僧兵长-卡利鲁连,他
也爱慕著苏菲亚,在苏菲亚的建议之下,卡利鲁连开始向梅尔金瓯尔学习分子
技术工程学(这是4000年前的杰波依姆文明所遗留下来的技术,这边又有一段
很长的故事),也慢慢的改掉了爆躁的性格。苏菲亚的牺牲,重重地打击了两
个男人,这两个发疯的男人对后世产生非常深远的影响可能是苏菲亚永远想不到的。
艾莉死前,对拉坎留下的最后一句话是“活下去…”,这句话听在痛失爱人
的耳里,拉坎有了全新的解释,由于心中充满了对敌人的怨念与对艾莉的执著
,他决定要听从艾莉的遗言“活下去…”,活下去这三个字就是拉坎的全部。
但是人都难免一死,因此拉坎决定:“即使是到了地狱,我也要活着...直到这
个世界的灭亡。如果世界不会到尽头...我就亲手把它毁灭!”恭喜!这家伙疯
了,他决定要毁灭世界。
光是“想”毁灭世界还没什么关系,毕竟人或多或少都有些疯狂的想法,但
是当这种人真的拿到了足以毁灭世界的力量又会如何呢?拉坎只是个人不可能
真的毁灭世界(奇怪,他接触者的设定去哪里了?),除非有人帮助他,这个人就
是时间管理者-米亚,她告诉拉坎该如何去得到力量。
在米亚的引导之下,拉坎与索哈尔接触了(这是接触者第二次与波动接触),不
过这次的接触并不完全,而且此时接触者的精神状况很不稳定(他疯了),拉坎把
这次接触所得到的力量都用在毁灭上,他带领米亚给他的“恶魔军团”到处搞破
坏,迫使索拉利斯倾全国之力去对付他,虽然成功击退了拉坎的复仇火焰,但除
了天帝该隐之外的最初十二人都失去了肉体,索拉利斯可以说是元气大伤啊。
疯狂的拉坎虽然被击败了,不过由于他第二度接触索哈尔得到的毁灭之力并没
有消失,这股毁灭之力(拉坎的怨念)转为克拉夫这个人格,并且跟接触者一样有
了转世的能力。这边我觉得克拉夫的转世能力比接触者方便多了,接触者只有单
纯的投胎转世,刚投胎完还要从怀胎十月开始慢慢成长,而且记忆也不知道何时
恢复觉醒,反观克拉夫的转世跟米亚一样,可以直接凭依附身,一但附身成功,
记忆、能力直接继承,超级方便的啊。
不过克拉夫的附身对象有条件,必须要有类似拉坎的心境才能附身,简单来
说就是要受到严重的打击、对自己有强烈的无力与内疚感的人,克拉夫才可以
趁机附身,所以游戏初期,每当有人快输了,克拉夫就会出来乱入给予力量,
一方面这种人比较好附身,二方面他们都有倾向破坏的一面与克拉夫的目标一
致,三来也可以打击黄飞鸿,诱发主角体内的伊铎觉醒,可谓一举数得,难怪
克拉夫要当乱入天王啊。
在故事开始的时候,克拉夫附身在主角的爸爸-黄康-身上,不过黄康是个精
神很强韧的人,因此并不是所有时间都被克拉夫控制,有时黄康可以夺回意识
的主导权,此时就会化名为-华兹曼-来引导自己的儿子,不过大多数的时间都
被迫变成克拉夫去打击主角,所以克拉夫/黄康这个角色其实很矛盾与悲惨,一
直在不断的重复破坏与救赎的循环直到死亡来临(其实黄康这个角色悲惨指数很
高啊,老婆被米亚附身、儿子搞人格分裂、自己被克拉夫附身,注定悲剧到死的
角色)。
最后,在黄飞鸿人格统一并第三次接触索哈尔之后,在犯规机体-异域神兵-面
前,就算是克拉夫也禁不起机黑神掌的攻击,被击败之后的克拉夫只好无奈地代
替主角与索哈尔融合,克拉夫正式退场。
这边要特别提一下克拉夫的目的,他的目的是要毁灭世界,为何要毁灭世界
呢?因为他是接触者!别忘记当初波动给接触者的任务就是要破坏索哈尔/迪乌
斯,克拉夫正是在执行他的使命(反而是前几代接触者很混啊,好像只有克拉夫
最认真工作 XD),最后克拉夫提到很多话:“被造物主创造的生命会一再的重复
悲剧,为何不经由我们的手让人从历史悲剧及宿命中解放?”,“让迪乌斯以兵
器的方式觉醒,借由牠的手消灭所有生物,再利用你已经觉醒的座机,让一切回
归虚无...”,“不论是米亚或是艾利海姆,都不过是迪乌斯的代言人!他们就是
真凶,为何你还不明白!”都让我很惊讶,其实克拉夫很清楚自己的使命与任务
,他绝对不是一个只想毁灭世界的单纯疯子,只是他在最后输给了暴力的机黑神
掌,只是他知道其实主角的目的跟他一致(破坏迪乌斯),无奈之下只好把棒子交
给了黄飞鸿,其实克拉夫退场时给我一种壮志未酬身先死的感觉啊,这不是一个
反派吗?怎么我觉得他的格调比主角还要高...
克拉夫之后登场的反派是盖普拉的总司令官-拉姆萨斯,这个反派很特别,因为
他很惨,特别的惨。
拉姆萨斯第一次出场是去视察亚贝国,第一次登场还颇风光的,毕竟是索拉利
斯对地上特殊部队-盖普拉的总司令官啊!而且还是甘特军校的第一名毕业生,资
历非常显赫,第一次看到他的时候还以为拉姆萨斯是最终BOSS呢,没想到他风光
的表面之下,有着悲惨的过去。
先提一下拉姆萨斯的出生,他是个实验品,是卡利鲁连与米亚计划中的一环
,卡利鲁连打算用人工的方式制造具有“阿尼姆斯”体质的人,所谓“阿尼姆
斯”就是指最初十三人体内迪乌斯的零件蓝图,拥有这种体质的人可以跟魂之
器(强化神兵)同调,算是很珍贵的一种资源,但是500年前为了对付恶魔军团,
最初十二人失去了肉体,只剩下天帝该隐一人,因此卡利鲁连就复制了天帝做出
了天帝的复制人,这个复制人就是拉姆萨斯。原本卡利鲁连与米亚对于拉姆萨
斯是寄予厚望的,毕竟如果真的可以人工制造“阿尼姆斯”体质算是一大突破,
但好死不死,拉姆萨斯刚出生的时候,米亚居然直接找到了接触者,而且附身
在接触者的妈妈(佳莲)身上,这种可以直接研究接触者的机会可是千载难逢的
啊,因此,卡利鲁连与米亚马上对拉姆萨斯失去了兴趣,节录两人间的对话:
“那么…这家伙是垃圾了…”,“是垃圾没错。”从一出生,拉姆萨斯就被抛
弃了。
不过拉姆萨斯也不是毫无优势,他最大的优势就是他可以跟所有的魂之器(强
化神兵)同调,而且他是卡利鲁连刻意统合了所有人的能力所制作出来的,可以
说是人的理想型态(拉姆萨斯自己说的)。他曾经试着去反抗他的命运,他尝试打
破索拉利斯的天上/地上阶级制度,并且大量启用优秀的地上人,且有不少认同
他理念的优秀人才追随他(席坦与席克多均是其中之一),但后来认清拉姆萨斯的
真正想法后,这些人都离他而去,拉姆萨斯再度尝到被抛弃的滋味,愤而找了四
个美少女组成“元素”部队(席坦:卡尔,性趣转变了吗? <-这句话超贱的),后
来常跟副官米亚一起行动,怎知米亚也只是想利用他而已(拉姆萨斯应该不知道米
亚的真面目,他应该只把米亚当炮友)。
不过拉姆萨斯也是有威风过的,一开始试图入侵亚贝国的声东击西策略就完全
被他看破,让主角群陷入困境,但其他部份就惨兮兮啊,早期跟克拉夫一起去征
讨艾鲁鲁国,没想到被伊铎回马枪导致部队全灭。后来担任盖普拉指挥官,虽一
路追着主角跑,但屡屡被击败,还被法院老人说是“垃圾”。可能是一直打输(尤
其是败给黄飞鸿),后期他的精神状况愈来愈不稳定(由于他是实验体的关系,精
神控制较为困难),最后一博时还特地使用了魂之器(强化神兵),没想到还是被主
角撂倒,整个自信心全部被摧毁,后来在米亚与卡利鲁连的安抚之下,把愤怒转
向天帝该隐,拉姆萨斯因此刺杀了天帝(由于他是天帝的复制人,天帝的神力无
法对拉姆萨斯发挥作用,这点也是卡利鲁连特地留下他的主因),刺杀了天帝之
后,拉姆萨斯对卡利鲁连与米亚来说,就完全没有任何价值了,变成了名符其实
的“垃圾”。(米亚的位阶虽然高于最初十三人,但米亚对天帝、法院老人不满
时却也无可奈何,他们彼此间都拿对方没办法,必须借由他人之手)
刺杀天帝之后,拉姆萨斯又再度被主角击败,加上米亚、卡利鲁连告诉他只
是要利用他后,拉姆萨斯彻底崩溃。拉姆萨斯这反派根本是从头惨到尾,而且
惨的无与伦比,很少看到这么惨的反派了。但是拉姆萨斯却有一个很性福的结
尾,他最后不仅没死,还在“元素”部队的四个美少女陪伴支持下慢慢地恢复
,一个反派有这种结局也太爽了吧!
以前常看到的主角多半是过程很痛苦、被虐,最后才有一个快乐的结局。反
派则刚好相反,多半是过程很爽、很嚣张,最后结局很惨。但拉姆萨斯这个反
派真的是…很特别…
这个反派也不是什么大奸大恶之徒,反而应该说他心中很渴望被爱,一直努力
想让别人认同他的才能但却没好结果,过于执著主角导致整个人生都抑郁不得志
,整个过程让我十分同情他,但是结局又让我很嫉妒他啊。不过还好最后制作群
有给他一个善终,不然拉姆萨斯会成为我心目中最惨的反派角色啊(其实他也已经
很惨了)。
再来就是最重要的女性角色-米亚-了,前面已经不少地方提到米亚了,她的真
面目是-时间管理者-迪乌斯的代理人。不过米亚第一次登场是跟拉姆萨斯在一起
,当时只感觉他是总司令旁边的花瓶而已,没想到她这么重要啊。
异域神兵的女角很少(跟现今游戏差很多),而且多半都是花瓶角色,没什么重
要性,但米亚的重要性却远超过任何一个男性,地球上的人都可以算是她的子孙
啊,他是孕育地球生命的“母”,为了达成她的使命(复活迪乌斯),米亚也具有
转世的能力,不过米亚的转世是用“觉醒”的方式,造人的时候,地球上的女人
全部都在基因上拥有米亚的一部分,换句话说,所有的女人都可能觉醒成米亚,
所谓的转世其实就是女人基因中的米亚觉醒了(这感觉有点像骇客任务中的探员)
,所以米亚就靠着转世在暗中监督迪乌斯的复活工程(其实干嘛搞暗中监视,法院
老人不就很光明正大?),一旦零件/人的素质无法达到标准,她就会操作历史,让
这批零件/人灭绝后重练,游戏开始的时候,人已经是第五世代了。(后来我看到
封神演义的女娲让我联想起米亚啊)
游戏中比较跟主角有关的就是14年前米亚成功在佳莲(主角她妈)身上觉醒,意
外的成了接触者的母亲,她与卡利鲁连联手趁机对接触者做了很多实验想逼疯or得
到接触者的力量,导致主角人格分裂,产生了伊铎这个人格,不过米亚/佳莲也在
主角力量觉醒暴走的时候突然母性压过了米亚,挺身保护主角而死,不过这个举动
也让伊铎完全掌握主角肉体,胆小鬼人格缩到内心世界不问世事。(再重申一次,
这个世界的女人请不要搞自我牺牲,很恐怖)
再来就是500年前,法院老人跟米亚反目成仇,(主因是法院老人想复活迪乌斯后
跟随迪乌斯征战宇宙,但米亚认为古代的武装已经无法应付未来战争),法院老人
向斯巴特交换条件想杀死苏菲亚,米亚协助发疯的拉坎进行二次接触索哈尔,并
且趁机汰旧换新给了拉坎一批旧军队(恶魔军团)去搞破坏,成功的让最初十二人
失去肉体只剩下电脑资料,这段剧情在游戏中的资讯很片断,想要知道详细情形
可能要等不知道何年何月才能玩到的Episode IV啊。
游戏后期迪乌斯开始复活的时候,疯狂的拉姆萨斯也砍杀了米亚,米亚之后在
艾莉身上觉醒,此时,从一万年前被波动做手脚而分裂的“母”总算合而为一,
取得完整力量后的米亚回归迪乌斯,迪乌斯复活成功,此时米亚的工作总算是完
成了,长达一万年的浩大工程总算结束了,此时米亚想必很感动吧!(不过米亚似
乎无法选择在哪位女性身上觉醒,如果当时不是在艾莉身上觉醒而是在巴尔特的
表妹玛露身上觉醒就搞笑了)
米亚在游戏中是担任监工的任务,不过也不是单纯检查零件合不合格就好,如
果有机会的话,能让迪乌斯的性能提升就更好了,这个机会在索拉利斯战役后出
现了。那场战役中另外一个疯掉的男人-卡利鲁连-学习了4000年前杰波依姆文明
所遗留下来的技术,进而可以从分子层面改造人的性能。
因此,之后的米亚多半是跟卡利鲁连合作,希望能借机提升零件/人的品质,此
时失去肉体的法院老人对米亚来说根本是可有可无。玩家遇上的阴谋多半跟米亚
有关啊,不过对米亚来说,她可是个在现场认真工作的“工地主任”啊,真正在
计画阴谋、搞破坏的其实是主角(玩家)啊!
最后要提的是第四个反派-卡利鲁连,他是500年前索拉利斯战役后疯掉的另一
个男人,他跟拉坎一样爱慕著苏菲亚,虽然苏菲亚最后选择了拉坎(这其实是必
然的结果),但卡利鲁连对苏菲亚的爱并没有改变,甚至变得更为痴情。由于苏菲
亚是死在拉坎身边,所以苏菲亚并没有留遗言给卡利鲁连,不过卡利鲁连记得苏
菲亚所说过的话:“对神的信仰…并非向外追求,而是要从内在萌芽…”因此卡
利鲁连如此解读:“如果这个世界不存在神,我就亲手创造出来!”恭喜,这个
男人也疯了!他想要创造“神”! 正常人听到卡利鲁连的发言,一定会觉得他
疯了,可是异域神兵的世界里确实有神的存在,而且还不只一个。
于是卡利鲁连利用从梅尔金瓯尔那边学习来的分子技术工程学(奈米科技)开始
向神明挑战,他想要创造一个神。他先用奈米科技延长自己的寿命500年,再将
法院老人档案化,当他技术提升到一个程度之后,他找上了米亚,米亚当时跟法
院老人决裂,而且卡利鲁连的分子机械技术可以提升迪乌斯的性能,所以卡利鲁
连之后主要就跟米亚一起行动,看在玩家眼中,卡利鲁连、米亚就是阴谋二人组
,不过这边也是很特别啊,两个主要反派(克拉夫、卡利鲁连)居然都是索拉利斯
战役(Episode IV)中的主角侧啊,上一代当主角,这一代当魔王吗?
当跟米亚一起行动的时候,我相信卡利鲁连是打算让迪乌斯复活的,毕竟他的
目标是创造神,卡利鲁连心目中的神就是被索哈尔囚禁的波动存在,复活迪乌斯
后他应该有些计划让自己跟波动合而为一吧。不过复活的版本应该就不是米亚的
版本了(反正他们都各怀鬼胎,有够难猜的),他计画中遇到最大的问题就是天帝
该隐。
这边先离题一下,先说说天帝该隐这号人物。该隐是从米亚所衍生出来的,他
的任务是协助米亚达成复活迪乌斯的使命,该隐主要工作是管理“人”,因此他
对人有绝对的强制力,照理来看,该隐跟米亚算是工作伙伴。可是自从第一次射
杀了保护亚伯的艾莉之后,又陆陆续续看到米亚毁灭不适合的人(游戏中已知至少
毁灭四次),该隐的想法渐渐开始转变,他想保护自己所生出的人,把复活的工作
能拖延就拖延,因此法院老人才会对他不满。可是他又没有办法直接对抗米亚,
因此才派了他的守护天使-席坦-到接触者身边观察,看看这次的接触者究竟有多
少能耐,如果真的可以托付重任就会跟接触者一起反抗宿命,可惜壮志未酬身先
死啊!
再回到卡利鲁连,天帝该隐的神力对他来说是莫大的阻碍(毕竟他也是人),所
以他特地取得天帝的基因(假藉保护人为由),培养了天帝的复制人-拉姆萨斯,再
巧妙地扭曲他的精神状态让他疯狂,一切都如卡利鲁连的计画,天帝死在自己的
复制人手里,也借机除掉了法院老人,卡利鲁连继续朝他的理想迈进。
游戏到了后期,卡利鲁连其实说了很多关于他的理想,刚除掉法院老人时,“人
类是不可能变为神的,我们能做的事,就只有把自己交付给神明而已。”可以看的
出来当时的他是想复活迪乌斯并且与索哈尔/波动融合为一的(这段游戏中交代并不
清楚),但意外的事情发生了,主角黄飞鸿居然逆天杀神,在无敌的机黑神掌面前,
就算是迪乌斯也照杀无误,如此他的计画便修正为随着波动解放回高次元“羽化”
的时候,跟随波动一起回归高次元,还是能跟神(波动)合而为一,最后也的确如卡
利鲁连所望,他跟随着神的脚步一起去了高次元当神,卡利鲁连正式退场!(这个
反派很特别,从头到尾,主角群从来没有跟他战斗过一次)
这边是游戏里面关于卡利鲁连的表现,不过我觉得这样子有些行为无法解释,之
后是我的纯粹猜测。
作者: becow01 (be)   2016-05-07 22:51:00
看完都想去PSN买来怀旧了
作者: aezakmil (还是面包好吃阿...)   2016-05-07 22:59:00
这个跟Xenoblade 有关联性吗?
作者: yoseii (yoseii)   2016-05-07 23:16:00
有关联,不过 XENOGEARS 两位主角的后续也没有交代了
作者: tn (奇蹟的杨)   2016-05-07 23:23:00
JRPG史上的里程碑
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-05-07 23:31:00
Gears和Blade的关联也只有核心制作人像高桥等人相同本质上已经是不同世界观的游戏了,真要说Saga还比较接近
楼主: Roshiel (Roshiel)   2016-05-07 23:32:00
平心而论,单就游戏而言其实算是半成品就急就章推出了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-05-07 23:32:00
Gears的原始世界观(但是有重新构筑过)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-05-07 23:33:00
永远也没有机会看到完整作品的神作
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2016-05-07 23:34:00
超想要玩到完整版的
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-05-07 23:34:00
说半成品好像也不太对,后半段虽然很多用叙述的方式带过过去,但还是有把整个Gears的故事讲玩,而不是东砍西砍造成故事结构不完整
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-05-07 23:41:00
精彩的心得,推!
作者: jafifshn4   2016-05-07 23:48:00
这篇超精彩阿..
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-05-07 23:53:00
看无
作者: im2a27 (New Divide)   2016-05-08 00:10:00
这文字量多到看不完囧
作者: Hans14 (沉默反对派)   2016-05-08 00:23:00
XD 名字还真的是黄飞鸿, 还以为本文作者自己取的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-05-08 00:29:00
唉 永远的神作与遗憾
作者: NakedSnake   2016-05-08 00:30:00
第2片剧情明显缩水 真的蛮令人遗憾的 也不太可能重制
作者: cup0226 (手脚冰冷)   2016-05-08 00:43:00
高中时玩过,破关后觉得好可惜,第二片是半成品的神作
作者: SPZ (盐酥鸡)   2016-05-08 00:49:00
谢谢你唤起我小时的回忆…虽然破了但不知道剧情说啥…只记得席坦老师超帅的
作者: scet (嘉哥)   2016-05-08 00:54:00
推用心,补足了不少当初我故事看不懂的地方。
作者: yoseii (yoseii)   2016-05-08 00:57:00
我也只知道艾莉和飞是命中注定的伴侣,其他都看无剧情架构非常庞大要完全读懂需要很强大的耐心
作者: shivaeye (瑜字营)   2016-05-08 01:03:00
希望异域神兵有重制剧情完整版...但很难如果可以重制在ps4上.....
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-08 01:13:00
PS2游戏?
作者: neogetter (neo)   2016-05-08 01:14:00
ps上的
作者: batmask (蝙蝠侠)   2016-05-08 01:15:00
+1 超希望重制的 以前看攻略全破后 对剧情还是不太懂
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-05-08 01:17:00
没玩过Gear 但是Xenoblade超好玩Der
作者: CRAZYJAY0415 (好好说再见)   2016-05-08 01:47:00
这篇写的超好
作者: Bencrie   2016-05-08 01:54:00
我竟然看完惹 XD
作者: yoseii (yoseii)   2016-05-08 03:42:00
传说中 SQUARE 因为将主力放在 FF7 所以被迫腰斩的神作
作者: bor1771 (老柏)   2016-05-08 04:03:00
看完主角介绍那段,来首歌吧https://youtu.be/CRRdneLofFo(上面不小心贴到短的)https://youtu.be/Momb2CG5yws
楼主: Roshiel (Roshiel)   2016-05-08 08:34:00
这文章对游戏没爱的人应该看不完吧
作者: kazamisin (kazamisin)   2016-05-08 09:05:00
好文推
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2016-05-08 09:29:00
神作 超怀念的 重制希望
作者: rinsoukan (你说说看)   2016-05-08 10:39:00
作者: ps29852 (ps29852)   2016-05-08 11:02:00
好文必推
作者: iamdoggod   2016-05-08 11:05:00
只能推了~
作者: kodwsg (ç„¡)   2016-05-08 11:08:00
推 回忆.....
作者: dukemon (dukemon)   2016-05-08 11:31:00
Gears个人觉得是Xeno系列中最好的
作者: MelaArk (美拉)   2016-05-08 11:45:00
年初刚把这片补完,当初也是觉得这爱很感人,但现在来看嘈点是在不少w 另外还有很多浪漫和恶趣味啊https://youtu.be/hK1mUEu3udk 又帅又美丽的元素战队一直纠缠 死灵罐头 还有战舰变身等比利搭配超强的ep减半 乙太两倍 人间弹头撑整场伤害https://youtu.be/Eg9bruJdM0U顺便补个超帅的异域神兵(红),结果变回白色弱气化的感觉让我好失落…不知道有没有商品化的机会
作者: Elivanta (沉思鬼)   2016-05-08 15:20:00
看完突然好想玩这款= =
作者: abucat (阿布猫)   2016-05-08 15:56:00
disk1神作,disk2变电子小说
楼主: Roshiel (Roshiel)   2016-05-08 16:12:00
Mela大,你实况多久玩完?
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-05-08 16:15:00
这游戏如果要重制 10片是基本的= =
作者: GoldDeath (有事写信请勿传讯)   2016-05-08 16:18:00
剧情爆炸长
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-05-08 16:37:00
看完推
作者: genesys75 (不宅的某色)   2016-05-08 17:56:00
这片如果重制HD版,至少会分三部曲出吧XD
作者: Snowman (人生大老马.....)   2016-05-08 18:56:00
是机神黑掌啦 机黑神掌感觉就是如来神掌了这游戏是我少数破两次以上的游戏 还买了设定艺术集
楼主: Roshiel (Roshiel)   2016-05-08 19:31:00
冏....我一直记成机黑神掌 =_=
作者: MelaArk (美拉)   2016-05-08 23:29:00
忘记追踪 刚刚才想到看OTZ 我最终战的时候纪录是62:53:16打最终战花了半钟头,ED我记得12分钟吧…这样是63钟头吧
作者: iceranger (iceranger)   2016-05-09 02:11:00
没想到已经过了18年,时间也过太快!
作者: Snowman (人生大老马.....)   2016-05-09 08:30:00
我还特地买了千禧年纪念版艾莉封面
作者: kurod800 (kurod800)   2016-05-09 11:36:00
唉,买不到艾莉的百万纪念版只抢到完美板游戏设定集...

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