[心得] 火影忍者终极风暴4 白金心得

楼主: snowmango (snowmango)   2016-03-30 16:53:24
既然是白金心得多少都会提到剧情
但我想大部分的人其实都看过结局才玩这片的吧~(不论是漫画或动画)
我自己后来几乎都靠游戏补剧情了哈哈
这代算是很贴心的(?)把剧情跟跑地图给分开
让单纯只想体验剧情的人可以快速破关售出(误
但其实冒险模式也挺有趣的 约6小时左右可以解完主支线任务
还是推荐喜欢火影的版友有时间可以玩看看~~
(为方便大家阅读,以下有些说明可能比较口语)
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进入正题 这片要白金比起前几代稍微要难一点
尤其是剧情模式的S评价 条件挺严苛的
其实它列出的一堆战斗条件大都不用管
只要记得血保持90% + QTE尽量按到4颗星 这两个条件达成基本上都一定有S
除此之外还有个大原则 擅用“防御”
很多攻击其实都可以用防御克服 不到必要不随便用替身 这是比较保守型的打法
以下针对几个个人认为比较需要注意的关卡简单说明:
1.创生之章(这章应该叫创生之节,因为只有一关...)
○首先柱间跟斑的正常战斗 这里记得远距离时狂放忍术就对了
因为柱间的忍术放出来之后会自动追击敌人
就可以看到斑拼命冲过来自己接招 非常阴险XD
打到一半九尾会丢剑出来 我是没有去捡 因为空档太大
一样持续用忍术或贴著打让他没机会靠近那把剑
之后斑会丢龙卷风等等招式出来 躲不掉记得使用防御
大多可用防御克服 比起用闪躲没闪好被扣血来得保险
(如果你反应跟我一样不快的人可以试试@@)
除了一招天降火球(地板会有红色圆圈提示) 这招记得要躲
只要保持移动即可 还算容易
○进入巨大化战斗后 跟许多动作游戏一样
等对手攻击的空档时 再用忍术或是你直接冲过去O连打都可
(其实巨大化后大部分操作都跟平常一样)
这里打到一半九尾的剑会飞出来 这里记得要检
因为牠会有一个大空档 几乎摆明要你捡剑
捡起来后柱间的大木人会模仿南斗圣拳圣帝施展精湛的镖枪射击技术XD
2.双杰之章
○战场的少年
有一场是要打群体战的 第一次打我有点摸不著头绪
后来发现只要三角+圈(按住) 卡卡西会连续使用雷切追踪敌人
然后我就莫名奇妙S评价了~ 不过记得要小心对手攻击
尤其地板有红色长条提示的 都必须闪躲
○卡卡西+带人(少年)
这里我几乎都切换成带人 因为远距离之下直接用豪火球基本上都蛮好处理的
QTE部分多玩几次熟练了其实很容易4星 这里两位小朋友的动作表现都蛮精致的~
○身处于地狱
第一场老实说没什么印象 大多O连打 就是拼命打就好
猜谜部分就是选择长得跟别人不一样的白绝即可(注意头部)
室外下雨天那场 首次打的时候只拿了A
后来发现O连打偶尔配合几次忍术 比较容易诱发其他隐藏动作
○十尾咆哮
这段分两部分 第一部分尽量使用三角+框(按住) 可同时瞄准复数目标
但要注意发射时无法移动
顺带一提 这里一样擅用防御 比如十尾手扫过来那招其实档掉就好
接着进入追逐战 这里非常贴心 如果不幸损血太多想重试
会直接从追逐战开始 不须重玩前面的射击游戏XD
多试几次之后发现 十尾的雷电其实有规律
像一开始一定是 中间→右边→左边 这样
这里我大概卡了半小时以上@@
然后要注意牠向前扑倒时要用跳跃避开 否则很容易被触手巴到
最后会发射大型嘴砲... 是尾兽玉才对 似乎只会射中间 因此躲旁边就好
○前往战场
这里开打的理由很莫名... 明明十万火急要去帮忙
几个老人还有时间跟小朋友厮混(误
这场前半同样擅用防御 我大都挡住敌人的冲刺后 再开始用O连打
我不太用打到天上的连段(OO配合蘑菇头前推那招) 因为对方常会在落地前后耍花招
也尽量不用冲刺取消 打太多hit他很容易跟你玩替身
正常O连打他几乎会全吃 算是稳扎稳打的作法
柱间觉醒后反而更好打 用XX忍者移动 避开龟派气功(?)后
再冲刺过去即可 如此反复将对方磨到死
3.共斗之章
○第七班˙集结
操作癞虾蟆文太的巨大化战斗 地上有红圈提示请避开
O连打配合帅气忍术 偶尔叫万蛇跟蛞蝓出来帮你扫怪
最后要冲向十尾中心时 注意天降火球要转换你的跑道
(这里有玩过的应该就知道什么意思了)
然后精彩QTE后结束 算是蛮爽快的一战
○填补空洞内心之物
这场分3段 第一段对手似乎不太会闪奥义
比较重要的是第二段尾兽战 同样抓对方攻击空档
他有一招打三拳(最后一拳打地板) 这招空隙最大 这时冲过去赏他忍术
这边我是用九尾 跑得快跳得高 佐助的须佐动作有点慢0.0
三颗紫色球可以档 但其实也蛮好闪的
带人爆气后有一招会化身舞台灯XD (地上有红圈提示)
离远一点几乎不会中
另一招是朝四个方向射气功然后开始转圈圈 可以用防御档掉
之后带人被打败看到的幻像还挺有意思的(就是如果他当初选择另一条路的结果会是...
第三段无法用奥义 我自己是同样用防御以逸待劳
等对方冲刺过来被挡掉后 再用O连段 也是不太冲刺取消以防太多变量
○斑的脉动
斑恢复人身的战斗 不太会闪奥义
尤其对佐助那一场 拉开距离放奥义几乎8成机率会中~
4.决战之章
○两个人
这场算是这片我最喜欢的一场战斗
卡卡西跟带人的友情跟默契表露无遗 (而且又不会像鸣人跟佐助那样的...
这里因为两人各有一个写轮眼 所以放忍术颇慢
斑分身拉一条电线冲过来可以档 但另一招地板有红色提示的气功要闪
这里使用不同人当队长战斗方式会有所不同(就是斑定在中间要你按O时的演出)
最后的QTE演出同样精采 几乎会以为这部主角其实是他们两个QQ
○红色猛兽
阿凯剧情中唯一的战斗 分两场
第一场可用防御等对方冲刺 之后再用O连打(但阿凯手较短,记得先三角+X)
(也有看过主动出击的打法,看个人取舍)
尽量不用冲刺取消 否则他一样跟你玩替身 奥义与忍术也尽量避免
这场的斑对某些动作比较会闪 但若单纯O连打反而会乖乖给你打
第二场 阿凯觉醒后 一样O连打 这场超有打击感
十字键的左右可以发气功 还能连发
斑化出黑球防御照打 打破后还会晕
可以看到在一堆神人中 凡人的极限战斗~
○狂暴的疾风,奔驰的迅雷
分3场 可以使用六道鸣人 他的忍术很妙 远距离时拼命丢就对了
比较要注意的是第二场 我第一次还玩到接关(囧
后来上网找外国人影片攻略
(打 NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 S rank 可以找到很多)
发现使用忍术三角+O(千鸟)速攻即可
这里的操作稍微提一下 按X配合左类比可以快速闪躲
同样可以防御 大多招式都能防 但如果加上分身的攻击很容易被破防
所以这场后来我还是尽量闪 真的躲不了再档
但分身的冲撞攻击似乎无法防御
刚开始斑会划一刀 闪过后马上赏他千鸟 他开完分身后再来一次
马上进入下一阶段 这时画面会很乱 一堆龙卷风干扰视线
这时间又不能攻击本体 你可以打分身消时间(这边时间过了龙卷风就会消失)
若怕因遮到视线使忍术冲过去被打脸的话 还是以闪为主
龙卷风没了之后又可以攻击本体了
斑有一招会放出白色光圈 然后一堆白花瓣状火焰飘过来
这招往某个方向保持移动可闪 但看了影片发现可直接用千鸟冲过去~~
总之多练几次 并且用千鸟主攻本体即可 不要用三角+框 打太慢
这边我卡了一小时才拿S @@
○暴神 辉夜 前篇
能用六道鸣人切记拉开距离用忍术就对了
若不幸被替身到背后赶紧用查克拉反向冲刺拉开距离 或用X取消你进行中的OO连打
这里风暴量表会自己集满 视情况使用合体技逆后宫 成功的话打蛮多的
换成卡卡西+带人时 请操作卡卡西 并使用忍术(三角+O按住)
保持距离擅用此招 就能看到辉夜自己冲过来接招了XD
○暴神 辉夜 后篇
这里多使用忍术神威雷切爆他尾兽头就对了
抓紧时机集查克拉 并适时防御 要小心小飞弹(后面有冒烟那个)
转到背后一堆尾兽头会发尾兽玉 可用X+左类比快速移动
或是用档的其实也行 但要小心被破防 还好她每一发的间隔比较久
即使被破防 在下一波攻击前也来得及回复
这场卡卡西威到爆炸XD
下一场六道鸣人发忍术过关~
5.新生之章
○鸣人与佐助
第一场同样六道鸣人狂用忍术即可 保持移动闪躲豪火球
第二场比较麻烦 佐助爱用摔技(往地板插剑发电)
若直接冲刺过去会被摔 所以后来我都先跳起来再接查克拉冲刺
若他真的用摔技 因为我跳起来再冲 拖了一点时间
他摔技动作差不多结束 也比较不会被摔到
但这边他们会把想讲的话讲完才换下一阶段 期间佐助的血不会再减
但你一样要持续用O连打(也是尽量不冲刺取消) 以免他耍花招
切换成少年觉醒战时 小心千鸟即可 他的小发火球似乎不会损血
切成小孩时其实可以一直跑即可 时间到即结束
或是你防御完他的攻击后 用O连打也可
以上是剧情模式部分
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●冒险模式
主线其实都很简单 照着地图指示跑即可 战斗大都不刁难
支线比较麻烦的有:
○阿凯的热血比试
到后面条件越来越严苛打不过的话 先吃木叶村+攻防最大的便当
然后选麒麟佐助狂放奥义即可
他的奥义是直接从对手头上打雷 打3次 除非对方防御或闪 不然基本上8成都会中
若对手冲刺过来 先以防御挡住后 再接O连打
待他往旁边滚即将起身时再放奥义 几乎必中
(不要一倒地马上用 敌人滚到旁边就打不倒了)
○惠比斯50条守则
其实没什么特别解 平常路上的绿色惊叹号尽量解 多打破陶壶等等
主线快解完的时候 你通常就破了这个任务(因为他只要完成15条)
○杀人蜂的收集回忆
这里只要收集就好 并不用全部打
我是看到有印象深刻的才玩一玩
○日向花火的支线
主线完成后 从木叶大门到火影室的路上可以看到她在跟踪你
3场简单战斗结束即可完成
○纲手部分
她给的苦无不要给路上商人 下一个任务会用到
下个任务就是打锦标赛 看到有分好几个级别以为要打好久
但后来发现打最简单的就可完成任务了~~
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●生存赛、联盟赛
基本上简单的就挑你喜欢的角色破就好
真的打不过就用前面提到的麒麟佐助奥义打法
另外 生存赛我是都选个人战 小队战变量太多
条件除了无法防御或无法替身比较棘手外 其他应该都还好
其他一些例如联手觉醒、奥义最后一击等小奖杯开自由模式照说明做即可
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总而言之,这是火影迷不可错过的一款游戏
非火影迷也能从剧情模式中体验到十分华丽的剧情演出~~
谢谢耐心看完的各位,希望有帮到大家
若有疑问欢迎给予指教
也希望大家能好好享受这款游戏
谢谢~~!!
作者: w76301 (冬天)   2016-03-30 17:09:00
好游戏推
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-30 17:10:00
最难打的应该就3场 夜凯、辉夜后、佐鸣最终战打完辉夜后打佐鸣那场 剧场多又久 难度比辉夜还要扯...这三战加起来我搞不好打了50场有...
楼主: snowmango (snowmango)   2016-03-30 17:14:00
同感 为了让对话讲完佐助竟然锁血@@
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-30 17:17:00
另外 打其他模式我也推荐须佐斑这游戏我方替身后常常因为手短打不到人须佐斑的普攻2距离超远完全没在怕 须佐佐好像也可以?有点忘了佐助的普攻有没有须佐 有的话距离应该也很远
楼主: snowmango (snowmango)   2016-03-30 17:20:00
因手短打不到人真的颇囧 还好有这些作弊角xd
作者: iccoffee (咖啡)   2016-03-30 17:29:00
火影后期剧情完全不了解 靠这款补完XD
作者: jungle0712 (江狗)   2016-03-30 17:52:00
推,先收藏起来XD请问白金时数大概多久呢?
作者: zxc15793 (蓝蓝噜)   2016-03-30 17:56:00
我从过年每天玩一两个小时 一个月白金
作者: zoozy (无与伦比的帅气)   2016-03-30 17:58:00
完好累 才50趴 S QQQQQQQ最烦的是好不容易打超好 结果89趴血.....
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-03-30 18:18:00
S评价锁血量真是让人觉得疲累以前风暴3至少还会给你QTE正确回血的奖励打怪物战的时候至少S评价只要70%以上的血就拿得到90%难度变很高
楼主: snowmango (snowmango)   2016-03-30 18:21:00
没错 回血奖励被取消变很难 被摸到2 3下就准备重来
作者: ts01289689 (买猪排饭没猪排)   2016-03-30 18:21:00
佐鸣那战小孩时期不计入评价
作者: ts01289689 (买猪排饭没猪排)   2016-03-30 18:23:00
我撑到小孩时被打,想说索性打完才发现XD
楼主: snowmango (snowmango)   2016-03-30 18:27:00
小孩时期鸣人忍术超逗趣哈哈
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-30 18:27:00
原来不算...小孩那边我后来都一直绕圈圈逃跑不打架
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-30 19:13:00
这代S难度真的大增,不能自己配便当跟补血道具,也没有QTE奖励回血真的纯靠技术还有boss好心偶尔放水打很多次七门凯都是86-89%血没S,快哭了
楼主: snowmango (snowmango)   2016-03-30 19:27:00
有过不了可多参考影片 会发现有些需要特定打法比较好过
作者: Cotic   2016-03-31 03:54:00
觉得冒险模式满无聊的...地图很简陋,剧情也只是硬凑、空洞
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2016-03-31 08:58:00
推心得!
作者: jungle0712 (江狗)   2016-04-01 09:49:00
谢谢楼上大大给的白金达成时间参考,这样我会想收一片来玩了XD
楼主: snowmango (snowmango)   2016-04-02 17:48:00
终极风暴系列都还蛮不错的~除了世代跟革命之外xd

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