[心得] Re: [问题] 有人能分享黑魂3的心得或评价吗?

楼主: yamiya (欧欧米)   2016-04-05 01:56:56
PTT首po就决定献给黑暗灵魂3了!
ps4是我的第一台家机,所以没有玩过黑魂一,只玩过血源诅咒,一玩就将近玩了一年,直到3/24拿到黑魂三日文版
以下就拿血源和黑魂三做一些比较好了
地图方面:黑魂三的地图比血源大很多,而且一次可以推好几张地图,在A区域探索或卡王的同时,也可以在B区域探索+打王。而且这次每一个区域都比血源大的多,探索性也很高。在同一个地方花好几个小时都不是问题。机关和秘密通道之类的也比血源多很多,精致度也提升不少(尤其是进到アノールロンド的机关,真的超美)。
Boss方面:黑魂三的小Boss很多,这些小Boss没有正式的场地和打真正Boss时的壮丽音乐,不过这些小Boss增加了地图的丰富度及困难度,也可以从这些Boss得到不错的东西,我还满喜欢这种配置的,顺带一提,这些小Boss一轮只会出现一次,打完就不会再重生了。
至于这次(真正的)Boss约略21只,大概跟血源+DLC的数量差不多,这次的Boss非常多样化,有些只要特定的打法都可以很简单解决,不过当然是让人打到想摔手把的Boss占大多数,而黑魂三的Boss也比血源的还要更有挑战性,但见招拆招后会让人得到大大的满足感。打Boss时的BGM我个人认为做的比血源更棒,日版的特典就是黑魂三的原声带呦!
武器、道具方面:黑魂三的武器非常多,各种种类几乎都有,由于我个人偏好轻武器,目前黑魂三以日本武士刀类为主要攻击武器,但这次的重武器使用起来也不逊色,虽然不像血源有变形攻击,但黑魂三多加了战技的要素,每把武器的战技都不尽相同,会激发玩家多尝试不同的武器的动力,而不像血源拿顺手了以后就用到底,部分武器和道具都可以从怪身上刷,对于想蒐集全部武器的玩家而言,可大幅的增加游戏耐玩度及时间。
职业方面:这次初始职业有8种,基本上,其实到后期还是看个人配点,对于不压等玩家而言其实没有太大的差异,一个角色有四次的洗点机会,所以不需太担心选错角。
游戏流畅度、连线方面:黑魂三的游戏流畅度,有玩过黑魂一的朋友们都说好很多,补血的速度大概介于黑魂一和血源之间,不像血源这么快,但比黑魂一快。而连线方面大幅的胜过血源,黑魂三的召唤系统不像血源一样是摇铃,而是召唤在地上有留下字迹的玩家,也就是说,可以选一个自己看起来觉得强的玩家来帮助自己,而非完全随机,这次可召唤到最多3个合作者,2个入侵者。连入侵者都可以用密码的方式来彼此约战,而不受随机配对干扰,我非常喜欢这次的召唤系统。
游戏操作方面:我个人玩血源已经长达10个月的时间,所以一开始玩黑魂三的时候非常不习惯,不习惯我的左手没有枪而是盾!黑魂三和血源的最大差别是不能无脑的朝怪冲过去猛砍,除了会因为装备重量而影响角色的速度外,生命值和体力值一样重要,体力要是用光了,就只能在原地乖乖的被怪围殴死了。对于黑魂系列新手的我而言,盾非常重要,探索新区域时最好都一直举著,但血源没有类似的东西,一开始真的很难适应要举盾,以及我左手有个可以保护我的东西这件事,被前辈念的很惨...。
以上,我想到的只有这些
待底下已先玩过黑魂三的玩家新增
如果内容有错误或错字,麻烦大家提醒我
这是小妹我第一次在ptt po文,也是第一次对游戏公开发表感想,希望能和大家交流
期待4/12和各位中文玩家的相遇!
手机排版,伤眼请见谅,或是可以告诉我改进的方法!
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2016-04-05 02:07:00
推推认真心得 话说还是很怀念ds1的非线性地图 那种探索和冒险的感觉到现在仍无可取代
作者: doki2008ex (城门城门睫毛糕)   2016-04-05 02:21:00
玩DS1后再玩BB, 反而不习惯左手没有盾牌XDD 莫名不安
作者: bensan (bensan)   2016-04-05 02:45:00
其实DS1的地图也不算大 但设计得很精巧是说刚玩BB 压力比DS1还大很多 主要是戴耳机在玩有够恐怖
作者: argoth (炽眼)   2016-04-05 02:52:00
盾反真的很难抓...by 恶魂的经验

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