Re: [情报] ReFF7将分三部 每部约30小时长度

楼主: dklassic (DK)   2016-04-06 23:00:46
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: http://www.ff-reunion.net/ff7r/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga
: 外国杂志Gameinformer刊载了FF15的特集
: 但其中访谈中有稍微提到了ReFF7的情报
: > 发售形式将会类似FFXIII Saga(三部完整作品的形式)
: > 三部中每一部都会和FFXIII的游戏长度差不多
: > 也就是每一部的长度大概是30+α小时
借标题回一下同一个杂志对于 FF15 的细节公布:
1.
当开始开发 FFXV 的时候,团队对于这个品牌应该要呈现的风貌其实并不清楚。
2.
田畑相信这个系列如果不能将骄傲放下,就没办法成功-而他也知道粉丝们对于
这系列还是有着期待。
3.
田畑跟他在 Business Division 2 的团队为 FF 系列抓出了三个核心价值:能够挑
战现况、提供独一无二的游戏体验以及使用尖端技术。他相信 FF7 是系列中上一款
三点都做到的。FFXV 则是在非功成即事败的状况-是一个把粉丝带回与引领新粉丝
的机会。
4.
当重新命名为 FFXV 之后,这个游戏与 Fabula Nova Crystallis 脱节。此外,原
本 V13 的 Stella 形象发生了大幅度的改变,与此同时团队尽可能保留旧有的概念
,并借此机会把 V13 企图实现的完整面貌都做到。
5.
FFXV 的故事着重在友情、命运与传奇。
6.
一进到游戏就是个战斗场景。这与 FF2 直接从头目战开始类似。这也会是进到
Chapter 1 之前作为教学用途的场面。
7.
Chapter 1 紧接着开头场面,展示 Noctis 与他的朋友正在往 Altissia 的路上。爱
车 Regalia 在 Leide 地区坏掉,导致主角们必须把车推到最近的休息站。这会是玩
家第一个遭遇的开放区域。
8.
早期 Noctis 与伙伴们遇到 Cid 与 Cidney 时,会在车子被修理的时候从 Cidney 接
到一些任务。
9.
Fantasy based on reality 的概念还在-在 Hammerhead 修理站,可以听到
Neil Young 的 Heart of Gold 配乐版在背景拨放。
10.
游戏的开场会与现实世界非常相似,此后会逐渐崭露出奇幻的要素。
11.
在游戏中有些对话选项的存在。例如 Noctis 可以请朋友提供建议,而不一定从 Cidney
凹折扣或贷款。这些选项会提供一些类似吃饭或休息能提供的状态加成。
12.
自从上一个试玩版,操控变得更有回馈感,而武器可以在战斗中使用方向键随时切换。
目前已知的武器种类包含剑、匕首、长枪、枪枝、盾牌与元素魔法。以及一个称之为机
器的未知武器种类。
13.
魔法跟蒐集资源一样,且能在地图的一些区域进行补充。(类似 FF8 的 draw 系统)
14.
爱车 Regalia 的后车箱会做为仓库使用。你会需要花时间加油,不过不会花很多钱。
车上的收音机会拨放历代 FF 的音乐。
15.
在路上,Prompto 可能会请你停下来拍照。他的照片可以在营地观看且能分享到社群
媒体上。随着你让 Prompto 多拍照,他的拍照技术会变好 XDDD
16.
所有四个主角都有特殊的天分-Noctis 会钓鱼、Ignis 会煮饭、Gladio 有猎人的直觉
-这些都能在游玩中被升级。
17.
当你发动召唤时,召唤兽不会永远都做同一件事情。他们是这个世界中存在的东西。所
以根据状况,他们会做不同的事情。例如,泰坦有时候会直接跑去揍敌人,有时候则会
丢石块,甚至他可能会出现,但是无从发动攻击。他们也会在地城状况下用不同形式登
场。
18.
预告片中的黑狗是个忠诚的仆人,名字叫做 Umbra。
19.
Noctis 与朋友们很早就会在路上遭遇 Ardyn。
20.
有四种任务类型:娱乐用(钓鱼/路型鸟赛车)、主线任务、猎杀怪物、地区任务。目
前有超过两百个任务,而团队正努力追加更多。
21.
你可以合成魔法做出更强的版本。
22.
武器可以借由世界上蒐集的材料与战斗中赢得的物品进行强化。而让自己变强的最好方
法,还是累积升级给予的技能点数。
23.
你可以为 Noctis 与伙伴选择不同的升级内容,例如加强自动闪避能力,或者给他们新
的指令。这是让玩家塑造自己的游玩方式的方法。
24.
Luna 的角色是帮助 Noctis 完成他的使命。她也是个你会很想见但是不太能接触到的
女主角(?)
25.
田畑没有做续集的打算,他希望人们购买游戏,然后可以玩很久的一段时间。这并不是
单指剧情,而是游戏中会有更多有趣的体验。
作者: kesg5678 (菜)   2016-04-06 23:04:00
推一个辛苦整理
作者: kida88438   2016-04-06 23:05:00
期待多样化任务,不过魔法像FF8啊....
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-04-06 23:05:00
你没有做续集的打算,不代表上面的大人物不想做
作者: OGoTTe (A君)   2016-04-06 23:06:00
推整理
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-06 23:06:00
24. Luna你会很想见但是不太能接触到的女主角 <-- 零分Zzz
作者: kida88438   2016-04-06 23:06:00
在巴哈看到同一文章,是同作者吗XD
作者: devilclot (DISTANCE)   2016-04-06 23:06:00
这篇感觉一堆雷 纯推不看 我忍XD
作者: BraveCattle (勇气牛)   2016-04-06 23:08:00
要加油,那没油会顾路吗?
作者: OGoTTe (A君)   2016-04-06 23:09:00
最新PV就看到在推车的场景了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-04-06 23:11:00
飞车状态结果没油会不会game over?
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-06 23:13:00
顾路才能招唤女席德啊w
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-04-06 23:28:00
问:狗狗可以改名叫月月嘛?(认真
作者: superRKO (朋友最重要)   2016-04-06 23:36:00
重友情 不是基情吗
作者: toy9986619 (幻飘)   2016-04-06 23:48:00
Prompto的天份就是拍照(误
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-04-06 23:48:00
魔法像FF8...
作者: rinsoukan (你说说看)   2016-04-06 23:52:00
魔法像FF8赞
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-06 23:53:00
像FF8没啥问题 就是魔法变得像道具依样而已 新体验版
作者: silentgiant (而今而后)   2016-04-06 23:53:00
我不喜欢FF8的魔法系统 很没成就感
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-06 23:54:00
里的烟火、雷弹、雨弹之类的就是这样啊...
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-06 23:54:00
FF8无限抽...整个噩梦Zzz
作者: marckshaw (马克萧)   2016-04-06 23:55:00
95加100,刷卡打统编
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2016-04-07 00:02:00
请问要卫生纸还是矿泉水
作者: Snowman (人生大老马.....)   2016-04-07 00:06:00
ff8魔法是烂在当能力强化 装备着的根本就不想用24..... 25 GJ!!
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:09:00
200个任务看到这有点抖.通常以多任务为卖点的90%都作业
作者: callmedance (NightFury)   2016-04-07 00:09:00
25的意思就是敬请期待白金血尿之路
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:09:00
原来召唤兽会卡弹w
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:13:00
之前野村就有说reFF7会加新的剧情进去了
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:13:00
新剧情要怎么加才能加到4倍长度啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:14:00
我猜会按照原本的主轴 然后在各个剧情重点间做扩充吧像是在入侵魔洸炉的途中增加旁枝剧情或战斗
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:15:00
我是相信ReFF7会以前所未有的最高标准去制作.因为玩家大概也会用前所未有的最高标准去审视.最难打败的敌人就是
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:15:00
然后原本只跑几张图就到达的过程改建成更大的迷宫
作者: tom40819 (火雞)   2016-04-07 00:15:00
24......... 24......
作者: silomin (惦惦吃的多)   2016-04-07 00:19:00
没在怕 反正真的FF7早就推出了 重制也不是取代掉阿
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-07 00:22:00
没差..大概也是买来供著没空玩w
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:24:00
恩xx说的情况最有可能发生哈哈. 长大后有钱买但没时间玩steam上买了一堆但玩完的没几个.实体光盘当橱窗装饰品
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-04-07 00:49:00
FF7不是说会补一些剧情进去吗
作者: vicklin   2016-04-07 00:51:00
超讨厌抽魔法-.-
作者: parkson1 (i want happy)   2016-04-07 01:02:00
这召唤兽复杂的设定...可能总共只有已知的三只召唤兽而
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 01:05:00
到出魔洸都市之后要塞新剧情新地点就更方便了
作者: Blueliu8 (不入刘)   2016-04-07 01:49:00
有确定会增加反神罗组织其他成员的故事
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2016-04-07 05:57:00
召唤兽一定会有巴哈姆特的啊。FF13召唤兽觉得历代最丑
作者: hitsukix (胖胖)   2016-04-07 07:47:00
这召唤兽有点夸张了 应该只有特殊地点会触发吧
作者: sionxp ( )   2016-04-07 11:38:00
FF8 还不错啊 只是前期没有招唤兽魔法精制 很麻烦
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2016-04-07 14:12:00
一主机出三代 刚好卡在二部曲 之后请购入ps5
作者: zerosaviour (........)   2016-04-07 16:39:00
看起来XV的召唤兽应该不多,一只可能都会有两个招式看起来应该是建模太搞刚,所以动作多一点比较有经济价值真的很期待XV的发售
作者: kida88438   2016-04-07 19:15:00
12的招唤兽才是历代最丑,连巴哈姆特都没有,又难用www

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