※ 引述《sunlockfire (太阳没有火)》之铭言:
: 主线任务指示不太明确 常常不知道要干麻
: (像我地图已经开了1/2 乌当部落 大树碉堡打了 小头目-达也抓回来了
: 但是回主角小屋查看游戏进度表 竟然只解了2项?? 这是参考用的吗= =0...)
: 部落升级系统很单薄 就只是用来开技能拿采集物还有经验值 没有建设的感觉
主线任务通常都是跟天语萨满聊天之后会开启
主要就是打倒乌当族头目乌耳
以及埃吉拉族的巴妲里女祭司
: 1.动物是随机生成 所以在野地跑一跑 会突然从地图边缘跑出一些肉食动物
: 这也OK 毕竟是原始社会 在外面走一走会突然出现毒蛇猛兽这倒也无不合理
: 但是也会突然就不见 像我要刷野狗皮或狼皮做装备 如果在有携带强力宠物下
: 肉食动物在一定距离会被你的宠物吓跑 常常就要跑去追 但是动物消失的很快
: 通常消失在小地图边缘几秒后就不见了= =+ 开猎人视野追踪也没用
: 然后不带宠物常常会被围殴 狼群野狗群都是好几只一起出现...
宠物我满推荐血牙剑齿虎和巨疤熊
剑齿虎在猎捕鹿、羊、狼、豹这种速度很快的动物很有效
巨疤熊对于猎捕犀牛、牦牛、穴熊这种大型野兽非常有效
通常都是让熊去猎杀,我在旁边拿长矛一直无脑戳戳戳,很轻松就可以打倒
整体而言我满喜欢这个游戏的,是让人印象很深刻的 FPS 游戏
但是我也承认作业感的确很重
有时候就为了那个稀有资源一直浪费时间
例如升级需要稀有麋鹿皮之类的鬼东西真的很麻烦…
不过还好游戏设计的满刺激的,多少弥补作业感很重的问题