继上次第一次初玩1hr简略心得,昨天晚上趁著工作空档把仁王DEMO第一关
给通关了(第一关为上船打怨灵鬼为止的进度),也对战斗系统多了一些了
解,因为看到板上这几天有对于难易度和敌人配置有些不满的声音,我想提供
一些我自己研究的战斗心得给大家参考。也许对于一些苦手的人可以再把DEMO
打开来试试看。
首先,仁王的战斗,如果是以初期的状态或仅是装备、立回、差合等观念去打
我认为是不够的,因为仁王的战斗系统有至少有两个很重要的点是敌我共通的:
1.精力条见底,会陷入极端不利的状态
2.背后杀,会有极高的杀伤力
而光是靠立回差合,很难主动去制造出以上两个状态,所以在系统上,仁王主
动创造出技能系统(主选单倒数第二项),让你依照战斗状态换架势去主动创
造出以上两个有利于我方的状态。所以我提出的建议是:
仁王的战斗要素需要注重的是:
1.技能 2.差合立回(敌我战斗距离)3.装备 4.地形观察
关于技能,我会推荐先从刀类的技能进行升级,有一些基本的技能不需太多点数,
但是是初期非常重要的技能:
a.打踢(方块