楼主:
ShenMue (莎木)
2016-02-27 03:10:38https://www.youtube.com/watch?v=XZVVs5O8NC0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1189622
新资讯的重点节录
1,PS4 的效能会比同样规格的 PC 强 1.6 倍(由 middleware 厂商实测)
2,120 fps 的强化流畅功能会一直打开。
3,外接盒是处理 3D 的音效运算,所以 PS4 完全不用处理音效问题。
然后补上一段 VR 开发者的留言,他指出 PSVR 的画面和 GTX970 +
Oculus Rift/vive相当。方法是用 PS4 只要跑 60fps(其他两家是
90 fps),然后用 PS4 的外插功能强化到120fps,画面很流畅。
之前nV就出来讲过PC要跑同样品质的画面 VR版要7倍效能
也许有什么优化方式吧,最近PC也有说法是让680也能跑还有其实有VR版,不用转到MobileComm了
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-02-27 03:31:00虽然不想捧hTC,但是体验过后hTC真的屌打PSVR.....
嗯,价钱也屌打PSVR,看你的钱钱吧PS平台的专用游戏数量也是绝对会比较多的其实说到外插技术,PC也可以用,这点还不能说是PS专用
作者: rbull (假高尚一大堆) 2016-02-27 03:37:00
这种规格战争最后的胜败关键都在谁家的游戏软件多跟强
市场是重点就是了,PS4有确定的3700万玩家PC从steam上统计,达标的玩家有约6%,大概1000万个使用者但是那1000万个不见得都是玩家, 是1000万个帐号厂商毕竟是要赚钱的,市场大小可能是一个重点
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-02-27 03:53:00游戏取向的话 PSVR现在感觉比较强势啊性价比高 又直接跟玩家一堆的ps4平台连结
nV的说法是"同等画质"下性能要达7倍 就是本来能跑最高品质画面的PC 要用VR跑最高品质要乘7倍上去所以说这开发者讲的PSVR=970+VR不是不可能
我觉得好玩最重要,想想当年Wii的硬件效能vs销量
转手机版会弄成一坨糟,因为那里玩家并不多XD重点是那里根本不是VR版,以前没VR版才转那里的
作者: ewa43 (name) 2016-02-27 04:37:00
这很误导啊XDD 谁知道PC用970跑VR的画面会不会像X一样
上面的比较也太误导 pc玩家怎么会只有steam…
因为现在PC的最大的桥梁是steam,你背后没有一个保障的平台是不好搞的,毕竟老外几乎数位平台或是实体游戏都会尽量和steam有关系,除了blizzard那种不是说没有其他的途径,不过vive和Oculus都是主打steam平台这就像console我也没有提XboxOne并不是无视它,而是箭在弦上的是PSVR
曲高和寡 高规格 买的人也少 而且这个应该非游戏应用比较多用途
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-02-27 09:29:00老实说在电玩展试玩过后 实在很难相信这篇 除非电玩展有藏招
作者: courise 2016-02-27 09:38:00
电玩展体验过PSVR,Rush of Blood,画质比PSP好些而已
作者:
nanan2468 (Piano Walker)
2016-02-27 09:40:00不过以实际体验来说电玩展的时候感觉PSVR画面比较模糊而vive很容易适应的说
作者:
UC93 (钢弹王子)
2016-02-27 09:46:00PS4 970都准备好了
VR画面不真实是很致命的,就没有虚拟实境的感觉了所以我会等PS5+PSVR2
作者:
zys (水肥大队)
2016-02-27 10:44:00psvr的画面还不够好,差vive蛮多的
作者: kai91 2016-02-27 10:47:00
试过vive 觉得vive还是很差...
试过vive跟PSVR vive画面很清楚但有网格
作者:
godgan (大侠巴西龟)
2016-02-27 11:04:00宣传时讲的话听听就算了,我从要冲首发,到电玩展试玩过psvr后毫无悬念的转向vive,就算这篇讲的是真的,也不过等于970跑VR结果跟屎没两样所以官方说词都听听就好,实际试玩过最准,PSVR的未来一定有发展潜力,但本世代必然会沦落到跟move或隔壁k2相同的下场
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-02-27 11:20:00感想同上
硬件设备就是比较低 跑出来比较差本来就是正常我反而比较注意软件 到底有啥游戏 而且要好玩的
我只能说PSVR电玩展体验夏日课程让我心都冷了orz一点都没有 "啊干女子高中生耶爽翻拉"的感觉只有 "......什么时候要结束"除非发售前出现神调教 然后实体店开放体验挽回信心不然应该就是pass
作者:
alfread (春日恭介)
2016-02-27 11:40:00VR 的重点其实不是画面逼真,而是要有身历 "其境" 的感觉但那个 "境" 不见得是写实的,可以是超现实、抽象的当初 Wii 靠 SD 画质跟体感,成功带动体感风潮现在 PS VR 走的路子差不多,靠有限的规格来带新风潮毕竟现在几乎可以说是从无到有,面向大众,价格很重要等大众真的觉得这东西有趣、值得花钱,那么自然大有可为当然,对花得起钱、讲求画质的人来说,PS VR 确实不理想不过这些顾客,原本就不是 PS VR 瞄准的对象
等PS5加VR会比较OK,PC相信也是下一代比较OK
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-02-27 11:58:00PS总是很会行销 等真的贩售 又变不一样了
作者:
justsay (说说而已)
2016-02-27 11:59:00超现实、抽象不等于画质低 别偷换概念...
作者:
alfread (春日恭介)
2016-02-27 12:07:00没人在跟你偷换概念,VR 本来就不只写实一种手法效能的限制,可以透过美术风格的设定去避开
作者:
alfread (春日恭介)
2016-02-27 12:17:00PS VR 的动态补偿反而是用来减轻输入延迟的它是靠动态追踪的输入资料,去补出没有实际成像的画面所以游戏虽然运作在 60fps,但画面的更新可以维持 120Hz跟一般电视用前后画格去内插的状况不太一样PS VR 的 Reprojection 是用前一张先补出一张新的来显示
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-02-27 12:39:00过去256色加上强大的网点,在视觉上的表现也不差,美术风格也是很重要的,优秀的技术水准可以带来优秀的视觉体验但并非是充要条件,journey都有出在ps3上了,你会觉得他的视觉体验不好吗
外插在PC上已经是常用的技术,主要用在影片因为影片delay你也感觉不出来内插的处理时差PSVR如果要用在即时的运算, 可能需要新的技术美术风格确实很重要,像SFIV画面其不怎好,但美术cover了
作者: black430 (夏夜晚枫) 2016-02-27 13:14:00
PSVR就是试水温阿.. 先降低门槛有游戏再说
作者:
alfread (春日恭介)
2016-02-27 13:22:00影片中就有说了,主要是针对转动的输入去外插新画面外插出新画面的代价远小于实际算出那张画面,就值得
PS4因为效率较高,虽然芯片只有等效750ti~950之间但因为它是纯游戏平台,本身就有高效率,所以和970相比是合理的,事实也证明画面差不多的情况970大概也达不到一些重负担游戏的60张画面不过如果DX12的游戏普及之后,情况应该就会变了
虽然都是VR,但相方的定位不一样。一个是零售商,一个是平台商,关系像肉店和餐厅。你可以肉店买最想吃的肉,但你必须自己煮。餐厅则是有服务还不用你买材料,但你只能选餐牌有的。所以肉店会针对说自己的肉是最好(数据),煮不好是你问题。而店家会说服务最好(套装),但材料比不上肉店。这是很个人的选择,你有能力就自己煮,不想烦就买服务。成年人应有自己一套
大部分的人都还是上餐厅的..所以PS4狂卖...明明你知道PC组一组有更好的画面,但市场一直没起色
作者:
arexne (R U MINE?)
2016-02-27 15:16:00出社会后 都马直接上餐厅比较多啦...懒的搞电脑设备了
回到这篇 目前画质确实不理想 虽然有ps4但目前还是属意vive 等拿出证明这篇的画面来再考虑QAQ
等到2边都有相同游戏再比较也不迟不然只是在比谁DEMO拿出的DEMO较强而已
Sony很知道客群在哪阿 他们在Vision Summit演讲直接讲我们使用方法很简单 拿出来接上PS4就好 不用驱动程式
一定会有相同游戏,到时候就见真章 看是不是970=PS4
如果只是想证明PS4=970,也不用等VR吧...找一样的游戏跑比张数细节不就知道了
这篇不是在说VR表现970相当PS4吗? 不等VR不然要比什么?
作者:
st09094238 (yidweahzaimen)
2016-02-27 16:42:00画面有这么好?当我没玩过啊...玩过psvr 我想说它画面有480P都有点勉强 根据我以往经验 试玩和正式上市差距几乎是零 别造神了 东西出来马上破功
作者:
Porops (猪排)
2016-02-27 16:47:00分辨率跟画面更新率是死死的硬件因素,如果这两个真的跟Vive同等级价钱也不会低到哪里去了
480P也才PS2等级 PSVR再怎样差都有720P好吗....一堆人拿纱门效应当分辨率在讲 怎不想想多边形....VR的画面问题是出在萤幕分辨率不是软件分辨率 不要搞错
作者:
dayjay (The last of us)
2016-02-27 17:26:00只会唱衰的人说的话其实没什么参考价值
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-02-27 17:47:00VR的试用版和正式版未必会相同Oculus的硬件就变了几次。不知电玩展PSVR是那一版本?PSVR那个模糊比较像是demo没用原生的分辨率来跑?Vive真的超越对手的是全方位手把侦测,不漏掉位置
Quiet! 大于或等于970 不可以说出来 有些人花了大钱真的会崩溃的
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-02-27 18:35:00这玩意真的亲自体验过才有想冲的念头
作者:
cash35 (Englishness)
2016-02-27 18:56:00亲自体验过熄火的人比较多先不论画面好坏,光是戴头盔这点就注定无法普及,就像3D电视,人们连多戴个眼镜都不愿意了
我是觉得会买VR产品的人对画质一定有需求,因为这不是必需品,而且即使是PSVR也是比一台PS4贵
作者:
cash35 (Englishness)
2016-02-27 19:06:00至于游戏画面不好的问题,是不是因为要render同时两个画面,所以不够力?像PS3、3DS游戏开3D张数会减半,VR没办法在张数妥协,只好从画面妥协这样?
VR一样是跑一个1920*1080 切成960*1080给双眼...
PSVR是为了专注张数而从反应时间妥协 会有几毫秒的lag这在之前的访谈有提到
作者: gbb03514 (ATO) 2016-02-27 20:47:00
可以电掉970的效能 酷ㄟ
全像甲板...这玩意要成真的前提是要有科学炼金术xd
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-02-28 02:50:00OscarShih说的笑话真是让我笑到炸了XD PS4确定有3700万玩家,然后steam上1000万个使用者不见得都是玩家?(挖鼻屎)讲得好像PS4的3700万玩家通通都是VR的玩家一样,PS4有3700万台,不代表有3700万个玩家(有人有好几台),而且3700万玩家不代表PSVR就等于3700万人去买(难到SONY佛心送大家?)OscarShih这笑话真是太好笑了,Steam上的1000万达标者可以被说不见得都是玩家,PS4的3700万就可以全部纳入,真的超搞笑,今天是搞笑节还是这里是就可版?
我想楼上大大是不懂Oscar大大想表达的Oscar大大说了 steam1000万玩家里只有6%达标而PS4是3700万玩家全部达标,3700万比上60万哪个可能比较好卖,我想是显而易见的rei大大看推文要看仔细,不要看到某些词就激动了哦 干 也可能是我看错6%=1000万 QQ 对不起但是3700万还是大于1000万啦PS确实比较可能成功不过就不讨论平台或使用者,三个VR我都去体验过了确实Vive感觉比较好,尤其是那个控制器而PS Move我觉得有个很雷的地方就是他是侦测光点的,所以你光重叠的时候他就好出错....就会
Steam有1000万VR潜在客群 PS4则是3700万 很难懂?
但我不是那么有余裕,所以这次应该是会选PSVR我都道歉了嘛Q_Q
三个VR里面戴起来最舒适的是PSVR,个人感觉我指的三个是Oculous、PS VR、Vive楼上大大我了解了 感恩
作者:
alfread (春日恭介)
2016-02-28 12:15:00原本留言说的是 Steam 上 1000 万达标不见得都是 "玩家"指的应该是帐号数跟真实玩家数之间的误差,多帐号之类的不过 PS4 这一世代初次购入主机的比例很高,尝鲜者众所以 PS VR 不适合走核心玩家路线,加上规格有先天限制
可是VR不就是为了核心玩家而生的吗?如果不走核心玩家路线,那不就变成噱头了
Sony是要走普及化路线...不然就不会有传闻全套400镁 当然这点现在还只是传闻
3D电视都无法普及了,SONY会想要让VR普及...?不过讨论这个也没什么意义,我还蛮期待PSVR能跑970同等效果,这样我就能买比较便宜的PSVR 哈哈不然等PS5和VR2代还不知道要等几年
因为台湾是蓝光沙漠才会让人以为3D电视没人在用吧...相信VR也是..你不玩 全球其他人要玩
希望有生之年可以看到楼上说的囉 大家都带个头盔看电视为了反对而反对 还是你只是想吵架而已?
作者: black430 (夏夜晚枫) 2016-02-28 17:48:00
要赚钱 就要取得$上的平衡 有生之年目标应该是SAO吧!
3D电视本来就炒不动了才会往4K炒作,除非整个VR设备跟内容能大跃进,不然这几年内就是下一个体感摄影机..很酷、好玩,可是不会每天玩。