[心得] The Division 全境封锁 beta 版心得

楼主: ShenMue (莎木)   2016-02-23 02:04:07
早在 open beta 开始前就预购了 PS4 版…主要还是无外挂,
对这种全程连线的游戏实在太重要了。画面锁 30fps 就忍耐
一下也还好,手感不如 60fps 但至少换取正常公平的游玩了。
beta 心得如下:
1.画面
画面是原生 1080p,稳定的 30fps。物件量很多,但是特效不
如 2013 版,而且物件多数是不能直接破坏。以 PS4 游戏而
言,秘境 4 的物件数量同样极大,但互动性高出很多。第二
之子也是很多可破坏物件,而且粒子效果明显胜过 division。
然而在 PS4 上画面可算是佳作吧,毕竟画面上出现很多玩家。
2,操作
动作种类繁多,例如更换掩体,还有各种可爬过的物体。但这
么多动作串接在一起,反而感觉就不是如此自然(这一点像刺
客教条系列XD);对照组是 MGSV 各种蹲爬跑的动作合在一起
感觉就是极顺畅。射击动作也有这种情况,和三大 TPS 秘境
古墓,Gears 一比较也是有差距。这方面就算 OK 而已。
3,任务
beta 只开了两个技能相关的主线任务,但核心故事没有开放。
暗区方面没看到任务,但如果活用得当是可以做出很多有趣的
设计。地下道就有一堆 bio hazard 的元素可以运用啊 XD!
不过目前看到的任务都只有一路打普通敌人,BOSS 只是 HP
比较多而已,拿一些特殊的装备。不知后期是否会出现载具
战或者打生化怪物的剧情?
目前的心得是这样,一个好的 TPS 真的不是那么好做。感觉
上 The Division 企图心很大但实际成品离其他顶级大作还
是有差。希望能在玩法及耐玩度上面,打造出不一样的风貌吧。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-23 09:32:00
BETA感想是没想像中糟糕 但也让人迫切想玩 观望一个月然后我真的觉得二之子画面比这款好多了 尤其是开照相模式细看光影和粒子
作者: kuninaka   2016-02-23 10:07:00
UC4不是open world,比较不耗资源
作者: eipduolc (松尾健太)   2016-02-23 10:12:00
敌人可以拿木棍打过来,但我只有.45mm
作者: kuninaka   2016-02-23 10:13:00
更正,是可以花比较多资源去提升画面
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2016-02-23 10:24:00
我第二把枪都带散弹,拿木棍跟斧头冲来的敌人用散弹他会被硬质到不能移动
作者: fender0724 (F)   2016-02-23 10:50:00
我一进游戏第二次推进下一个掩体时人物就跌到地表下呈现坠落状XD
作者: cow7585519   2016-02-23 11:27:00
K大可是第二之子就是开放世界了啊,我认为是UBI没做好优化,让PS4效能没办法完全发挥
作者: kuninaka   2016-02-23 11:40:00
第二之子的画面比全境封锁好?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-23 11:48:00
http://goo.gl/nJkbyy 只看光影和粒子 尤其是氖气部分3A作玩多了 全境画面确实没有让我有哇靠的感觉
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-02-23 11:55:00
第二之子是有限度的开放世界啦,不过优点是有活用大容量内存,所以无接缝的都市做得很好而且你在这无接缝的都市可以高速的穿梭移动
作者: kuninaka   2016-02-23 11:58:00
全境让我惊叹的是物理细节https://youtu.be/UKtjDDsO6Y4没有很炫丽的特效
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-23 11:59:00
不过拿OLG来和单机比不公平就是了
作者: robo3456 (冽影)   2016-02-23 13:24:00
电脑硬件真的很操 我电脑算不烂但是全开卡卡的XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-23 13:41:00
拍照模式是可以作弊的...游戏运算暂停时 GPU可以暂时拿资源去跑静态画面第二之子有没有用这种设计我不知道 只是提出一种可能性但如果有 就可以让拍照模式下的静态画面比平时动态好如果全境正式版也有拍照模式 说不定拍出来画面也会变好
作者: sx4152 (呵呵)   2016-02-23 13:58:00
ubi的游戏好像没出现过拍照模式还有ubi号称开放世界游戏的领导者 结果做不到自由切换视角如果近期的全境封锁和远哭都能随意切换第一/第三人称这都是大大加分根据小道消息 巫师三甚至可能在下次dlc加入第一人称
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-02-23 14:05:00
画面如果有重绘的动作,人眼应该可以分辨吧
作者: kuninaka   2016-02-23 14:28:00
GTAV原本也没有自由切换阿而且ubisoft没说自己是领导者吧
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-02-23 14:43:00
啥小领导者 BUG游戏的领导者还差不多
作者: iversonbing (酥湖~)   2016-02-23 16:17:00
比较期待ghost recon
作者: youkisushe (65454)   2016-02-23 16:27:00
巫师用第一一定晕到吐 因为第三开眼就很不舒服了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-02-23 16:29:00
本板变电综板领导game

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