[闲聊] 这次 Dark Souls III 的内涵深度怎样??

楼主: ShenMue (莎木)   2016-05-03 03:29:02
记得在 Dark Souls 2 的时候被版上玩家批评很多,例如:
战斗系统的设计纷乱,深度也不如 DS1
地图结构不如 DS1 那样有探索趣味
可以随意重置点数
那大家对于3代的评价如何?战斗系统的深度和平衡度怎样?
我自己没有玩过 2 代,所以不知道这一代改进到什么程度,
至少目前 metacriric PS4 使用者评分好像蛮不错的(8.9)。
作者: linclassmate (林同学)   2016-05-03 03:33:00
87分
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 03:41:00
地图不用期待像一代神奇,然后有经验的玩家会觉得不够难所以都不太点hp,关卡不错但是种类不多,PVP目前平衡不太好总之不要想太多玩就对了我个人的评价是低于1代,高于2代,差不多等于BB和2代的DLC还有不要玩远程,也不要召唤白灵,游戏会变成简单模式,简单玩这片的价值就少了很多,这也代表制作没有针对这些做好应对的设计,有点失望还有就是目前还没有巨大的boss战有几只王是灌水这样接下来是我个人觉得不够M,不够恶意,营火捷径太体贴,没有犯贱想摔手把的敌人,抓不到痒,这完全是个人需求
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2016-05-03 03:53:00
说深度的话还行吧。感觉上没一代用心很多BOSS都像跑龙套的让人没什么印象,地图设计变化少,但尺寸又比以前大,久了会有厌倦感剧情很破碎没一代完整度好,音乐也是有印象的没几首
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 04:03:00
1代的音乐是樱庭做的,虽然他的曲风都很像,但是黑魂1代做的不错
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2016-05-03 04:09:00
一代的音乐我觉得风格比较强烈且完整性比较好,每一首都能充分表现出该场景的风格。bloodborne的也很好但三代的编曲让我觉得很零碎,感觉不到他的主题比较有印象的就古达、双王子、KOKIA的ending曲
作者: a37988233 (麥客風)   2016-05-03 04:29:00
地图没办法这么神奇是因为这代地图很大
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-05-03 04:32:00
期待他有98分结果只有89分的感觉吧
作者: KiraYosikage (台北吉良吉影)   2016-05-03 07:13:00
2代的问题是新增了一堆搞人无聊的设计吧一代三代难归难可是阿杀力的地方也不会吝啬
作者: leo79415 (Meega)   2016-05-03 07:17:00
知名的PVP玩家Peeve认为DS3的PVP蛮平衡的耶
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-05-03 07:40:00
3的PVP目前还是百家争鸣的情况
作者: tudnste (飞蚊)   2016-05-03 07:45:00
就惊喜感来说,应该BB=DS1>DS3>=DS2。这次地图和怪物设计上也没比ds2好多了。虽然不反对抄自己,但这代根本ds2加上des的场景,有几张图再加上ds2的围欧。
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2016-05-03 08:00:00
BB跟DS3选一款 我推BB
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-05-03 08:14:00
DS3比较明亮风景也漂亮 BB一整个深沉暗淡 反而不喜欢
作者: Urgot (乌尔加特)   2016-05-03 08:16:00
个人觉得1不如3,1代就地图不错,其他科科,叫我再去玩一次免谈
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-05-03 08:17:00
这代就是平易化 地图捷径也不神了 一堆废捷径
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-05-03 08:20:00
随意重置点数是优点吧
作者: a40091010 (古都随想)   2016-05-03 08:20:00
DS3boss是历代最好了吧 ,一代有什么羊头牛头之类的恶魔,肥宅恶魔还用了三次
作者: leo79415 (Meega)   2016-05-03 08:23:00
一代颗颗的地方是拿个大盾就变点简单模式这样?
作者: k91011022 (徬徨)   2016-05-03 08:39:00
一代重制应该不错
作者: sk10037643 (毫无动静就是一杯电浆)   2016-05-03 08:50:00
跪求一代重制 重制我就再买三片推广传教
作者: leo79415 (Meega)   2016-05-03 08:51:00
又不是多久前的游戏要重制什么......
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-03 08:54:00
一代的简单模式当然是法师阿 玩近战的我去看法师的打王影片只有无言
作者: a40091010 (古都随想)   2016-05-03 08:54:00
HD化跟加强优化就好了,一代流畅度悲剧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 08:55:00
卡普空:谁说要很久以前的游戏才能重新推出一代法师打DLC的boss蛮甲赛的
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-05-03 09:02:00
三代就把过去几作通通綑一綑致敬个够了 也不用重制啦真的要重制 也是恶魂+巨人拱心石先!
作者: belion (灭)   2016-05-03 09:06:00
pvp?直剑攻伤很接近大剑耶...在网络lag的状况下..第三下盾反,也有难度就是了XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-05-03 09:07:00
一代最颗颗的是把注火祕法放在一只超烂的王上 然后要经过一个对新手y来说难到登天的地方
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-05-03 09:08:00
玩玩看不就知道了
作者: a0529gox (天啊!)   2016-05-03 09:15:00
玩就对了,整个欲罢不能
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:18:00
楼主有在玩,只是来问心得的吧XD
作者: fetoyeh (小叶)   2016-05-03 09:22:00
我很欣赏一代的地图连结 但是要叫我再跑一次百战百胜我可不干....这一次DS3其实最大的一点是地形变简单不少会摔死大部分都是手残 而不是地图刁难你
作者: tomastw (路口炸油条的)   2016-05-03 09:27:00
白金了 感觉不满足 血源比较惊艳 这次难度太亲民可能被劳伦斯 孤儿洗礼过 王战只有王子比较有印象
作者: engelba (香肠四郎)   2016-05-03 09:30:00
古城跟王城跑起来真会让人脑羞
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:30:00
劳伦斯和柯斯的儿子是DLC,所以我们等待DS3的DLC吧
作者: bill6613 (bill6613)   2016-05-03 09:32:00
路德维希超狂
作者: seths (-.-)   2016-05-03 09:33:00
我刚好玩过1,3代+BB白金,但我觉得3代比BB好玩,可以探索的地方和支线多不少,另外BB金杯这设计让我扣分这游戏不少.,一代有点久前玩的了,印象模糊就不说了XDDA3的DLC很明显难度比本来的高不少吧?拿来比怪怪der,dlc教堂刚出来那几只猎人就洗过我脸/cry打错!是BB的DLC~
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:39:00
DS和DS2也是DLC提高不少难度,尤其是DS2
作者: tomastw (路口炸油条的)   2016-05-03 09:40:00
论无印 该隐 宇宙女 第一猎人强度也都够 有赢了超爽感觉
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2016-05-03 09:41:00
现在pvp比较有争议的是直剑和强韧,其他都觉得很不错还有双持大盾…,不过这能用贯穿武器解决
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:42:00
宇宙女当时打完全不知道难在哪里,后来看别人打才知道我碰巧打成她不太能还手的打法
作者: kai91   2016-05-03 09:43:00
我宇宙之女也是两次解决 不知道难在哪XD科斯则是死到不行 XDDDDDDDDD
作者: tomastw (路口炸油条的)   2016-05-03 09:47:00
论地图 探索 背景 物品内容 DS3当然很丰富。也是好游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:47:00
柯斯我大概3次过,倒是劳伦斯打了30次有吧(第2轮,约70多级)DS系列比较是RPG(虽然本来就是RPG)
作者: tomastw (路口炸油条的)   2016-05-03 09:49:00
但也很多是像我找m的 挑战度就稍微不够 期待dlc了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:50:00
DS3真的不够M,太体贴惹(个人感)
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2016-05-03 10:22:00
动作游戏只玩过无双等级的人能安心入坑吗(?
作者: shiunjenn (迈步向前..)   2016-05-03 10:28:00
动作游戏没玩过 ps4初体验玩黑魂3都到二周目了wwww我想应该是不会有任何问题 楼上 哈
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2016-05-03 10:33:00
王点有篝火应该是方便帮打 可以重温打王顺便升招唤率
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2016-05-03 10:35:00
那敌人长得很恶心吗? 血缘的敌人怪物以及boss都长得好恶心...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-03 10:45:00
这游戏该问的不是你的技术需求 而是玻璃心程度(?
作者: amarni333 (南港二代"宅")   2016-05-03 10:46:00
DS3支线太杂,不看攻略会错过一堆东西,看了又会破坏游戏体验跟流畅度,感觉很差
作者: aoke (凌溪)   2016-05-03 10:46:00
DS3的王帅气的比较多, 感觉没啥恶心的
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 10:49:00
只论战斗系统的话 2代目前比较好剧情与探索上不如1代,细节上感觉很多没考虑好,2代很多缺点3代也看的见影子 整个来说,3代玩起来就是这系列的致敬整合作,每个作品都要来插一角,处处有前作的影子,但细节上又没有统整好,很容易会有破碎感。这也导致3代自己的故事很不突出,都被各种情怀所掩盖,也不太吸引人
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2016-05-03 11:07:00
想顺便请问一下 之前为发售钱不是说DS3的篝火是自己用
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:07:00
个人评价DS1>DeS>DS2DLC>=DS3>>DS2
作者: jessisyueh (悠久之风)   2016-05-03 11:07:00
血源白金后回去玩DS1, 全破后半年内接DS3,虽然地图的惊艳度不如DS1,但整个致敬和画面升级的感觉绝对值得一玩
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2016-05-03 11:09:00
我是觉得DS3强过BB 但剧情气氛难度是BB赢 DS1整体最好
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-03 11:15:00
DS3的营火量和捷径我觉得对普罗大众刚好,BB玩起来就太累,看的出来FS想增加销量的选择...
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:21:00
DS3营火也就增加王点和地图初见点 说实话对攻略影响不大一堆人喜欢拿猎龙铠王点和图书馆初见点来说嘴营火太多...
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:25:00
DS3不算王点营火的话,量是还好。但全算的话,加上混乱至极的捷径,会让人觉得很烦躁,有些甚至会有"根本没比较方
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-03 11:27:00
那个点被说也不是没道理的,BB点灯就只有地图初见和王点也没看到哪个王点隔壁就是初见点,都会摆一段路
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:28:00
便"的感觉,说实在的,就算只论单场景的地图,也很少看见前作设计的巧思,这个捷径就是不小的问题
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:34:00
DS3地图是横向拓展,世界观也变大,和DS1从头到尾垂直不同考量到剧情2国战争 还要再把地图绑在大柱上就不合理了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:36:00
所以我说的是"单场景地图" 而且DS3世界观没比较大吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-05-03 11:37:00
BB玩到第七轮的我不知为何DS3第二轮就倦怠了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:37:00
DS3走的地方几乎都是DS1老地方 硬要说不能大柱不合理吧
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:38:00
之所以会变横向 是因为地形超级大改变造成的
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-05-03 11:41:00
亚尔诺隆德 那边跟本少掉一半的城
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:42:00
主场洛斯里克和伊鲁席尔就几乎是两块不同区域了要用一代的垂直电梯捷径法根本不可能至于初见点就是方便传送选项分类 毕竟DS3又没有分墓碑通常都摆在王点后接新地图 对攻略难度上也没啥影响
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:49:00
亚诺尔隆德在1代也是独立区域啊 就是现在罗德里克城那感觉其他地方要做还是可以连成一体吧
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:51:00
亚诺尔隆德也是搭石像鬼出租车飞过去的啊...
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:52:00
所以?又没人说要全部连 1代也没全连吧...
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:53:00
DS3就伊鲁席尔一块垂直区域 罗斯里克一块垂直区域 没啥问题
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 11:54:00
我想说的只是3代跟1代地图重叠度很高 1代可以弄成柱状,3代如果照一代设计要连也是可以,但看起来是地形变动才导致整个图变横向的
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:58:00
一代地形都在伊鲁席尔区 罗斯里克区算是新的这两区也都有各自的垂直捷径 单看一区的设计不会比一代差
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-05-03 12:00:00
重叠的就伊鲁席尔一个而已吧?...罪都当乌拉席露的话也才两个
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 12:03:00
法兰是以前的黑森林 还有恶魔遗迹,灰烬湖重叠可多了 要讲的话 这几个地方照1代地形是没法弄成同一平面 除非把这些全设为新地区 不然只有地形变动能解释乌拉席露位置在1代黑森林,3代磔罚森林跟法兰区域
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-03 12:08:00
1不用重制拉 3出个病村DLC然后不给生锈铁环就好(笑)
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 12:09:00
罪都是另外的地方
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2016-05-03 12:12:00
初玩的人过病村都不知道生锈铁环吧 一代我印象最深的不
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-03 12:12:00
黑森林跟恶魔遗迹还有灰烬湖差很远耶
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2016-05-03 12:13:00
是病村 是巨人墓地啊 完全看不到就靠七色石和死亡轮回
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-03 12:13:00
除非有看攻略拉 不然天知道能回不死院 不过病村也不是难在沼泽区 没铁环其实也还好 拖时间而已
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 12:13:00
但在3代是差不多的高度 从小环旗那边看就知道了3代整个图只有罗德里克特别高(就像1代的亚诺尔隆德)还有罪都特别低 其他地区几乎是同样高度
作者: remainder (剩余物)   2016-05-03 12:15:00
ds3的支线设计不是很好 没看攻略很难
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 12:16:00
地下墓穴还比冷冽谷的大桥海拔还高 恶魔遗迹跟燻烟湖照地
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-03 12:16:00
黑森林向下是狭缝森林 恶魔遗迹应该要在下面一点 灰烬湖又在更下面 这颗大树的树枝变动真大
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 12:17:00
形看是隐藏在山里面了所以说3代地形变动很怪啊!
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-05-03 12:18:00
3代支线真的有点烦 就是要你打2~3轮 有点懒赶快把第一轮虐一虐准备秘境4
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-05-03 12:25:00
要赶着在这礼拜破完第一轮了要不然会跟秘境撞上档期
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-03 12:32:00
e大...我的意思是1代跟3代除了伊鲁席尔跟亚诺尔隆德外,至少还有黑森林,恶魔遗迹和灰烬湖这3处有重叠 而不是森林恶魔湖这3处在1代是同一区...但在DS3这些地点却都升到差不多的海拔
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-05-03 12:45:00
我知道你的意思 所以这棵大树变动真怪异
作者: ogt84your (月工)   2016-05-03 14:22:00
入门BB 雅南的气氛很棒 武器变形很有趣 DS3不差但感觉没BB强烈
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-03 15:40:00
这代的PvP我玩到现在发现这次是例代初版最平横的ㄧ版武器变化率高 流派也多目前只有大盾流是真的需要改的
作者: sk10037643 (毫无动静就是一杯电浆)   2016-05-03 15:56:00
大盾太智障 其他其实都还蛮平衡的 就看会不会应对
作者: Snowman (人生大老马.....)   2016-05-03 16:01:00
巨大头目 只有古飞龙跟大树哥吧
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-05-03 17:14:00
这代一堆BOSS都会变身,感觉没有必要吧……
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-03 17:30:00
承席血源吧 不过变身比较帅 我超爱变身的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-05-03 17:39:00
古老恶魔 舞孃 巨人 妖王都算巨大头目吧话说 到亚诺尔隆德以后站在螺旋梯的另一个路口上看可以看到远方有座塔有个营火 看起来应该是幽儿希卡教会的楼上 那边要怎么过去阿 我从冷冽谷绕好久都找不到上去的路
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-05-03 17:42:00
那边有看不见的地板,可以直接走过去我很小心所以走之前会用七色石探路,其实也不用直直走就行了那边是另一个火点,有一个NPC在那边
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-05-03 17:44:00
靠 好机车XDDD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-05-03 17:45:00
我之前还看人在那边留言有隐藏道路,想说又是骗人跳楼的,没想到是真的XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-03 17:52:00
隐藏道路还真多,想我前几天傻傻地从大书库打双王子打了一整天,今天才知道有捷径...
作者: seifer007 (暴冲底迪)   2016-05-03 18:21:00
BB的气氛跟武器个人觉得比较好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-05-03 18:25:00
血源的武器不用讲一定比灵魂系列精采 因为中二度爆表阿 但是灵魂系列有本格奇幻风格补正 喜欢奇幻风会很爱再说3代又有加入战技这要素 已经是系列最帅气的了
作者: METALGEAR (T-REX)   2016-05-03 19:03:00
想到烟大剑这代要搭配战技才能出格挡展感觉有点不爽,不然二代DLC这把真是帅气爆表 还有二代的荣华大剑 在左右手装备会有不同动作 希望3的DLC能加入这些要素*格挡斩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 19:09:00
荣华大剑的动作就是亚尔特留斯阿你买一把狼大剑也有
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-03 19:21:00
因为狼骑士是左撇子啊他有写什么原本使用者是左撇子之类
作者: tfshs0823 (我很好)   2016-05-04 10:52:00
DS1是“跨区域”捷径多,DS3是“区域内”捷径多个人认为整体来看DS3探索感/气氛/王战都很优秀,不负系列之名
作者: CALLING (Hideki)   2016-05-04 12:52:00
一代病村lag真的让人很崩溃
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-04 15:17:00
单区域内的捷径前作指的是"恶魂" 看看恶魂怎么加的吧DS3实在泛滥过头了而且捷径几乎都没啥创意
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-04 15:46:00
恶魂其实也挺差的 少过头了 变成很多关我根本不想再碰ㄧ次血源的区域内捷俓个人觉得拿捏的最好这方面要学还是向血源看齐吧

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