我的心得跟大家完全不同
好玩!!!!!!!!! 战斗比灵魂系列好玩多了!!!!!!!!
知道战斗方法就可以轻松虐菜
https://www.twitch.tv/lovelylion/v/63119109 ←奇美拉(X)鵺(O)轻松打
我很期待正式版维持这难度并加上更多连段招
虽然仁王抄了一堆灵魂系列概念,但是最重要的战斗系统完全不同
仁王的战斗有两个重点
1. 优先消耗对方精力
一旦把敌人精力消耗干,人型系可以按三角捅,鬼型系则是失去霸体任你砍
消耗精力的方法,最简单的是踢击(刀or枪第一排技能)
人形敌被踢中有硬直,可以轻松踢干他的精力
第二关的石像是这系统最好的体现,直接砍又硬又霸体,但踢两下就变成大木桩
另外有些鬼系敌砍中弱点会直接红条
2. 利用复位(攻击后R1)恢复自己的精力
因为精力消耗干的惩罚很严重,每次攻击后一定要复位(消掉红色部分)
有点流转(刀最后一排技能)的话,复位时换架式会回精力
利用这两点,当敌方有大破绽时就能一口气猛攻却不会耗乾精力
如果不复位体力会耗超凶,刚玩时觉得砍完刀会有光圈就觉得一定有用处(pso2的直觉)一个一个试才知道是r1
话说…小tips不是在游戏中都会有说明?要去调查尸体就是啦
作者:
tga123 (叛帝)
2016-04-27 23:45:00拿长柄武器敲刀冢超好玩
我自学会复位后才找到教学的尸体……另外npc的刀冢(就是中文红色名)会掉宝,玩家的就不知道了
作者: macaro (瑪å¡é¾) 2016-04-27 23:55:00
这边心得好像没提及耐久度 坏了就只能换掉了?
作者: macaro (瑪å¡é¾) 2016-04-28 00:03:00
了解 看你的心得决定再好好的摸看看 谢谢你
太刀中段可以学类似弹反的技能(敌人攻击时按防御可崩溃架势),再学居合这招,弹成功后按r1复位加圈居合成功的话会有鬼武者弹一闪的感觉,但实用性很低XD
太刀中段水影跟胧用起来超帅不过敌方那种伤害值会让人不太想尝试...成功帅到爆 失败就掉快半条血= =
等级差太多才会半条血吧,20多级被第2关小兵A到大概1/5
作者:
bt022 (雪绪)
2016-04-28 01:06:00大推!这篇文章专业
作者:
bt022 (雪绪)
2016-04-28 01:07:00第二关的boss如果双人打的话,可以直接守灵附体平砍到死XD
起手先学太刀中段盾反(L1防御时机按对就大扣对方精力)基本上刀冢敌人就没什么好怕的了(挡完看机会打+踢 然后架式崩溃+大伤害刺杀 循环 结束)玩法跟灵魂差很多 建议不要用灵魂系列来比较不过摄影机非常糟糕 我大部分时间都拿斧头 锁定时老是挡住敌人动作 非常可怕 尤其我又是以防御型为主的战术另外还有就算农到目前关卡最高攻击力 小兵还是不能随意就干掉 加上会追很远 就变成要一路清过去 只想打王的时候作业感很重 很拖节奏像我打鵺的时候要是第一时间直接冲进去 就会发现门口那只鬼会直接跟进来 面对两只当时心里只有wtf..... 囧原来灵魂那个阳气可以消除阴气是最后那点那个意思啊我不是很常按复位 没注意到这件事 XD但是我还是不会买就是了 要打快操作就要繁杂点 蛮累的(刀中段破防 马上左键换斧头按三角刺杀 再切回 循环)鵺的电击威力 没撑雷抗我被电一下17XX 九成血 XDDD
作者:
gbwind (涼宮域)
2016-04-28 07:38:00顺便一提 下段砍完直接X取消硬直进行后跳也有复位效果
55"感觉又是一个用PC开发没拿到电视测过的游戏XD
作者:
apemusic (自行车宅男)
2016-04-28 09:32:00想当初全境封锁还没正式发售前,也是好评不断,人人期待!
现在全境发售后一样证明是神作阿! 1790玩了多少小时?坦白讲都是物超所值..游戏好玩是事实?少乱造风向了
作者:
hdpig (Oo摸西猪oO)
2016-04-28 10:50:00我跟你玩的版本一定不一样!!!!(不接受现实
农装备为主 一个地图刚进去到全打完 素质可以差到一倍说实在我蛮讨厌这种设计的 目前仁王是以掉大量垃圾来掩盖这方面的问题 没有垃圾初期的补药来源就非常少然后复位要常常按 刚开始体验学技巧的时候还蛮好玩的打妖怪时就不得不按 清一个地图按上一百次R1真的不夸张 我个人是觉得蛮烦躁的不过气氛不错 fps部分如果能稳定一点就好(看起来60 渔村神社一遇到火焰降到30以下 玩一阵子眼睛还蛮累的)
很好玩 有种当初一开始玩恶魔灵魂的靠北感 补药超少走超远 打一堆怪才能开捷径 更过分的是开门还会被打飞www