Re: [问题] 全境封锁刚满30等的升级方向

楼主: eleanoe3 (藍月)   2016-05-05 16:57:57
※ 引述《RouterHsieh (醉卧美人膝,醒掌天下权)》之铭言:
: : 推 RouterHsieh: 平均流的我是三件谋略加三件突袭 05/05 14:34
: : → RouterHsieh: 要打猎隼的时候就四件谋略两件突袭 05/05 14:34
: : → RouterHsieh: 我是因为射不够准所以穿突袭啦,射的够准的 05/05 14:34
: : → RouterHsieh: 也可以考虑把突袭换成卫哨...XD 05/05 14:35
: : 打够准才需要把卫哨换突袭,不适突袭换卫哨。你打得准你未什么不要叠到100%?
: : 突袭者:每发伤害命中提升1%,未攻击每秒减少1%,未命中每秒减少2%
: : 卫哨呼唤:爆头攻击每发增加15%,二发30%,三发45%并持续十秒钟。
: : 基本上我拿卫哨是用步枪或冲锋枪打头,反正判定只要有三发中,效果就有。
: 我觉得你这里可能搞错我的意思了,或许我讲的不够清楚,因为我是走平均流电工,
: 所以基本上如果不是打猎隼,我的装备会是三件谋略三件突袭,
: (然后火体电都是两千上下,基本上我的体和电会比较高)
: 这时候我的技能强度会维持在4万上下,穿四件谋略的时候我的技能强度就压三万。
如果平均流,技能强度在4 万是OK,毕竟5 万就是顶,你没有比人差。
谋略电力强度反正只要确保叠上来能超过5 万,一切都好。
: 这个...所以到底跟卫哨的三发爆头叠加还有突袭的100%叠加有啥关系呢XD
: (我不是四件谋略加两件突袭/卫哨,就是三件谋略加三件突袭/卫哨)
所以我只能说我跟你讨论的出发点不一样,我装备从没考虑过个穿三件,或许
是我自己觉得这样是要开不开的关系,或许这样搭配可能有另一种玩法。
: 我会说"打不准就用突袭,打得准就用卫哨",
: 是因为突袭三件的效果加成是破甲和爆伤,卫哨三件是爆头和精英伤。
: 打得不够准(没办法很稳定的怎么打都可以爆头)的,当然识破甲和爆伤比较有用啊,
: 因为不管你随便打哪个部位都会有效果不是吗XD
那就是啦,照你3+3 的玩法,确实是"打不准用突袭,打得准用卫哨"
只是四件的考量,这句话对我个人而言,刚好反过来。
总而言之,突袭就是容错率低,卫哨容错率高
但是考量到分给队伍的效益,卫哨会比较好,要再好,就是二个突袭配一个卫哨跟电工
这样的团队输出我个人认为是理想中的最好。加上打得准的情况下,这个队伍剩下就是
默契的考验,根本无敌。
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2016-05-05 18:14:00
换个角度来看突袭比较适合近距离 卫哨则是能应付各种情况
楼主: eleanoe3 (藍月)   2016-05-05 18:18:00

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