早在 open beta 开始前就预购了 PS4 版…主要还是无外挂,
对这种全程连线的游戏实在太重要了。画面锁 30fps 就忍耐
一下也还好,手感不如 60fps 但至少换取正常公平的游玩了。
beta 心得如下:
1.画面
画面是原生 1080p,稳定的 30fps。物件量很多,但是特效不
如 2013 版,而且物件多数是不能直接破坏。以 PS4 游戏而
言,秘境 4 的物件数量同样极大,但互动性高出很多。第二
之子也是很多可破坏物件,而且粒子效果明显胜过 division。
然而在 PS4 上画面可算是佳作吧,毕竟画面上出现很多玩家。
2,操作
动作种类繁多,例如更换掩体,还有各种可爬过的物体。但这
么多动作串接在一起,反而感觉就不是如此自然(这一点像刺
客教条系列XD);对照组是 MGSV 各种蹲爬跑的动作合在一起
感觉就是极顺畅。射击动作也有这种情况,和三大 TPS 秘境
古墓,Gears 一比较也是有差距。这方面就算 OK 而已。
3,任务
beta 只开了两个技能相关的主线任务,但核心故事没有开放。
暗区方面没看到任务,但如果活用得当是可以做出很多有趣的
设计。地下道就有一堆 bio hazard 的元素可以运用啊 XD!
不过目前看到的任务都只有一路打普通敌人,BOSS 只是 HP
比较多而已,拿一些特殊的装备。不知后期是否会出现载具
战或者打生化怪物的剧情?
目前的心得是这样,一个好的 TPS 真的不是那么好做。感觉
上 The Division 企图心很大但实际成品离其他顶级大作还
是有差。希望能在玩法及耐玩度上面,打造出不一样的风貌吧。
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