花了大概3X小时走到尾王
回头看整个DS3对老玩家来说真的有满满的回忆跟系列作的影子
开头的火祭场就充满恶魂的影子
后面高墙也会想到DS1的不死街
一路走到王城看到几乎一模一样的配置也很棒
有种DS1高画质版王城再现的怀念感
银骑天堂路还是跟以前一样靠北
后面在女王房间路上先看到"绝景的预感"
然后进房间又看到 "前无绝景" 整个笑出来
NPC也是满满DS1的影子 卡露拉根本就是克拉娜转世吧XD
还有那个圣女也是 不过这次女神骑士形象正面了不少倒是一个不错的变化
3代也交代了一些1代NPC的下落 除了死在原地的王城铁匠
最会让老玩家有感觉的应该就是 克拉娜跟白蜘蛛的遗体吧
我捡到咒术书时真的有呆了一下
地下牢那边重现维多利亚塔重现得还不错
单人牢房 躲在暗处的大头怪
还有检道具后会哀嚎的活尸(干这我有被吓到)
遗憾就是这部分短了点吧
不过没有把灰烬湖做出来有点可惜就是了
烟燻湖明显就只是1代的岩浆经过时间流逝后冷却的场景而已
倒是那只沙虫气势挺屌的 2周目我应该会尝试近战跟他开干
虽然DS3没有重现DS1那个奇蹟的立体停车场地图
但BOSS战的气势却强了不少
无名之王跟猎龙铠甲这两只我特别喜欢
尤其无名之王吸收掉坐骑那段过场超帅
也有些地方有致敬BB~ 最明显就是旧的火祭场吧
我走到那还怀疑 DS3该不会也是跟BB一样玩全面启动吧
另外DS3修正了很多DS2在剧情上跟敌人配置上的缺点
DS2我最不满的几点 DS3都不存在了
1.跟DS1的连结性薄弱 很多地方都是硬套的 打蜘蛛掉白龙魂是什么鬼概念
2.NPC剧情薄弱到一个表格可以介绍完...跟传统RPG的城市武器商人几乎没两样
3.围殴+地形设计逼你一定要打 打到这边我又想到溶铁城了
妈的一堆人在后面追 然后下楼梯口又放了一个死胖子把整个路卡死 超鸟的配置
围殴真的不是问题 BB搞围殴搞得更过份 但是DS3跟BB不想打都可以逃
DS2却逼玩家硬打就是很烂的设计 恶魂也有一些地方有这种问题
整体来说DS3作为DS1的续作我给评价给的还挺高的