先说结论:
如果打10~20分钟,目标誓约物一个也没出的话,请读档重来或切换地图
有时重读取后落率会异常的高。
如果感觉这回合落率变高,就不要切换地图或读取,也不要死,
稀有掉落感觉上是读取时乱数决定。
而寻宝率感觉只对非必掉宝的怪有用(狼血剑草跟人心沉淀物),掉宝率会上升
但是对于必掉宝怪的稀有掉落,寻宝率撑高个人感觉没啥用。
平常多做好事,把现实人品撑高比较有用XD
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我很讨厌跑图时被入侵,打王都打不太赢了,PVP也没那个信心可以赢别人,
朋友都不打电动,也因为不PVP的关系,所以也不锁等(第一轮还没破169等)。
因此基本上我都是离线打,誓约物不得已就得要靠自己慢慢赚
至于落率从低到高排名的话,个人认为是:
枷之椎骨(注)>祝福之证=太阳之证>>>>>>狼血之剑草>人心沉淀物>发青舌头
人物能力是"一无所有",打枷之椎骨跟祝福之证时运99搭配隐身,
打其他四个是运40不隐身
装备有宝箱头,结晶老者刺剑,贪婪金蛇无印,安里直剑改满(祝福武器打墓地好用)
不吃硬币
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枷之椎骨寻宝率399,一开始跑半马(一趟可打3只),
也就是卡萨斯的地下墓地篝火出去后躲滚球往右跑,
打完3只大骷髅后回篝(ㄍㄡ)火,四小时打不到10个
(严格来说只有4个,含闇灵入侵送的一个共5个),
之后断断续续打累积到20个。
但是某次突然人品大爆发,寻宝率249(只有贪婪金蛇)跑全马(一趟可打8只),
一个小时内连打11个,最后还多打一个到鸟巢换物品,也是多跑一趟就打到
所以才会有一开始的结论
祝福之证就没有像上面这样大爆发的情形,
因为从亚诺尔隆德篝火爬楼梯一趟就是两只(第三只不打)
落率一直都是很安定的低,感觉打到快睡着了突然就掉一个出来振奋一下精神这样
洛斯里克城篝火的太阳之证也是一样。
而且因为是前期就跑去打(进度只到要塞外围),
从舞孃篝火上梯,入口第一只就是超强的红眼骑士,
奇蹟师又超爱强化跟补血,+4黑暗剑打得实在很痛苦;
一直到+7后才第一次清完入口三骑士,这时才发现城内就有篝火XD
从此从洛斯里克城篝火打速度就快很多,骑士可背刺,奇蹟师易清;
魂多,+9武器也开始大量量产,虽然太阳之证落率还是一样低XD
狼血之剑草到要塞遗迹篝火打比较快,门口就有三只超近,又可背刺。
打完篝火就在后面。
虽然也可以到要塞外围篝火搭配吸魂鬼的发青舌头一起服用,但是效率不好,
剑草只能算是吸魂鬼跟咕鲁自相残杀后的额外奖励,
要有效率打剑草还是到要塞遗迹比较快
人心沉淀物一开始只跑半马,就是从吞噬神祇(ㄑㄧˊ)的艾尔德利奇篝火
门口出去那三只主教,后来晃一晃后发现,
门口再往前走右边楼梯还有5只,这样效率就快很多。
本来只想打到10个沉淀物就收工,后来感觉落率算普通稍低,就把30个也通通打完。
再提醒一下,主教跟剑草两种怪的宝非必掉,最好撑高寻宝率(虽然当时我只有运40)。
在这当中发青舌头的落率最高,可能是因为用途比较多的关系。
狩猎地点就是前面所说的要塞外围篝火
一开始武器低的话,就先引一只吸魂鬼过来(通常他会自己跑来),另一只放牛吃草,
后来武器变强后,就可以背刺一只完打另一只,打完回家,这样效率比较快。
在还没更新前,这里超好练功的,吸魂鬼含咕鲁打完一圈有7000多魂,
更新后吸魂鬼的魂剩1/5。想打魂无修正的吸魂鬼,就只能打高壁电梯那只了
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终于收完全誓约物了,大肠万岁