和开版版友分享一些对电玩史的看法:
1,目前分类确实有两种方式,一种是时间顺序,一种是硬件规格。
两种都是约定俗成。
2,时间顺序的分法,wiki 上面确实有从古至今的分类,但同上,
它的分类方式不仅是约定俗成,而且根本不知道由那个机构
去做分类的,到底有几成公信力都是问号(比如说 90 年代
某些主机是第几世代?分类依据是什么?)。这种历史观最
多只能称做野史。
3,既然目前都只有约定俗成的方式,都没有公信力机构来区分
历史,那充其量只能说是“比较常用的野史a”vs.“比较少
见到的野史b”这样的区分罢了。两者均未能正名成“正史”。
简而言之,目前游戏界没有正史。要坚持某种野史才是真理的话
其实不用这样。