[闲聊] 大家觉得 PSVR 在这一世代的普及程度怎样

楼主: ShenMue (莎木)   2016-03-07 01:27:32
PlayStaion VR 今年应会如期上市,大家觉得最后的普及率
会如何呢?
回顾一下近几年较成功的附加装置:
Wii 平衡版 + 软件 Wii Fit : 89 美元 贩卖 4200 万
Kinect 感应器 + Kinect Adventures:149 美元 贩卖 2400 万
就算 PSVR 真的可以压在 399 美金以下,还是比上述两者贵
超多,最后它的普及程度会是下列那种:
1、销售 5000 万套以上,或者变成 PS4 标准装置
2、2000 万~ 5000 万套,销售成功,但软件支援还不及 PS4。
3、1000 万~ 2000 万套,卖得还不错,软件支援尚可。
4、500 万~ 1000 万套,销售有限,软件支援不足。
5、不到 500 万套,或销售爆掉。
其他两家 VR 分别是 599 美金及 799 美金。它们命运又会
变得怎样?
作者: jeff0811 (jeff)   2016-03-07 01:31:00
我猜5
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2016-03-07 01:32:00
5
作者: elvesa (网络趴趴造)   2016-03-07 01:39:00
4
作者: s425247 (s425247)   2016-03-07 01:45:00
4 有看到其他人说颗粒感很重很像马赛克 不知道是不是真的呢
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-03-07 01:47:00
等定价出来才知道
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-07 01:55:00
5. 实际试过真的烂,hTC屌打 大概要两个世代才能赢回
作者: joey123xd (趴趴)   2016-03-07 01:57:00
5
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-03-07 01:59:00
要开赌盘首周卖量?
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-03-07 02:00:00
我猜可能会跟Kinect一样啦
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-03-07 02:03:00
除非真的有大突破变成跟骇客任务一样 不然观望的应该居多吧我想
作者: hongzero (龙门零)   2016-03-07 02:06:00
4跟5好难选xdd
作者: d86249 (金羊)   2016-03-07 02:24:00
6. VR2代 + PS5 Sony的巅峰
作者: gundam778 (幸村)   2016-03-07 02:39:00
500万吗...第一年有这数字的话,VR就真的起飞了我敢赌v牌o牌三家一起上,今年内也没有500万欢迎打脸
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-03-07 02:46:00
推楼上....虽然很多人都会觉得这想法太守旧不知进步,但人类的娱乐不就是求一个轻松愉快方便,3D跟体感会失败就是他妈的实在太不便,VR如果还是要带那玩意儿成功机率不高,到头来人类还是习惯摊在沙发上摆烂,有人在家都脱到剩条内裤了你叫他带头盔打电动....至于近代的一些跌破老人眼睛都大进步(智慧手机等),可以好好去检视哪一个不是更方便,让人类更废更慵懒的发明....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-03-07 02:49:00
进化到变一个接头接到大脑看看有没有机会
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-03-07 02:50:00
简单说,高科技什么的都是其次,可以让人更方便耍废才是重点...
作者: arexne (R U MINE?)   2016-03-07 02:53:00
会有一些人买来试新奇 但是觉得麻烦之后 就懒的拿出来了真的要更轻量化 例如变成眼镜大小 才有可能真的跨进那布
作者: gundam778 (幸村)   2016-03-07 02:56:00
强如iphone初年也才卖540万,别忘记科技很快但人很慢,市场也需要时间接受
作者: UC93 (钢弹王子)   2016-03-07 03:37:00
4吧 游戏不出来也没用
作者: Howardyu (海豹一只)   2016-03-07 06:11:00
成败都在游戏吧 隔壁棚的k2也是都没游戏支援
作者: Tunie (兔妮)   2016-03-07 06:20:00
Kinect算成功的话VR就不可能失败了啊
作者: charmingpink (charmingpink)   2016-03-07 06:34:00
5吧 500万很多了
作者: hitsukix (胖胖)   2016-03-07 07:01:00
5
作者: jasper2302 (阿同)   2016-03-07 07:32:00
电玩展玩到鸟游戏 完全不想买
作者: allensheng (上将帽子)   2016-03-07 07:50:00
同意o大,能瘫软耍废才是一切啊也许因为新奇一开始可以卖一些,但后续也就是那样而已了
作者: hitsukix (胖胖)   2016-03-07 07:53:00
看Wii就知了 热潮过后就会希望改用手把玩了
作者: s9403 (黃小弟)   2016-03-07 08:00:00
这不算厚问?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-07 08:20:00
算吧
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2016-03-07 08:21:00
500万已经算是十分成功了
作者: huangshinwen (.....)   2016-03-07 08:40:00
以跟主机差不多价格的周边而言,有500万就算成功了吧
作者: XD9527 (〒﹏〒o)   2016-03-07 08:41:00
一切取决于A片厂商
作者: riceberg (阿包)   2016-03-07 08:46:00
5加一票 动晕症者占的比例要算进去orz
作者: everygay (大口吃遍台湾)   2016-03-07 08:46:00
觉得卖的应该不错,但届时抛机量也大,可以捡便宜二手
作者: monkeywind (MK)   2016-03-07 08:49:00
红明显 PS4主机总销量 2015年底总计是3590万台
作者: Shiaoching (小庆)   2016-03-07 08:53:00
推 三家加起来不到500万 应该没那么好卖但还是希望卖得好 继续推新的游玩方式
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2016-03-07 09:02:00
2...我不是看好PSVR,而是看好PS4再战10年逐渐拉起PSVR
作者: b155073   2016-03-07 09:03:00
PS4有机会跟X1一样出强化版 那时VR可能才有搞头
作者: BSpowerx (B.S)   2016-03-07 09:13:00
先把难用死的Move砍掉重练再说
作者: yaiwuyi   2016-03-07 09:18:00
500万太多了吧 没有6吗
作者: freeblade (freeblade)   2016-03-07 09:20:00
6. 不到50万
作者: cocowing (wing)   2016-03-07 09:22:00
有100万就偷笑了吧
作者: natsugo (无銭优雅)   2016-03-07 09:26:00
你的数字拉太大了= =
作者: ccucwc (123)   2016-03-07 09:37:00
5,顶多好到4 本体运算能力不足限制太大
作者: kevin0733   2016-03-07 09:43:00
6 flop 可以调查一下有多少人想买就知道了
作者: bourne5566 (B)   2016-03-07 09:43:00
功课自己做
作者: liusean (旁观者)   2016-03-07 09:47:00
等二代在看看
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-03-07 09:52:00
绝对是爆掉,跟EYE、MOVE一样变成听都没听过的东西
作者: ffxx (none)   2016-03-07 10:06:00
5. 技术还不够成熟
作者: langeo (langeo)   2016-03-07 10:07:00
如果游戏支援的不多 大概跟PS CAMERA差不多吧重点还是在游戏上 游戏不多都是屁
作者: huangshinwen (.....)   2016-03-07 10:14:00
我觉得90%以上的车枪球都有支援的话,应该就会成功了
作者: kuninaka   2016-03-07 10:15:00
这样玩游戏好累一个小时应该就很不舒服了
作者: signm (sin)   2016-03-07 10:17:00
不能玩h game 这点就输了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-03-07 10:23:00
有10%装就觉得不错
作者: cp296633 (Joey)   2016-03-07 11:03:00
PSVR能跨PC就买 要走动的VR顶多尝鲜 要连玩几小时算了吧
作者: g0428168 (影武人)   2016-03-07 11:08:00
6 不到一百万 虽然我应该会冲首发 但是我不看好XD
作者: cp296633 (Joey)   2016-03-07 11:11:00
跨PC能当hmz-t3w纯3D显示器用 加上支援steamVR 就有卖点
作者: tsai150105 (不剑客)   2016-03-07 11:19:00
以前体感会失败是因为都有重大缺陷,但现在这个跟银幕升级没两样,可以直接升级,游戏本身的本质操控没有变,我预测只会越来越流行,时间无条件拉长也包含后面延伸系统的话,1都有可能
作者: Sischill (Believe or not)   2016-03-07 11:29:00
跟萤幕升级差多了吧...怎么会没两样
作者: holybless (D.)   2016-03-07 11:30:00
任天堂有出过呀 virtual boy
作者: gundam778 (幸村)   2016-03-07 11:32:00
要PSVR跨PC真的不设实际,设计明显是针对家用机。还是我太认真,这种言论只是葡萄是酸的 lol
作者: centaurjr (QQ)   2016-03-07 11:32:00
tsai把VR和头戴式萤幕搞混了吧...怎么会操控一样
作者: KYLAT (凯拉特)   2016-03-07 11:32:00
4
作者: OOLoop (迷失的路口)   2016-03-07 11:34:00
观望居多,销量不会太好,现在放出来的游戏没有特别惊艳
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2016-03-07 11:53:00
头戴vr有搞头 但要真的走动反而家机不会卖 (你家多大可以让你这样一直走?) 用摇杆主操作还是最终解
作者: patrickleeee (派脆)   2016-03-07 11:56:00
3~4之间 本来就比较小众的东西 还是看软件决定装机
作者: aganqq (aganqq)   2016-03-07 12:13:00
布上3D电视的后尘
作者: p01p02p03 (钰程)   2016-03-07 12:17:00
家里没地方这样搞 不考虑
作者: jyings0303 (郢)   2016-03-07 12:20:00
5.玩游戏主要还是轻松,一开始或许很新奇,戴久会累的
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2016-03-07 12:20:00
4 软件支援不足
作者: papac (秘密武器)   2016-03-07 12:22:00
不是很看好 比当初的3D体感门槛更高 而且还是单人用
作者: evermpeg2 (小E)   2016-03-07 12:33:00
只要这玩意儿玩起来比普通手把来的轻松简单,就发展的起来,不然就跟3d电视或kinect一样生灰尘
作者: qaz630210 (皓)   2016-03-07 12:55:00
这种高价玩具消费主力至少是三十岁左右,光是平常看电视电脑就会看到眼睛疲劳了,玩vr能撑多久?推能让人更慵懒的东西才会长卖,我阿爸有了平版后都躺沙发丶床上上网,他的电脑好几个月没开过机了。
作者: sonofgod (Orz~)   2016-03-07 13:12:00
降到3000台币再来说吧
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2016-03-07 14:28:00
其实我觉得不一定要轻松慵懒才会成功 譬如游戏方式目前有手把和鼠标+键盘为主流 但滑键的组合相较手把是不方便很多的 手把可以躺在沙发上玩 键鼠只能正襟危坐的在电脑前 但键鼠的人数会比手把的人数少吗?而且戴着VR搞不好可以躺在床上玩(或许可以调成都用手把控制) 目前玩家机无论如何眼睛一定要面相萤幕吧 而萤幕几乎都只能垂直地表 若戴起来没负担 或许玩起来更方便PSVR效能不好 我就不知道 但HTC的有STEAM合作而且连比尔盖兹都觉得不错 我是觉得然可以期待的所以我觉得成功与否"多"方便不是主要 体验感的好坏才是
作者: doraminima (小麦)   2016-03-07 14:41:00
价格硬件门槛高,使用又麻烦又重,我个人猜红不起来
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-03-07 14:43:00
会在市场上有一席之地,但要普及化难度很高,除非学手机利用绑约补贴的方式才有可能红,799镁的话,旗舰手机也差不多这个价格,这种价格没有绑约补贴很难普及
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2016-03-07 14:46:00
方便性的例子可以举手机 以前大家都觉得手机会越来越小但智慧手机出来后 走向却是整个相反 因为太好用了 虽然更难携带大家也在所不惜
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-03-07 15:03:00
市场没有定律只有潮流,懒不懒根本不是关键所在风向对了,人也会解释成:看什么电视真麻烦好蠢喔,买电视那么贵,背光假的要死,色调霹雳渣边框还漏光,视角还有限,坐着甚至还要乔位置买个VR带头上多简单,傻子才在那用萤幕,__有洞吗?这年头反正3C有革命性的产品没几样,你现在不跟着做要是它真的红了,你手上没技术力跟进,那就准备吃土吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-03-07 15:24:00
我认为4 但是是软件支援够 取中位数卖到750万套PSVRSony根本就可以放鞭炮庆祝了...
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-03-07 15:38:00
说实在的...别说500万,有个250万的话就已经超强了高单价的终端设备,要普及只能靠服务绑约然后服务商补贴的方式才有可能普及,手机就是最好的例子799的vive如果采用付月费绑约,然后绑约期间VR游戏免费玩设备本体以折扣购入的方式,那普及化是比较有可能的
作者: luau690713 (颠狂书生)   2016-03-07 15:55:00
好奇怪的文,这是趁机在做调查作业吗XD
作者: akaolu (akaolu)   2016-03-07 18:06:00
个人在意点分辨率其次 游戏内容更重要
作者: alwaysOGC (沁夏)   2016-03-07 19:18:00
目前一定是5阿...
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-03-07 20:10:00
看今年铁定是5阿...500万超扯高标 等赌盘(咦!
作者: snane (Clark克拉克)   2016-03-07 20:47:00
5吧@@ 除非有好游戏,例如那种百万片以上等级的游戏
作者: black430 (夏夜晚枫)   2016-03-07 21:14:00
最多跟ps move 差不多
作者: zelda123 (丸子)   2016-03-07 22:27:00
我有预购Vive,我觉得PSVR 2年内大概卖200万差不多
作者: hsiao758 (忆企鹅)   2016-03-07 22:36:00
5
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-03-08 17:41:00
除了kitchen跟夏日外,也没啥有印象的
作者: askaleroux (FalconTW)   2016-03-11 14:07:00
PSVR 体验那么垃圾 也只有蠢教徒才会想买了
作者: kougousei (kougousei)   2016-03-11 21:58:00
绝对5 第一年不可能卖那么多台

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