之所以写心得而不是攻略,是因为文章内容不见得完整,属于想到
什么打什么的方式,所以用心得比较不会引起误会。
简单来讲,猎隼挑战就是加厚版本的困难,每个波数出怪的方式跟
所有过程,都跟困难一样,唯一变的就是敌人血条变厚,队伍容错
率低。因此,建议打挑战猎隼,最佳的组队,请一定要找打过挑战
或是对挑战有经验,千万不要是那种想要人家带进来观摩的,这种
人只会拖累整个团队。如果你想要培养经验,请先从困难开始,困
难过了,挑战一定会过,只是时间早晚的问题。
事前准备:减伤65%必要,血量基本8万以上建议。
我知道你血 7万,减伤未满65%,我讲的是我的,你很会,你出来讲
你的心得,欢迎。
配置:右边数来第一个(简称右一),左边数来第一个(简称左一)
位置:幸福角落
装备:分数虽然不是绝对但仍有部分参考价值,建议装备等级 190
人员属性:
右一:体火,卫哨呼唤。这是我的位子,但我个人是穿卫哨4+突袭2
技能:用药过量、免疫器、幸存者连结
右二:火体,卫哨呼唤或突袭者皆可
技能:用药过量、扫描、幸存者连结
左二:电工,谋略之权,或是有相衬的电工装也可以
技能:支援平台(弹药)、智能掩护(后勤补给)、幸存者连结
左一:火体:卫哨呼唤
技能:用药过量,免疫器、幸存者连结
四个人的天赋统一都是:关键救援、战斗伙伴、伤检分类、技术支援
我会强调右一是体火的原因以及他必须要卫哨呼唤的原因有以下:
1. 右一必须要能够扛住来自右边的火力,除散弹枪以外,主要到了
9 波开始有轻机枪,11波以后有特工。这时候生存会比打的痛重
要。
2. 卫哨呼唤的特性是只要叠起来,效果是分给全体的,比起穿突袭
而言,打歪了就叠不上去。所谓独乐乐不如众乐乐,牺牲一点自
己的火力,换来队伍的伤害增加,何乐而不为?
注:我自己的火力目前是DPS 19万,血量8万3,电力就忽略了
至于扫描要不要电工带,默契够,要换电工带来增伤也可以,但是,
我们打得比较保守,没有弹药,就算蓝波,散弹照样教你做人道理。
因此,扫描只是帮助团队去看敌人在哪,增伤是其次。
关于神奇角落要注意的也有几件事:
1. 右一靠到最右边去打,换弹或是放免疫器时,请稍微退回角落里
面,一直靠在最右边外面,装甲车的飞弹有机会打在旁边的地上
炸开,这时候右边二只一定一发就躺。这件事情我们试过几次后
有明显感受。
2. 离开智能掩体瞬间道到效果消失,身上还会有2 秒左右效果,打
无人机的时候算是关键。
3. 负责放免疫器的二人,请将免疫器稍微放在内侧,不然很容易就
爆掉,爆掉的下场就是敌人丢手榴弹近来,不是被烧死,就是被
电死。
打法:
要进入第一波前,请确认所有成员准备好,触发剧情前的补给箱就
不要补弹药了,一过去补就会触发剧情,到时候要全队进角落根本
就是困难的事,即便三个人进去,最终也会因为火力不够全灭。
右一专心清整个右侧的敌人,右二平常帮忙打右边,并且帮忙打队
伍从入口处跳下来那个位置生的敌人,当右边的压力变小时,就帮
忙去清左边通道。
关键波数:
1 round:
右边会来四只散弹,请优先收掉这四只,必要情况下,团队可以用
掉2-3 个大招。角落右侧有一个掩体,敌人偶尔会龟在那边,这个
位置必须优先清掉,因为离角落最近,一颗手榴弹进来,一定死人
这个位置尔后的波数有出现,比照办理。第一波散弹能清掉,基本
上就不用太担心,通常会死,都是死在第一波。
3 round:
装甲车跟入口出都有无人机,装甲车处的飞过来前,都可以先往入
口处打,过程中请优先清掉蓝色无人机。
此波难打主要是无人机会在正上方徘徊,建议装甲车炸弹炸完,可
以出去打,或是出去引。这波尽量快速打完,如果来不及,留下一
只也无所谓。
4 round:
角落旁的门出一只步枪兵,四个人请优先收掉这只,上一波之所以
打不完无人机就留,是因为第三波打不完有机会就出第四波。
优先打掉带炸弹的,接着右边两个记得往入口看散弹,这边也会有
四只。
这一波无人机打到剩下1-2 架,拿炸弹的就直接去装了,记得用药
过量跟大招要留到不得不的时候再开。
装炸弹时记得先利用平台丢到车子后方,转移机枪注意力,再跑过
去,保险一点,可以两个玩家过去。
然后装甲车就开始发疯乱炸了。
这个时候请不要闲下来,出第五波前,右侧远方会先出两只狙击手
请利用这段时间先打掉。
5 round
两侧都有狙击手,先把右侧跑过来的散弹先收掉,接着专心打右侧
狙击手以及其他会动的敌人,角落正上方的狙击手,最后再清。要
清狙击手时,请等到炸弹炸完的同时,左右各有人探头出去打,记
得不要贪枪,一个弹夹打完前就回来喘口气。
7 round
右侧有狙击手带炸弹,清完地面上的敌人后,请让角落上方的狙击
手剩下1-2 只,然后派人跑去右边捡炸弹的同时,其他人去牵制但
是不要全部清掉。装炸弹我们习惯从左侧去,所以跑回来就直接过
去装。
这边要注意,如果清得过慢,就先把炸弹拿回来,等到出第二波打
完后再去装。
11 round
从第九波开始会有轻机枪,开始要习惯越来越大的火力压力,到了
第十一波,开始有各种特工跟轻机枪还有小兵,这时候主要考验的
是队伍能不能快速将特工跟轻机枪收掉。特工的地雷是小事,有免
疫器跟掩体基本上都可以硬吃。机枪塔很讨厌,会一直打,而且都
丢在很诡异的地方,这时候优先收掉特工会让情况好一点。
轻机枪也是,玩家的轻机枪打得不很准,但是敌人的轻机枪根本狙
击枪。Orz
这一波的炸弹会在入口附近,没有砲火压力就去捡回来吧
12、13、14 round
这三波关键都是角落旁的门会出怪,拜托请看到提示就直接集中打
掉,这三波里头没打掉,直接死光。同时,从11波开始,爆破燃烧
子弹跟手榴弹,开始可以用有用就用了。
从12波开始,右一的炮火压力会开始变大,但是请不要慌,靠着掩
体以及队友跟自己的用药过量都是可以补回来,我这时候医药包通
常都已经吃光了。Orz
15 round:
这一波会连同14尾巴没清光的多出不少敌人,这时候右一只要顾著
不让敌人冲进来,其他三人就集中把左侧通道前的路面净空。如果
打够快,是可以出第二波前去装炸弹。但是昨天发生过这样的惨剧
打掉第一波,四个人直接过去装,但是打太慢,过去装的同时出第
二次,不巧我个人装的时候头上来了一票无人机,然后我们就在装
之前全灭,那时候半夜十二点。
所以,我们后来改成,先拿到炸弹,然后打完第二波的左侧敌人再
过去。
因此,不要以为好不容易打完十五波没人好开心,下一秒出怪就换
幸存者军队们真的很开心。Orz
以上,大概就是想到什么打什么,看到巴哈有一两篇文章,但是这
边都没有,就丢出来抛砖引玉吧。
打完的心得:至少本周暂时可以不用去猎隼了。QQ
此外,我们昨天因为死在15波,当时十二点出头,看了一下时间大
加决定打第二次,所以我们几乎是在35分钟的时间打完的。
详细时间没记,也没录影,但就提供心得分享。
最后感谢:Ray、Stainley以及轩三位一起在每个深夜一起挑战被车
炸翻天。
蓝月 2016.05.04