[闲聊] SO5 Amazon评价

楼主: HETARE (茶芜玼仁)   2016-04-07 23:40:18
http://www.amazon.co.jp/dp/B015E13132/ 一样第一页机翻,有雷
他人的评价,看看就好。不能宽心接受负评的,左转谢谢。
★☆☆☆☆ 献给所有RPG玩家的一款,挑战性十足的RPG。看看日本引以为傲的职人工艺
投稿者 KURAUDO 投稿日 2016/4/5
パターン名(种类): Amazon限定无
20小时就能跑完的简短故事对没有闲暇的上班族来说份量是恰好不过。
即使是一点颠坡镜头也会狂抖不停,给足了玩家真实有力的临场感,金价揪甘心。
如果上场战斗切换过操纵角色,下场战斗该角色却置身于战斗区域外,系统还会自动判断
逃走成功,造福了那些不喜欢战斗的玩家。
等到了要前往最后迷宫,玩家会发现只有一个角色装了提升火力的ROLE能打出像样的伤害
打前锋的AI会躲也不躲的朝敌人放的范围攻击去送死
アンヌ跟ヴィクトル你会常看到他们趴在地板上,要小心别吵醒他们喔
战斗的平衡度简直像是寓教于乐般地在教导玩家:人,一定要靠自己。
另外还有许多极富动态并用无缝接轨方式来进行的过场剧情
由于进行的方式是无缝接轨,所以做什么都自由
进行无缝接轨式的过场时,只要人在红线范围内,爱怎么跑,爱摆什么POSE都随玩家高兴
自由度简直高到有玩过欧美游戏的玩家都要啧啧称奇呀
而且要是看到有宝箱在红线外,还要等到过场完才让你拿唷,好个欲擒故纵呢
换作是其它一般JRPG,只会给你一段美丽的过场动画加上几个对话框就带过的部分
这个SO5居然可以让你在一个狭窄的框线里自由走动耶ㄝㄝ,你不觉得很神吗????
而且剧情还会随玩家所好的运镜进行,看起来就像是一部DIY的原创故事呢~
大部分还不给你SKIP掉喔,你可以第二轮再好好享受一次过场的乐趣耶~
最近还没玩过品质这么低的日本游戏,
真是一款U质好GAME。
★★☆☆☆ 没什么特别的理由就对一个丧失记忆的少女(有雷)
投稿者 Amazon Customer 投稿日 2016/4/4
パターン名(种类): Amazon限定无 Amazonで购入
莫名地执著,然后整段故事就看少女在被掳跟被救。
一些市民、国家还有主角他爸都为了这莫名其妙的少女遭遇不幸。
契机总是唐突,跳TONE的剧情一直演到最后没停过,完全不让人有带入感情的机会。
敌对国家跟支援的国家,相距只有隔壁村镇的程度,这么一段小小规模的行星探险记,
20个小时就落幕了。
这个时间在2的话才要到ネーデ,3的话处刑者才刚出现,准备进入大动荡的后半部戏
结果在5却已经开始播放结局
而且角色END只意思意思给了个30秒左右,让我丝毫不想为了其它END再跑一轮。
优点要说的话就只有战斗。
不过,如果用主角的冲刺攻击开场的话,就会发出一个把敌人打到高空的强攻击,
而这种情况有很大的机会遭到敌人无情的反击。
再说3的GUTS、4的SIGHT OUT也废掉了,被玩家视为简单却深奥的剪刀石头布要素
也因为敌人大攻击发的很快加上七人这种大队人马你来我往的比谁特效花
导致名存而实亡,看都看不清了还跟你剪刀石头布
开始游戏没多久就演变成,遇到敌人发大攻击?那就用大攻击战技尻回去硬干就对了
至于移动时的镜头我好像有抗性所以没什么在意,也没什么晕
不过当我靠着墙壁发サイクロンブレード还有アラツバメ等诸如此类会把敌人打到高空的
技能时,我干笑了几声。
由于是无缝接轨的关系,战斗开始跟结束的瞬间可说是系列史上最为滑顺,毫不令人不耐。
这部作品的优点顶多就这样。
练等也不让人觉得痛苦(虽然这游戏也不需要练等)
只是过场剧情的大部分都是一般运镜、强制走不能跑、限制玩家移动距离(红圆框)、对话
不能跳过等等,绑手绑脚就算了,故事也欠缺高潮迭起,把无缝接轨的优点都磨光了
然后因为没有跳过对话还有SKIP掉过场的功能,遇到那种经过一段对话后马上打BOSS的情况
真的是让玩家充满了不能输的紧张感呀...这当然是在讽刺。
而让我觉得遗憾的是,过去作品的兼用卡用太多了。
例如在完全扯不上关系的中BOSS战上用过去作的BGM,
还有我方的招式名称跟击发动作有九成都是沿用过去作品。
全破后的迷宫还有最大的隐藏BOSS由于是SO的惯例所以要做也无所谓,
但隐迷的地图都是剪贴本篇迷宫上的不说,
BOSS虽然跟以往一样有"全力○○"或是最终头目的强化版,
但却没有以往无视剧情内容的恶搞对话,直接进入战斗,有够偷懒。
再来是IC
开放IC功能要跑好几次好几次落落长的人偶剧就算了,
结果还与期望不符,只是收集材料然后从处方单选来做。
而且大部分还是陷阱,你把那些材料塞进クリエイティブ合成里还可以随机做出上等装备,
有够随便的。
要说最终武器是不是要靠クリエイティブ合成做出来也难说
因为有可能失败,有可能迸出不是你原先想要的角色的最强武器,然后那武器你已经有了。
隐迷的路上不知道有没有,因为我地毯式搜过那些(不长的)兼用卡地图,找到的也都是
技习得书还是○○シード而已。
我的感想就到这里,再说说的大部分都是其它玩家已经提过了。
老是被这种“RPG全盛期的中坚名作重出江湖!”骗到
经过亡者战记后又是这副惨状,以后Tri-ACE的作品谢谢再指教
VP3就算出了,它的开发公司也不再有信用,会是什么样的结果也不难预见。
★★☆☆☆ 期望落空
投稿者 Amazon カスタマー 投稿日 2016/4/7
パターン名(种类): Amazon限定有
很喜欢SO系列,抱着期待连PS4也买了,不过看来当初应该多等一下买PS3版的就好
画面很漂亮,但也只有这样
剧情老实说也不像SO
没有斗技场
角色也少,所以也没有玩第二轮的理由
(没有要玩家二择只能从A伙伴或B伙伴选一个)
虽说最近的游戏也是这样,就是下了太多工夫在画面跟音乐上,弄得剧情变短没内容。
拜托一下SO6在剧情上也多下点工夫吧
我期待能玩到可以让我为了追剧情而废寝忘食把游戏全破,压抠也压够,
然后隔一段时间又会拿出来破第二轮第三轮,并让我有第一轮没找到的新发现的SO6。
★☆☆☆☆ 做烂了
投稿者False2016年4月4日
パターン名(种类): Amazon限定无|Amazonで购入
总之一轮打完了 游戏时间30小时 任务消化率78% 玩过SO系列作
・大量的不满点
没想到直到最后都只是在一开始那几个地方来回
地图上的敌人也只是随剧情推进变个颜色而已
镜头部分就像很多人讲的那样抖来抖去,把敏感度调低也没解决
生平第一次遇到这么会乱动的镜头
对话没有快转功能,还要被强制用走的让我玩得很不悦
在城镇接的任务,条件达成了还要回当初接任务的那个城镇实在很累
瞬间移动的道具只能用一小段时期,所以只能用走的在城镇间来回
要触发新的城镇PA必须要切换地图,所以要一直重复看完PA→回宿屋的动作
为什么要搞得这么不方便,很多事情都变得很花时间
至于战斗,个人是觉得4好玩得多
5虽然能登录4项技能,但因为会因距离改变,所以实质上只有两个技能
被拿来当作卖点的剪刀石头布战斗完全名存实亡,用大攻击的技能就可以从头打到尾了
不过设定ROLE来强化角色我觉得不错
总之这游戏玩到最后累积的就只有不满
没想到我会抱着"买都买了,就忍着点至少把剧情过完吧。"的心态来玩这款游戏
SO系列作我很期待玩它的全破后压抠要素,但现状我完全提不起劲
作者: kuninaka   2015-04-07 23:40:00
下了太多工夫在画面跟音乐上,弄得剧情变短没内容FFXIII
作者: OscarShih (Oscar)   2015-04-07 23:40:00
也有最多参考的4星的也贴一下吧XD 平衡报导4星那个有233人觉得有用1星那个278人觉得有用
作者: kuninaka   2016-04-07 23:42:00
FALLOUT4可以对话到一半中断去做其他事情XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-07 23:43:00
我个人觉得有些东西是可以用patch修的不过日本人尤其是SE对于用patch这种事...绝望
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-07 23:48:00
除了剧情其实一些都可以用PATCH啦... 只是...恩...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-07 23:51:00
搞不懂日本厂到2016年了还对于patch和试玩这2种国外199x就在做的事, 还是跟不上时代做不好或来不及完成就patch嘛不简单只看这点,FROM社和KOEI还蛮跟的上时代的
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-07 23:53:00
国外那个也不对吧.beta品质就relese..人人day one patch.w
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-07 23:53:00
KOEI的SLG有跟进了啦......... (可是也太半成品了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-07 23:54:00
国外beta+hotfix也是少数啦,
作者: icelake (冰湖)   2016-04-07 23:55:00
几篇心得看下来真的是完全灭火了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-07 23:57:00
你可以看那个最多人觉得有用的4星阿
作者: icelake (冰湖)   2016-04-07 23:57:00
VP3就算出了也只是砸了招牌,不如美好回忆就停留在1代…
作者: kuninaka   2016-04-07 23:58:00
国外很多hotfix吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-07 23:59:00
通常是电竞类或mmo类的才会做hotfix日本是连SFV那种东西都不想hotfix了
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-07 23:59:00
月底见真章!玩过就知道!玩过就能理直气壮的黑是我的想法XD想护航也要玩过就知道该怎护了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:00:00
我个人玩的感觉是...买2手还OK, 买新品会有挫折感我最近玩的JRPG是苏菲的练金工房,很高兴GUST做的游戏
作者: icelake (冰湖)   2016-04-08 00:01:00
原本想买这片纯粹是想支持中文化及催生VP3
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:01:00
比传说中的TriAce出品还好玩XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-08 00:01:00
炼金系列基本上就是那样,改动不会太大..缺点就是没爱的就不会想买来玩,我是玩过爱兰德还有海洋
作者: kuninaka   2016-04-08 00:02:00
呃,除了电竞和MMO之外很多游戏都有hotfix阿
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-08 00:02:00
年初本来就在想要买SO5还是苏菲,结果我选... 恩...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:02:00
但夏莉的练金工房我是真的玩到8成就封片了找时间把它破一破好了...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-04-08 00:08:00
这片跟SE无关啦 纯粹是3A自己的问题
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-08 00:08:00
TriACE当年真的很棒……当年
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-08 00:09:00
我是在想SE如果钱给3A多一点会比较好吗,感觉路根本走错边
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:09:00
我在想是时间的问题日本game在年度决算之前出的游戏,爆炸机率蛮高的
作者: simpleclean (million )   2016-04-08 00:09:00
新品价崩到不行 我劝别人说这片危险要观还被骂XD
作者: kuninaka   2016-04-08 00:09:00
很难想像原本预定去年要出的样子是怎样XD
作者: kuku321 (halipapon)   2016-04-08 00:09:00
时间问题就等于玛妮的问题啊 付不起薪资当然就没时间
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:10:00
虽然是这样, 我都买了, 还是会把它玩一玩就是了
作者: callmedance (NightFury)   2016-04-08 00:10:00
反观光荣好像砸锅的机率变低了?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:11:00
买回来还没玩的讨鬼极听说也砸了,改天来try看看
作者: dayjay (The last of us)   2016-04-08 00:13:00
花这么多钱做画面砸招牌 不如好好的弄好游戏企划...
作者: kuninaka   2016-04-08 00:14:00
日厂还有任天堂不砸锅拉,别担心
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:14:00
我记得TriAce制作人都差不多阿,落差大也是神奇的事有阿,最近不是有一个...网球? 不过那好像是外包的
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-08 00:18:00
难怪当初亡者战记我没玩,我不太喜欢VP2类型不过我没仔细看玩法因为我好像刚宣传就把它忘光光了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:19:00
只好等那片可以魔改枪的EOE出续作了..大概近乎不可能
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-04-08 00:21:00
FF13超有内容的 都在里面的电子书里
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 00:22:00
FF13也只有日文版搞一堆野村语吧,中文和英文都没事鸟山求
作者: ace0824 (ACE)   2016-04-08 00:27:00
推翻译
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-04-08 00:36:00
EOE加一!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-08 00:38:00
FS社从PS时代就一直玩他们的游戏到现在,感觉很欣慰XD
作者: sx4152 (呵呵)   2016-04-08 00:47:00
真惨
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2016-04-08 00:48:00
无感 继续等XVhttp://goo.gl/SOR0ga XV制作人专访
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2016-04-08 01:08:00
XDDDDDD 幸好我4代就被骗过一次了 早就觉悟更别说5代人设还更差 有亚日版不怕等著捡崩盘XD
作者: Fate1095 (菲特)   2016-04-08 01:11:00
破坏二手行情阿!一堆好评心得就是为了高价抛售的说
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-04-08 01:14:00
本来就打算捡破盘品,没差
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-08 01:22:00
原来现在就已经 41% off了啊w
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-08 01:25:00
出货卖出率好像70%左右,也就是TriAce打算卖15万套剩下的4万套大概都会等sale off了吧
作者: hayato01 (kunsou)   2016-04-08 07:02:00
你是对游戏有爱还是对亚马逊有爱啊XD推翻译
作者: deray (Deray)   2016-04-08 07:03:00
推翻译
作者: jujingo (主人公)   2016-04-08 07:05:00
Fate版友这种说法好像觉得不错玩的人都在违背良心一样至少现在风向一面倒的情况,我不觉得PO正面心得是可以起到拉抬多少二手价的作用就是
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-04-08 07:11:00
人,一定要靠自己 XDDD
作者: aterui (阿照井)   2016-04-08 08:18:00
出货量不代表厂商想卖多少,只代表商家认为可以卖多少要商家叫货厂商才能出货给他,不是想出货多少就出多少之前altus的母公司就是设人头公司假造出货数据被抓包倒闭
作者: rugalex (rugalex)   2016-04-08 09:51:00
看着这特价 买数位板的人应该都哭了 XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-04-08 09:53:00
我买数位板的朋友都不在意这差价,好像是买方便别的游戏啦,因为别的游戏没那么悲惨XD
作者: sionxp ( )   2016-04-08 11:17:00
看来这次反应不好 有机会出导演版 DC版
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-04-08 11:45:00
这素体烂成这样 导演版 DC版也没救,整个砍掉作外传实在虽然以后TriACE的东西我一定不买就是..黑名单越来越长,日系越来越没游戏可以玩了XD
作者: oldT (焦虑)   2016-04-08 12:23:00
推传神翻译 果然现在看来4代也没那么糟嘛(捏鼻
作者: Barrel (桶子)   2016-04-08 12:24:00
4星那个23X人的 看完之后 他也都是在骂居多阿 XD以他的评论来讲 给4星算是给予老作品肯推新作的奖励而已
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2016-04-08 12:27:00
对了 5代有让人印象深刻的经典剧情吗4代的全部全部全部全部打!!!! 崩溃印象超深= =
作者: kuku321 (halipapon)   2016-04-08 12:33:00
有阿 水豚君的"你不打 我打!!!!" 超霸气XDDDミキ真的很可爱啊!!
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-04-08 12:37:00
日本游戏越来越追不上欧美 觉得悲惨...
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-04-08 12:43:00
负面的经典算不算?老爸,你死的好惨啊~~~~(棒读其实很多很有趣的部份啦,都在PA里面,主线就是一沱屎PA有在一般RPG的水平线上
作者: JamesChen (James)   2016-04-08 13:48:00
很期待的说 QQ
作者: VBMO (吸多会变笨)   2016-04-08 17:22:00
.....我还想说好久没玩JRPG 想买这片来试试
作者: rugalex (rugalex)   2016-04-08 19:30:00
但这些心得多半也都是每个玩家主观意识的心得啦主要还是自己玩了才最重要

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