[问题] 想询问快打旋风5

楼主: alonxalon (Alon)   2016-02-23 23:58:30
最近入手快打旋风5
有一些小问题想询问
1.是否游戏没有难易度可以选?
感觉人物剧情模式好像都是以前的"简易"难度等级
2.生存模式是否可以存盘?
不然玩到一百关头皮都要发麻了orz
新手菜鸟初次po文 如果问题太简单请多包涵
上网爬过文发现没人讨论这个问题 可能是问题太简单?
谢谢!
作者: kuku321 (halipapon)   2016-02-24 00:08:00
我也想不透为什么这次没放ARCADE MODE...
作者: dog90224 (DoG)   2016-02-24 00:11:00
我也想不透为什么这次没放ARCADE MODE...
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2016-02-24 00:14:00
生存模式给你存盘难度就直接砍七成了拉 哪有可能的事
作者: callmedance (NightFury)   2016-02-24 00:20:00
楼上也还好吧 设定成不能S/L不就好了
楼主: alonxalon (Alon)   2016-02-24 00:24:00
只是觉得要连打100关不能休息关机太累了~
作者: dio0204 (逐雨)   2016-02-24 00:27:00
电脑能调难度的只有在训练模式...
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-02-24 00:39:00
生存模式要到地狱才要连打一百关,困难五十关就很够打了不过,生存模式可以暂停,ps4可以待机休眠,打生存模式的地狱难度应该可以用待机休眠偷吃步……
作者: chavaze   2016-02-24 01:11:00
没arcade mode是因为没出arcade版的sf5吧?不过以后可能会追加吧?
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-02-24 01:42:00
等出到Ultra Street Fighter V就会强势回归了
作者: firemanruby (鲁比)   2016-02-24 03:06:00
没想到在ptt也能看到巴哈等级的留言
作者: chobono (三碗猪脚)   2016-02-24 07:14:00
AC不也是对打?上线跟人打不是更好吗?不明白AC有什么特别好玩的
作者: OOLoop (迷失的路口)   2016-02-24 08:09:00
其实练习模式可以设CPU等级1到8,血量与气双方正常,一场接一场超快,让你打到吐,换对手比较不方便了一点而已,不要再纠结于街机模式了
作者: dog90224 (DoG)   2016-02-24 08:51:00
楼上自己也说这样换cpu不方便了 AC模式是对新手及轻玩家较友善的模式 卡普空一面说要吸引新血 游戏模式却整个高手电竞向 不觉的这样矛盾吸引的到新人
作者: OOLoop (迷失的路口)   2016-02-24 09:53:00
换对手只是一点点不方便而已,AC模式还不是要等读取,手动跟自动的差别而已,还可以自由选择对手,不换对手的话还可以免读取,一场接一场打超快,难度也任意随时调整这次Capcom的确有做不好的地方,但纠结于AC模式我觉得只是玩家的习惯而已,习惯一个一个换,CPU从简单打到难,最后击败BOSS > 破关,我是觉得没多大意义啦...真的要说的话,就是失去了一道破关这个目标而已不过我虽然这样说,还是觉得以后会把街机模式加进来只是觉得现阶段这样,实际玩起来差别没那么大,真的要说有影响的地方,就是玩家的会奇摩子不好,少了一个模式
作者: dog90224 (DoG)   2016-02-24 11:02:00
这次一些原有模式砍了要玩家等更新 如果不重要 以利益取向第一的卡普空 根本不会用更新补上 对于老玩家跟粉丝来讲或许没差 可以玩线上对战 但对于轻玩家来说是被骗来买这片半成品 看多少人因此发文抱怨就知道了
作者: dreaminc (啾)   2016-02-24 11:12:00
简单来说 没有考虑到新玩家,反弹声是必然的
作者: kkoommaann (手榴弹丢到玻璃窗弹回来)   2016-02-24 11:14:00
但今年EVO开放报名以来,SFV人数已经超过去年USF4了
作者: OOLoop (迷失的路口)   2016-02-24 14:45:00
google "街霸5剧情增强DLC将引入经典街机模式" 这则新闻要加入街机模式了,应该不会太久,毕竟是个很简单的模式
作者: dog90224 (DoG)   2016-02-24 17:44:00
水 希望赶快更新

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