虽然困难必有一金算是对新手的德政,但也仅仅如此
因为野团打挑战,可能会因为装备等级不高直接被踢
纯PVE变得很不亲民,制作材料需求高的惊人
"一件"套装,竟然需要鬼扯的 22个金布料 + 8个电子零件
然后做出来很大机率属性还比不上好点的 182金装
如果能花个几十万校准出堪用属性已算万幸
因为素材转换效率变很差
在大地图当拾荒老人,没开到金就只是浪费时间,效率不佳
绿色素材..只剩下嘲讽用途
昨天挑战原本喷 4金,马上改成只掉 1金
或许4金真的太多,但1金相比暗区也真的少得可怜
到头来效率最高只剩刷暗区
菁英必掉金,凤凰点也不少,一般箱子出金机率也提高许多
还有空投也有机会出套装
但因为现在回收点杀人可以拿到满满的金装,效益太好
变得孤狼也会玩得更辛苦
说了半天好像还没说到本次重点(?....新副本
那个东西想组野团打困难(挑战还是省省吧
最好"自己本身就是电工"
所以你说孤狼套装是不是笑话XD
拾荒100%,据我所知拾荒BUG还没修正,所以100% = 0%
好不容易凑齐四件套
十分钟冷却神技 = 被红人团打死后站起来再死一次
总结本此更新
推广暗区,PVE效率欠佳
推广团队,孤狼悲剧
卫哨套跟突袭套都不错
电力套,四件效果虽然不实用
但取两件效果可以让平均型轻松上4万强度,也还不差