[闲聊] 在Endgame方面,Division比不上Destiny

楼主: xns77477 (KT)   2016-04-15 20:29:16
全境和天命这两款在国外一直常被拿来比较
因为同样是打宝+射击+连线游戏
甚至看到国外网友称全境是Destiny killer
事实上等到这次四月更新后
号称全境Endgame的袭击(Incursion)副本实在令人失望
来比较一下两款游戏Endgame的游戏机制
全境封锁 猎隼殒落:
在Boss房内,Boss是一台装甲车,会随机射击砲弹来炸玩家,
总共15回合,每一回合会出一群怪(霰弹兵、狙击手、机枪胖胖..等等)
清完怪后进入下一回合,约4~5回合会有一次炸弹回合
要打死目标怪拿炸弹,然后派两人去关掉左右两边机枪塔,一人拿炸弹去引爆
就这样重复动作到15波把装甲车炸爆。
天命 King's Fall Raid 一王部分:
一开始无法对Boss伤害,场上有三座石碑,每个石碑前有一个圆盘
把小怪清完后要派3人到每个圆盘前,
另一人到石碑后面,这时3个石碑会依序发光,
那人要把看到的发光顺序告诉队友
然后那3人依照顺序踩相对应的圆盘
最后踩圆盘的那人身上会有一个约半径3公尺的盾
这时所有人要集合到盾里面输出打王,
而持盾那人会有一个倒数9秒的状态,
到0秒前必须杀死场上一只小怪才能让秒数回到9秒
总共会有5次,因此输出王的时间最多有45秒(取决于持盾者多接近0秒才杀死小怪)
5次结束后王会召唤毁灭光线,这时必须躲在其中一个石碑后面才不会死
之后重复上述动作到把王打死
躲的那个石碑会消失,因此最多四次就必须把王打死不然会没石碑躲
天命的Raid有5阶段4只Boss,光一王的部分就比全境好玩太多
所谓的游戏难度不是建立在不合理的伤害与血量上面
而是靠着有趣的游戏机制来吸引玩家挑战
全境在这方面非常失败,只是不断出高伤害高血量的怪来虐玩家而已
而且经过这次更新可以发现ubi的模式,现在凑的装下个月更新后又变废物
然后这个月做的事(重复刷、做装)下个月又会重来一遍
作者: Misohagi (Taivis)   2016-04-15 20:31:00
战,楼下来
作者: anjohn (安囧)   2016-04-15 20:34:00
对UBI你能期待什么?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-15 20:36:00
全境的难度曲线很靠背.....甚至到了莫名的地步
作者: moritsune (君をのせて)   2016-04-15 20:36:00
跟血源比都是____ 咦?成句该换黑魂3了吗?
作者: ssdancer (♪)   2016-04-15 20:38:00
两款都没玩 不过光看叙述就觉得同动作重复15波也太闷
作者: justsay (说说而已)   2016-04-15 20:39:00
所以不懂天命干麻不中文化
作者: kuninaka   2016-04-15 20:40:00
全境封锁关卡设计是零分阿
作者: lauoosai (隐藏模式)   2016-04-15 20:45:00
全境吸引人的地方就是故事背景跟游戏画面而已
作者: NinJa (fine~)   2016-04-15 21:08:00
无聊,拿一个失败的DLC来比
作者: gbwind (涼宮域)   2016-04-15 21:10:00
全境这个DLC明明可以做得很好的 结果变成这种偷工减料真的很糟糕
作者: j88843548 (水时渐)   2016-04-15 21:11:00
个人觉得天命比较好玩 只是没中文化QQ
作者: neilisme (亚雷斯)   2016-04-15 21:15:00
全境封锁的装备成长真的很怪 听说下一个DLC要220等以上
作者: brownstone (zong)   2016-04-15 21:20:00
天命就缺在中文化阿
作者: anjohn (安囧)   2016-04-15 21:20:00
对15波没意见但是装甲车在那随机乱射设定超差
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-04-15 21:21:00
天命在亚洲只有布局日本而已,Bungie的策略不够好
楼主: xns77477 (KT)   2016-04-15 21:28:00
我猜天命2应该会有中文,现在Activision布局中文化市场
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-04-15 21:37:00
天命2恐怕还有很长一段时间....
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-15 21:43:00
COD BO3有中文版真的蛮意外 2代应该有机会出中文
作者: sheng912 (听‧雨声)   2016-04-15 22:47:00
打算等他出完再来回锅 现在慢慢打DS3
作者: ShenMue (莎木)   2016-04-15 22:48:00
理由是亚洲玩家对于 TPS 接受度高,FPS 接受程度较低所以FPS中文化比较迟吧?另外全境封锁的主线关卡设计很不错。
作者: g5566 (gg)   2016-04-15 23:18:00
炒短线的公司法不然勒?
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2016-04-16 00:26:00
好笑,天命boss就没有不合理的伤害和血量!!??
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-04-16 01:10:00
天命也是经历了好几次更新才变成现在这样的天命当初无印+DLC1的内容根本被骂到翻,超没诚意的更新DLC2才比较好,但是DLC2的Skolas就是你所谓的不合理的伤害和血量撑起来的一支王,搞到大家要凑满嘎拉轰来速刷直到现在的TTK才是你所谓的游戏机制好玩
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-16 01:13:00
全境封锁的主线关卡设计不错,是这次DLC设计的很烂
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-04-16 01:13:00
而TTK距离首发也差不多过了一年拿一年份的量来比全境一个月的小更新不太公平就是
作者: robin5339 (robin5339)   2016-04-16 01:17:00
全境烂到底了这大家都知道只是不愿承认而已
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-04-16 02:03:00
全境炸车团啊,240装大量产
作者: anjohn (安囧)   2016-04-16 04:22:00
要Hotfix囉
作者: korsg (酒禁解除)   2016-04-16 08:08:00
天命好歹还是科幻作品,全境封锁则是脱离现实的地方太多了
作者: cress0128 (普渡慈航)   2016-04-16 08:12:00
奇怪,大家对全境期望都超高,对其他都超低
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-16 08:25:00
没中文就输一半了,公司就不重视亚洲市场,做多好也不是给你看的等出了中文在来战还有点意思
作者: StanShit   2016-04-16 10:39:00
天命真的好很多,只缺中文
作者: cpujerry (阿狗)   2016-04-16 12:10:00
天命有中文在台湾评价一定翻过来
作者: w1989666 (ci dog)   2016-04-18 15:52:00
ubi不要买

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