[心得] 斗阵特攻 轻松好上手的游戏

楼主: sx4152 (呵呵)   2016-05-06 19:58:06
斗阵特攻玩起来是个轻松、节奏快与无压力的游戏,系统也很简单,画面漂亮流畅
一场大约10几分钟,地图不大,很容易遭遇敌人
不需练等,没有特殊道具与武器,只有每次升级给你的外观与人物动作
所以老玩家跟新玩家的出发点是一模一样,没有任何不公平
角色分成攻击手(负责前线与游击)、肉盾、防御(干扰与在后方输出)、辅助
玩野团最容易玩的是攻击手,辅助型角色在野团则有点难配合,大家各走各的
我玩了好几场野团,大家都是凭默契在玩,ps4版不容易沟通
感觉是欢乐向的游戏,没有战绩表,无法抓战犯,只知道自己的数据
没有中文化也完全没差,顶多在认识角色的技能会有一点点问题,只要上官网看就好
连线品质有点问题,我断线了好几次,但是没遇到高延迟的游戏回合
与为战而生比较:
为战而生目前metacritic的分数为69,预计之后会落在7X,这让我有点意外
让我很好奇之后斗阵特攻会有几分
斗阵特攻大概有点像COD,为战而生就是偏MOBA游戏,但是有丰富的战役模式
为战而生的美术风格比较特殊,颜色很丰富,造成玩久了眼睛容易不适
为战而生的多人连线,一场至少15分钟起跳,拉锯战就会超过半小时
角色操作复杂,战况激烈加上画面眼花撩乱,真的玩个一场就要休息一下
为战而生的系统复杂,需要练等与打装备,高等玩家明显有优势
相较之下,斗阵特攻就真的是轻松欢乐的游戏
都是好游戏,看你喜欢哪一种
作者: snickle (鸡米)   2016-05-06 20:21:00
为战而生我玩了10分钟就关掉了,斗阵我从昨天玩到今天
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-06 21:04:00
为战而生太想把DOTA移植过来 搞的步调太慢 但电竞要素却也普普 玩起来很冗长 反观斗阵节奏快 风格更为明亮
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-05-06 21:05:00
本来想说没特别喜欢的人物 结果昨天试玩之后 就买了
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-06 21:05:00
很容易抓到轻玩家 但能不能长远经营还须观察
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-05-06 21:07:00
操作简单明了 战斗时因为节奏快所以驾驶员容易热血也没有练等刷装压力 很适合下班后纾解压力一下
作者: otsuka123 (123)   2016-05-06 21:09:00
斗阵玩了一下 感觉很容易腻
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-05-06 21:17:00
多人连线FPS没固定团 ,只能打野团会很怒吧...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-06 21:24:00
没差 因为一场时间太短了 跟LOL一场动辄半小时不同气不起来 而且看不到战绩 抓不到战犯
作者: happytea331 (山水如醉人生梦)   2016-05-06 21:32:00
https://youtu.be/tTAq3fJE06k昨天玩了几场之后 自爽剪的影片真的蛮吃团队的,上手容易 节奏会很快如果有中文会更好 ⊙_⊙
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-05-06 22:04:00
Battleborn作得太混乱了
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2016-05-06 23:55:00
为战我也不太喜欢 斗阵我玩整天 只是手把还是射不准 哈
作者: smik (xx)   2016-05-07 01:28:00
斗阵给我的感觉就好像暴雪英霸之于Dota game刚玩每场很快觉得颇爽,但是内容就真的少,而且占点弱方ㄧ下就结束,队友跳了这场就直接宣告输了真正要说的话很快就腻了而且太吃团队跟ㄧ场太短,真的爽不太起来比多人的部分我是觉得密境探险4的节奏比较好
作者: henry2746 (羽痕)   2016-05-07 02:13:00
斗阵还是要观望一下 内容有点少 之前星战也是一开始玩超爽 后来腻很快
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2016-05-07 02:17:00
暴雪就是神,看无印D3就知道
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2016-05-07 03:30:00
模式好像不多 没有看到新的模式?
作者: PTTfaggot (...)   2016-05-07 03:39:00
的确感觉跟星战一样容易腻
作者: Zeeslan (大叔見習)   2016-05-07 09:58:00
D.VA我老婆
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-05-07 11:02:00
但其实暴雪是模仿TF2 可说是TF2改良版 也没有这么原创啦而且其实也一点不像COD COD/BF这类都是要求要秒敌人稍微偏BF的回血/消耗战还差不多

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