这是我刚入手PS4的第一个游戏
不过我并非第一次接触到刺客教条这一系列
之前曾经趁Steam大特价的时候一口气买了一代、二代三部曲、三代
也都有把主线、支线解完(除了烦人的蒐集品之外QQ)
中间的黑旗、叛变、大革命因为电脑不够力所以没入手,之后会在慢慢填坑吧XD
姑且就先把我当作是刺客粉吧XD
1.操作、系统流畅性
持平而论,相较于之前板上对于先前大革命的bug恶评来说,这代好很多
除了偶发会遇到莫名人弹高再摔回来、跑来呛声的黑帮首领开马车卡墙被我开枪处决之外
目前玩到剧情主支线玩完的状态来说,没有明显影响到我的游戏体验
而操作方面,大概是三代起把爬墙系统简化的关系
现在爬墙无脑多了,只要按住R2+X就会自动系统判定爬墙
不像过去玩二代的E叔,在那些各种鬼教堂、鬼地道、鬼洞穴里爬来爬去
在那边自己手找爬墙点QQ,这代有了绳枪之后简直懒人OP
很多时候爬到一半还会故意跳回地面用绳枪直接喷到屋顶去XD
再来就是跳跃的部份,以前玩二三代可以故意从高处跳下来,
现在系统会自动帮你判定如果高度太高只会帮你改成爬墙下来,想自杀都不行
觉得有点可惜,像有些帮派据点我就是想故意损一点血无所谓直接跳进烟雾中阿QQ
根据地这代改成在火车里面,算是满有特色的,会移动的据点
也把过去庄园系统简化,赚钱变得容易很多
尤其是玩过三代的一定曾经花不少时间当海貍皮猎人、熊皮猎人XD
黑帮小弟妹,果然黑帮的水准还是输给兄弟会
以前经营E叔的兄弟会还会故意收金发妹子来训练,
一回到据点看到金发妹子跟E叔打招呼就是心情好XD
启示录时期还能派刺客前往地中海出任务,这代的就单纯很多了
相较于前几代而言,这代的交通工具多了马车可以用
也算是呼应了维多利亚时期当时的交通状况
也因为如此,这次多了赛车任务可以解、主线任务也多了一些抢马车、追马车的桥段
玩起来跟看门狗有点像,后来查了一下
这次开发枭雄的工作室刚好跟之前开发看门狗的育碧魁北克是同一个工作室
2. 剧情
这代算是中规中矩,只可惜对于刺客教条那句“无物为真,诸行皆可”着墨不够多
虽然主轴仍是跟圣殿骑士对抗,但总觉得铺陈不够多
不过这要求有点过于苛刻,一代里虽然动画不多
但用了很多的文字来描述阿泰尔每暗杀了一个人回去跟导师的对话过程中的反思
二代更用了三部曲来描绘了年少轻狂的Ezio从一次次的报仇中,
卷进当时意大利城邦之间恩恩怨怨,到中年重建兄弟会、老年寻根之旅
其中启示录结尾里透过伊甸苹果连结到阿泰尔的晚年、以及对戴斯蒙传话
那一段剧情我简直看到泪崩Q___Q
三代的剧情则是很沈重,因为选用了注定淡出美国历史舞台的原住民作为主角
主角康钠内心的挣扎、在信条之中他选择了去做对的事情,但结果却无法如意
而数据库里面透过尚恩嘲讽的口吻来批评美国革命史,也让人反思了这段历史的缘由
枭雄则是因为游戏里时间轴大约只有一年,着墨不够多
顶多只有提到弟弟在杀了刺客教条首领后却造成伦敦医疗、交通系统的崩坏
后来靠着姊姊帮他擦屁股才得以挽回
现代线剧情更不用说,一二三代花了一些篇幅来铺陈,相较于后来几作剧情少了很多
更别说二代里的隐藏16号更是扮演剧情里的关键角色
再来是与真实历史的连结,我认为枭雄表现不错
其中我一直被发明电话的贝尔的冷笑话戳到笑点
首相夫人养的狗居然叫做戴斯蒙
(数据库里面提到尚恩因为这个名字害他躲到房间里哭QQ)
维多利亚女王、马克思、狄更斯等等...
这也是刺客教条系列的醍醐味,就这点来说的确是表现的很好
双主角也是这次的新卖点,只可惜最后杀boss才让人有姊弟两人联手的感觉
而且身为正作系列首位女主角的依薇的在主线的戏份比起雅各还是太少
(而且都在帮弟弟收尾擦屁股QQ)
3.特殊蒐集品为什么不给买地图阿QQ,
还有就是一战副本里该死的伦敦桥下helix,就是他让我决定放弃蒐集所有的helix QQ