对于开放世界的游戏
我也有点想法
过去我不玩打宝游戏 觉得很花时间
最近玩了全境 觉得还ok
如果它作得烂 比方掉宝率低 外挂多
某种程度看也是优点 像是玩家就不会过于沉迷于游戏
我理想的开放世界是 装备 等级不会影响游戏体验太多
影响游戏体验的是玩家的技术 跟 经验
虽然这些也需要时间堆砌 (比方血源 防具只是装饰 选自己觉得好看的就好)
但至少不是单纯的拾荒 刷怪那样 作业感繁重
玩家只要经验够了 可以不用每天跟团刷装
也不用担心没刷装就跟不上朋友的程度 没装备就打不动怪
即使一两年没玩 回锅后还是可以打的风生水起 无缝接轨
靠过去累积的经验就可以打新的副本 新的王
这样我可以花更多时间去做别的事